别把吉田的资源撤走就行 330103 发表于 2018-11-07 16:00:28
你们也不看看去年同期是什么阵容,DQ11、FF12HD、DQ10资料片、FF14资料片、尼尔2数字版半价,今年对比同期 ...37亿损失是怎么回事?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 xeronc 发表于 2018-11-7 15:38
1.承认自己制作能力下降和JRPG式微(除了宝可梦和黄油以外的所有JRPG,已经没有存在的意义)。老老实实把项 ...
少年你对se恨得不轻啊 某些人整天jrpg药丸,那么这些年有几个像样的3a欧美rpg?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 TheOccuria 于 2018-11-7 16:39 编辑
xeronc 发表于 2018-11-7 15:38
1.承认自己制作能力下降和JRPG式微(除了宝可梦和黄油以外的所有JRPG,已经没有存在的意义)。老老实实把项 ...
se,或者说日厂真有能做出育碧年货罐头早就当爹供上了,ff15这一顿打折促销(原版崩值,皇家版今年steam已经见了好几次50%off了)终于800w的东西有什么脸比,这还是fftitle加成下的
等一个野村拯救SE( 小田田那15现在还是个半成品呢 还有人吹 服了 是不是给你个能按press any buttom后能运行的东西就叫好游戏了? 本帖最后由 330103 于 2018-11-7 16:44 编辑
swanon 发表于 2018-11-7 16:33
37亿损失是怎么回事?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
说是SE重新制定了方针,为了集中制作3A作品砍了正在制作的中小项目,前期投入自然打水漂了 炒一波冷饭回血? jrpg靠mother! (支离破碎的思考 发言 年年能做3A的UBI,这营收和营业利润也没超过SE啊,奥德赛的MC评分还不如DQ11呢,拜托你们拿3A贬低SE的时候换个公司吹好不,别吹UBI了,看着都尴尬
还好明年有kh,不然一想到遥遥无期的ff7和不知道立没立项的ff16,我就替se捏把汗。 ff系列和tr俩IP赶快扔了吧 本帖最后由 zag 于 2018-11-7 22:01 编辑
xeronc 发表于 2018-11-07 15:38:39
1.承认自己制作能力下降和JRPG式微(除了宝可梦和黄油以外的所有JRPG,已经没有存在的意义)。老老实实把项 ...
快速自杀教程?
少赚了点又不是亏了钱…挺正常的啊其实,市场就这么大也不可能一直涨,明年阵容强了又涨一波。 zhrs456 发表于 2018-11-7 16:40
小田田那15现在还是个半成品呢 还有人吹 服了 是不是给你个能按press any buttom后能运行的东西就叫好游戏 ...
press any buttom X
touch the screen O 今年日本手游开始下坡路了 有很多公司要不好过了 没事,反正八方没中文,明显我不是SE的目标客户,所以它亏死关我什么事 本帖最后由 断翼 于 2018-11-7 20:55 编辑
http://wx2.sinaimg.cn/large/60ade0f3ly1fwzihzzng4j20hj0ii78g.jpg
不让田田开发究极皇帝版dlc,预估会造成37亿日元的损失
DLC这么值钱?不是素材复用的么 本帖最后由 魂狩?月 于 2018-11-7 23:12 编辑
泥潭又开始张嘴胡说的德行了,不看字加上张嘴就来胡说的毛病是死也改不了了,是少赚了点不是亏钱,到泥潭有些lowga的嘴里成什么了,首先你买人家的股票吗?
上面写的很清楚是因出版行业纸媒体没卖出预期,但是电子版这块贩卖已经反超,形势一片好,这个我才觉得是最大原因
顺便子公司砍掉了一堆项目,所以才会有这部分损失,砍掉项目不是很正常吗,跟没见过世面一样
就泥潭这反向指标,泥潭爱吹的那几个厂家全死了人家也能活得很滋润,更别提又在那说se没别的制作人了,泥潭倒是知道八方dq等等制作人是谁不,竖个靶子瞎打让人看了感觉真可怜 本帖最后由 睡缨 于 2018-11-8 01:48 编辑
細井聰司 发表于 2018-11-7 16:28
ff14应该进入完全衰退期了吧,mmo已经翻不起花样了
FF14收入减少一是资料片本体收入不计算进去,二是4.0已经版本末期,国际服的4.4版本还是8月份开的,现在是11月份了。玩家活跃度本来就不如刚开新版本时期了。
MMO网游虽然总体趋势是大不如前,但FF14是唯一一款每次版本大更新玩家数量增加,口碑上涨的网游。
5.0开了到时候看把,玩家数量销量得创新高,IGN评分可能还要提高。
FF14的设计理念就是开新版本让玩家玩一阵子,然后玩家就可以去忙现实里的事情了,啥时候回来了能立刻追上大部队,不强迫玩家整天耗在游戏里的。
你别太小看SE的FF14,这游戏国内都不算小众MMO。国际服这游戏活的滋润的很。
稳了,接下来一两年,除了kh又是冷饭大套餐 还是比较羡慕SE青能一直活在梦里 快醒醒
那小破子公司是无形资产损失 就是游戏开发前期的东西全都砍了打了水漂 不计入后续项目开发成本的
泥潭游戏业内的也很多 业内来讲解一下37亿的无形资产损失是个什么水平吧
多投点钱给FF14啊 Chia 发表于 2018-11-6 23:13
古墓丽影开发上亿,怎么想都填不平吧
这估计是COD级别的上亿,把市场营销费用也算进去了。
对了,晶体动力做的漫威版权作到底咋样了?因为这破游戏,Eidos蒙特利尔连杀出重围续作都搁置了 断翼 发表于 2018-11-7 04:53
不让田田开发究极皇帝版dlc,预估会造成37亿日元的损失
DLC这么值钱?不是素材复用的么 ...
说句公道话,FF15的DLC还真不是素材重复用... 中小项目就是手游吧
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