james1996 发表于 2018-11-4 12:30

萝卜作画的省钱技巧有什么?

除了福田的兼用卡,还有没有其他省作画经费的技巧嘞?用远景表现高速运动?不画整体而只画局部特写?使用三维建模?限制同屏机体数量?

酷乐 发表于 2018-11-4 12:35

本帖最后由 酷乐 于 2018-11-4 14:16 编辑

为了省去仪表按钮屏幕,画成全周天驾驶舱,再进一步连舱都没有了,改成迷之空间神交,更进一步连衣服都懒得画,改成裸聊。

SUNSUN 发表于 2018-11-4 12:41

月夜凝雪 发表于 2018-11-4 12:44

战斗场面两条线飞来飞去

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瞬间少年JUMP 发表于 2018-11-4 12:54

用满屏的爆炸火花来刻画大规模团战,有时候真觉得挺敷衍的,不过也没啥办法

roy1996 发表于 2018-11-4 13:06

bakura222 发表于 2018-11-4 13:09

Onelooker 发表于 2018-11-4 13:14

省钱还得看情迷弗兰嘻嘻
我不画萝卜是最省的

黑岩泪香 发表于 2018-11-4 13:16

當然是定格念台詞。

hamartia 发表于 2018-11-4 13:22

塞璐璐时代,那就是不停的使用已完成的作画,剪、拆、拼、接、凑,死马当活马骑
情节铺排上,则拿出另一把宝刀“总集篇”,对故事注水。

中途赞助商倒闭的《合身战队》就是这么完成的。当年C3刚登场时我要做资料,在网速迟缓的情况下找了大量信息,所以现在有一种亲切感。

hamartia 发表于 2018-11-4 13:30

还有就是在资料不够的情况下不管实际情况乱画
代表是84变形金刚,里面经常出现不同派系的人混搭,一个角色多种颜色,不在剧情的角色加入场景,合体成员与合体战士出现在同一镜头等等
当时美日两边制作管理混乱,结果就是双方怎么方便怎么来

红迷乱蓝轰隆是当时就上色造成的历史性误会,惊破天和威震天一开始也是两个人

8a2b0b629e3835b 发表于 2018-11-4 13:34

作画不够,特效来凑,不限于萝卜

废基 发表于 2018-11-4 13:36

江戸前ルナ 发表于 2018-11-4 13:37

FMP1。战斗场景其实很多都省钱的,静态/略微崩坏/重复动作,然而很多战斗都有非常精彩的几幕演出来CARRY,让人不去介意那些一般的画面。

Release01 发表于 2018-11-4 13:38

一只优越Fa♂ 发表于 2018-11-4 13:47

Release01 发表于 2018-11-4 13:38
蝈蝈ptsd滚出去啊!

我 PTSD 我 自 己

eilot 发表于 2018-11-4 13:48

早期每集都來一次必殺技,平均拖半分鐘至1分鐘,中期換新必殺技,時間大致一樣,後期新舊輪流用,如新的被克,播了一半畫面就被阻止,其後用舊必殺技

合體,每次約半分鐘以上,中期再多一重合體,就先播一次舊合體,之後再大叫XX超合體,又重播新的強化合體,又能再播多一次...
如果是早期~中期的話,大家都合體的話,就輪流合體,但後期通常都是一個畫面全部合體,再全部超合體...

imbazdw 发表于 2018-11-4 14:04

上太空,不然也要上个天。这样透视和移动比在地面好处理多了,背景比较好处理,0079,Z这类早期的一张背景用好久,所以说08ms多么难能可贵。

traburiss 发表于 2018-11-4 14:12

还记得自由的五彩大炮嘛~

—— 来自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

SUNSUN 发表于 2018-11-4 14:56

紅葉千鶴 发表于 2018-11-4 15:02

64秒超长待机

恶魔的果实 发表于 2018-11-4 15:07

lanbai 发表于 2018-11-4 15:17

直立不动
金田透视
金田激光
高速背景
画面静止配燃曲

包菜 发表于 2018-11-4 15:25

james1996 发表于 2018-11-4 15:47

lanbai 发表于 2018-11-04 15:17:07
直立不动
金田透视
金田激光
高速背景
画面静止配燃曲金田那两个能解释一下么?

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james1996 发表于 2018-11-4 15:48

SUNSUN 发表于 2018-11-04 12:41:20
大量阴影省略细节,粗狂画风或者说直接铅笔作画来减少后期(但是前期实力一定要够),基本上要省钱画师就要 ...大正是谁啊?大张正己?

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lanbai 发表于 2018-11-4 16:11

james1996 发表于 2018-11-4 15:47
金田那两个能解释一下么?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

大张一刀
五彩大炮

prinny 发表于 2018-11-4 16:12

这话gridman就很多啊,减少帧数甚至用静画代替

断翼 发表于 2018-11-4 17:13

本帖最后由 断翼 于 2018-11-4 17:20 编辑

https://www.bilibili.com/video/av17303138/?p=2
常用技巧看看这个就知道啦,这片是集结了80 90年代黄金期原画制作的柏青哥过场

hac0101 发表于 2018-11-4 19:25

3D啊,又不像人物需要捏表情。

ggrreen33 发表于 2018-11-4 19:46

xxxiao1230 发表于 2018-11-4 20:09

Goisdust 发表于 2018-11-4 20:13

开火画面,然后目标身上圆形爆炸

高达age 发表于 2018-11-4 20:19

感觉3D萝卜是最可靠的做法了。

尤其是圆环拉格朗日那种充满弧线的机身。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-11-4 20:40

eilot 发表于 2018-11-4 13:48
早期每集都來一次必殺技,平均拖半分鐘至1分鐘,中期換新必殺技,時間大致一樣,後期新舊輪流用,如新的被 ...

还有各种出击镜头兼用

satanas 发表于 2018-11-4 21:45

断翼 发表于 2018-11-4 17:13
https://www.bilibili.com/video/av17303138/?p=2
常用技巧看看这个就知道啦,这片是集结了80 90年代黄金期 ...

这柏青哥的原创歌还挺好听 找了一轮居然没资源

夜空疾走 发表于 2018-11-4 21:49

建模,光点对撞,驾驶舱内不要细节,镜头直接打在驾驶员脸上,关键时刻来个手部推杆特写

断翼 发表于 2018-11-4 21:57

satanas 发表于 2018-11-4 21:45
这柏青哥的原创歌还挺好听 找了一轮居然没资源

https://music.163.com/#/song?id=454224095

https://music.163.com/#/song?id=454231015
好像仅在itunes上发售

satanas 发表于 2018-11-4 22:02

断翼 发表于 2018-11-4 21:57
https://music.163.com/#/song?id=454224095

https://music.163.com/#/song?id=454231015


CD好像有 但大概没有人提取吧 先谢谢了

洋芋头 发表于 2018-11-5 10:29

一切省钱方法全看用的怎么样
同样是光点对撞,男朋友里BF强袭和BF红扎那段就是燃成渣
age里的就是冷漠看

fmp1的偷懒和fmp4的战斗偷懒带来的气氛也是完全不同
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