07年DS上有部从手机移植过去的《成人DS悬疑 泉的事件簿》,它没有关键词汇总疑点,没有证据证物证言这类直观体现线索的帮助。几乎要求玩者得自己拿纸笔来推列出全部信息慢慢归纳。
第2个篇章“楔踵篇”更是前所未有的难,那一章玩者自己要同时操纵角色A与B,而且任意地点与时间均可切换。更加匪夷所思的是,在这基础上还有真实时间制、真实消费制(例如移动时要乘车得花钱,没钱不可以坐电车和TAXI),还有类似石头门似的任意时点打电话的设定,如此多的元素堆砌在一起,让此篇章的内部事件判定前无古人的复杂,当年有志的2CH掌机板住民专门为了这一章做了一个主页。 又看了一遍帖,如果没汉化语言有障碍的话
那就NDS的《斯隆和马克贝尔的谜之物语》,因为原作的关系,S1统称海龟汤
有两作,都已汉化完成
这个GAME内容上是纯粹的脑力推理,但体裁上能不能说是ADV就很勉强
实际更适合几个人派对同乐,或是思考实验。但L5根据NDS便携性设计的游戏理念却是非常到位的,两作斩获了18万多销量。 我怎么记得看过好多类似的帖子 还是看推理小说去吧。。。 飞书 发表于 2018-11-3 20:28
幽灵诡计是牛逼,但和推理挨不上边
人家说的PSP上的诡计对逻辑 海龟汤不错的,但更像是脑筋急转弯 优秀的短篇推理作品是真的太缺了 诡计逻辑根本就只是让玩家根据文中给出的信息自编一个犯罪故事,只要逻辑能圆即可断罪,至于证据什么的根本不需要,与其说是硬核不如说是残缺。 马克一下 hamartia 发表于 2018-11-3 13:58
又看了一遍帖,如果没汉化语言有障碍的话
那就NDS的《斯隆和马克贝尔的谜之物语》,因为原作的关系,S1统 ...
哎呀~被提前说了。
海龟汤让我很喜欢的一点是,抛开游戏本身不谈,这种 “是,否,无关” 的方式有趣且便利,某段时间我和朋友在QQ群里经常这么玩。 如果是掌机限定的话,说几个有印象的。
PSP
钻石与枪声
428被封锁的涩谷
不可饶恕(画面风格比较独特,我没通关....)
弹丸论破系列
NDS
西格玛和声(战斗+推理,推理的越接近真相,战斗难度越高,另外本作配乐我很喜欢)
异色代码
黄昏旅馆
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