jojohunter 发表于 2018-11-3 12:49

hamartia 发表于 2018-11-3 13:48

将诡计X逻辑当作硬派推理的指标有些叶公好龙,它毕竟是对音响小说有极大心得的chunsoft————“春骚妇”制作的,有最低限度的辅助机能

07年DS上有部从手机移植过去的《成人DS悬疑 泉的事件簿》,它没有关键词汇总疑点,没有证据证物证言这类直观体现线索的帮助。几乎要求玩者得自己拿纸笔来推列出全部信息慢慢归纳。
第2个篇章“楔踵篇”更是前所未有的难,那一章玩者自己要同时操纵角色A与B,而且任意地点与时间均可切换。更加匪夷所思的是,在这基础上还有真实时间制、真实消费制(例如移动时要乘车得花钱,没钱不可以坐电车和TAXI),还有类似石头门似的任意时点打电话的设定,如此多的元素堆砌在一起,让此篇章的内部事件判定前无古人的复杂,当年有志的2CH掌机板住民专门为了这一章做了一个主页。

hamartia 发表于 2018-11-3 13:58

又看了一遍帖,如果没汉化语言有障碍的话

那就NDS的《斯隆和马克贝尔的谜之物语》,因为原作的关系,S1统称海龟汤
有两作,都已汉化完成

这个GAME内容上是纯粹的脑力推理,但体裁上能不能说是ADV就很勉强
实际更适合几个人派对同乐,或是思考实验。但L5根据NDS便携性设计的游戏理念却是非常到位的,两作斩获了18万多销量。

jojohunter 发表于 2018-11-3 14:07

lichenbo 发表于 2018-11-3 14:29

highLH 发表于 2018-11-3 20:09

我怎么记得看过好多类似的帖子

elleryasimov 发表于 2018-11-3 20:24

还是看推理小说去吧。。。

飞书 发表于 2018-11-3 20:28

GALLADE 发表于 2018-11-3 20:47

飞书 发表于 2018-11-3 20:28
幽灵诡计是牛逼,但和推理挨不上边

人家说的PSP上的诡计对逻辑

leonlink 发表于 2018-11-3 20:49

海龟汤不错的,但更像是脑筋急转弯

Chia 发表于 2018-11-3 20:51

优秀的短篇推理作品是真的太缺了

77is77 发表于 2018-11-3 20:53

飞书 发表于 2018-11-3 21:04

csd 发表于 2018-11-4 00:37

诡计逻辑根本就只是让玩家根据文中给出的信息自编一个犯罪故事,只要逻辑能圆即可断罪,至于证据什么的根本不需要,与其说是硬核不如说是残缺。

最近卡池有毒吧 发表于 2018-11-4 00:44

马克一下

学长失格 发表于 2018-11-5 00:55

hamartia 发表于 2018-11-3 13:58
又看了一遍帖,如果没汉化语言有障碍的话

那就NDS的《斯隆和马克贝尔的谜之物语》,因为原作的关系,S1统 ...

哎呀~被提前说了。

海龟汤让我很喜欢的一点是,抛开游戏本身不谈,这种 “是,否,无关” 的方式有趣且便利,某段时间我和朋友在QQ群里经常这么玩。

学长失格 发表于 2018-11-5 01:03

如果是掌机限定的话,说几个有印象的。

PSP
钻石与枪声
428被封锁的涩谷
不可饶恕(画面风格比较独特,我没通关....)
弹丸论破系列

NDS
西格玛和声(战斗+推理,推理的越接近真相,战斗难度越高,另外本作配乐我很喜欢)
异色代码
黄昏旅馆
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查看完整版本: 【sbl】有哪些和诡计X逻辑一样的硬核推理游戏