如果玩家都是这种思路,那暴雪这操作我感觉完全可以理解
https://imgchr.com/i/iojHc4我觉得要是我做个游戏玩家都这么想,那我给玩家当个爹也可以理解啊……
放屁舔爷算个吊
那时候刷一晚上没几个黄的 还是垃圾
出个橙的 更是垃圾
天天只能蹲交易所淘点货 还要先踢一晚上罐子
直接把2.0放12年卖 有那么多屁事么
被舔爺舔崩心態是一方面,另一方面是魂斗羅了半天不出貨,好不容易出一個還是垃圾。
搞到最後效率最高的不是踢罐子就是躺屍體等奧巴馬砍死怪,這叫玩遊戲? d3劝退根本不是难度,是难度和掉落不符,舔爷再屌你搞死他就出暗金,玩家不特么刷爆?
你要知道d3最知名的台词根本不是主要角色的对话,而是城里那个铁匠那句:痛苦太多,收获太少 第一反应不是游戏机制里增加免费大药,而是氪金才有大药,活久见。
按这些氪金母猪的想法,如果人生是个付费游戏,估计所有人都只有行走功能,想奔跑?得加钱。 想多了,氪金大佬玩的根本不是游戏 放屁
我是玩的菜 削弱前DH魂斗罗还在被小 蜜 蜂雷普
但我想的是哪个sb设计的这成长曲线 氪金大药有个屁用
一身垃圾打不动怪 打不动怪掉不出能用的装备
还不是拖着一坨蓝精灵金爹地放风筝 一圈两圈三圈才能拖死 累不累
刷个全程反伤 来 打 打在胸上!不被弹死算我输
禁锢秘法 你把你烟雾蓄势给我交了 好他死了 对着尸体回个血先
最后磨死了出了一堆垃圾
我打个鸡鸡啊 本帖最后由 xenox 于 2018-11-6 19:08 编辑
johnie 发表于 2018-11-6 18:34
别洗了 d3招黑的不是现金ah而是初版智障的性价比
一身垃圾装备打苦痛第二章被蚊子流弹擦中就秒 这种难度 ...
谁说没有数值策划的?设计师在当时的访谈里得意洋洋的说过,测试的时候测试玩家都说炼狱强度够了,然后他们灵机一动觉得玩家肯定有更厉害的,所以把怪物的数值提升了一百倍。(此处请鼓掌)
zhssf 发表于 2018-11-6 17:55
d3劝退根本不是难度,是难度和掉落不符,舔爷再屌你搞死他就出暗金,玩家不特么刷爆?
你要知道d3最知名的 ...
不是:“女儿,再来一次!”?
—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 天哪,2018年了泥潭居然还有人回复普遍
这人怕是根本没玩过1.0,那时候给你大药又有屁用,被舔爷碰一下你就黑白了 xenox 发表于 2018-11-6 19:07
谁说没有数值策划的?设计师在当时的访谈里得意洋洋的说过,测试的时候测试玩家都说炼狱强度够了,然后他 ...
”我们暴雪内部有个超级无敌专家测试团 -- 我们有很多专家级测试员在测试炼狱难度,通过他们把难度调到他们认为足够的水平“,杰伦哥告诉IGN(采访视频)。
“然后我们把难度加倍。我们知道,不管我们有多棒,玩家总是比我们牛。我们致力于使难度尽可能得达到需要。” 就原版那难度和掉落,你可以氪金直接氪出个资料篇来也就不回来 真红眼教授 发表于 2018-11-6 20:59
”我们暴雪内部有个超级无敌专家测试团 -- 我们有很多专家级测试员在测试炼狱难度,通过他们把难度调到他 ...
还是你记得清楚,我都只记得个大概了。 普片 发表于 2018-11-6 18:11
公正地说,暴雪3的整体思路绝对是跨时代的,值得赞赏。把游戏交易彻底纳入官方版图,一方面官方杜绝了第三 ...
梦幻西游藏宝阁了解下,搞不懂暴雪当年怎么不找网易做经济系统和RMAH。 蒼木冬史 发表于 2018-11-6 19:53
不是:“女儿,再来一次!”?
—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 ...
再来一次,我的女儿(指摘) pcknow 发表于 2018-11-7 03:53
没玩过暗黑三的现在有必要去过一遍剧情吗?
很想回复你一句暗黑三有剧情这东西吗..不过正经的说,这游戏的剧情断在一个很莫名其妙的地方,背叛的天使用封印了Diablo的黑灵魂石后跟玩家决战,然后被玩家车了,然后就没了,黑灵魂石本身一点都没提。总而言之,一个薄弱且有头无尾的剧情是完全没必要补的。 西门无恨 发表于 2018-11-7 03:41
暗黑三刚出时候最蠢的不是很多人每天就是穿一身打钱装跑骷髅王门口踢罐子一踢几小时然后下线吗…… ...
你这好歹还是自己动,更蠢的是3楼说的 让泰哥带你去至高天的某一幕,玩家自裁但不释放尸体,让泰哥上去砍一个固定的任务怪砍死了玩家再复活去捡 我玩H3这吊游戏玩着玩着发现食指点不动了,然后我就只好用中指点了。到最后发现打一晚上打断手指还不如蹲拍卖所当奸商。 现金ah是全新划时代的玩法开发
梦幻西游有现金ah 暗黑3有现金ah
梦幻西游那个比暗黑3更早
梦幻西游藏宝阁和点卡售卖比暗黑3功能丰富更复杂
暗黑3的压轴新作由梦幻西游的公司开发
暴雪创新力和吸金力不如猪场实锤了
当年作为欧服d3第一批过炼狱的表示,一开始被炼狱第难的不要不要的,后来一咬牙在ah买了8000块的装备炼狱大菠萝立马就过了。哦对了,我玩的是巫医。
后来通了炼狱就碰也不想碰,几件极品金色装备给了朋友的法师号,他又冲到了欧服前几名。
那个版本想变强不花钱基本不可能 普片 发表于 2018-11-6 18:11
公正地说,暴雪3的整体思路绝对是跨时代的,值得赞赏。把游戏交易彻底纳入官方版图,一方面官方杜绝了第三 ...
扯鸡巴蛋呢,为了AH抽水刻意降低装备掉率增加词缀随机性这事情是玩家能干的?到底是谁贪婪谁狡诈谁变质谁人性丑恶了?
打游戏赚钱也就是一小撮无业游民干的事情,大部分上去玩就是一天工作学习劳累之后图个放松心情,打个游戏还想着赚钱的那还叫打游戏? 普片 发表于 2018-11-6 18:11
公正地说,暴雪3的整体思路绝对是跨时代的,值得赞赏。把游戏交易彻底纳入官方版图,一方面官方杜绝了第三 ...
扯鸡巴蛋呢,为了AH抽水刻意降低装备掉率增加词缀随机性这事情是玩家能干的?到底是谁贪婪谁狡诈谁变质谁人性丑恶了?
打游戏赚钱也就是一小撮无业游民干的事情,大部分上去玩就是一天工作学习劳累之后图个放松心情,打个游戏还想着赚钱的那还叫打游戏? 普片 发表于 2018-11-6 18:11
公正地说,暴雪3的整体思路绝对是跨时代的,值得赞赏。把游戏交易彻底纳入官方版图,一方面官方杜绝了第三 ...
扯鸡巴蛋呢,为了AH抽水刻意降低装备掉率增加词缀随机性这事情是玩家能干的?到底是谁贪婪谁狡诈谁变质谁人性丑恶了?
打游戏赚钱也就是一小撮无业游民干的事情,大部分上去玩就是一天工作学习劳累之后图个放松心情,打个游戏还想着赚钱的那还叫打游戏? 顶天立地常大王 发表于 2018-11-7 05:03
很想回复你一句暗黑三有剧情这东西吗..不过正经的说,这游戏的剧情断在一个很莫名其妙的地方,背叛的天 ...
······扶额
如果你说的是夺魂之镰,那么那个背叛的天使马萨伊尔最后和奈非天也就是你打的时候,打了一会发现打不过就砍碎了他抢来的黑灵魂石,吸收了黑灵魂石里面的七大魔王的力量和你决一死战。
然后又被你砍爆了,当然了啊,黑灵魂石也碎掉了,七大魔王全体潜逃了。
夺魂之镰最后,泰瑞尔战战兢兢伸一只手给你:大佬,现在地狱七大魔王和智慧天使的合体都被你砍爆了,我们至高天几个天使也不是你的对手,你现在想怎样?
夺魂之镰-完 当初在台服,有个同学说死要凑钱做彩虹杖,我们几个人咋劝都不听,然后做出来之后我们进去一个怪都打不过…………
比列打的跟魔兽世界boss一样,开荒了好久才过…………
老实说,最开始的版本,谁要是玩儿HC,我真心佩服~
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