AMD Fluid Motion压了2个视频,一个是普通的24fps,一个是AFM效果的60fps
链接: http://pan.baidu.com/s/1nvhlS1N 密码: 8j8m
Ao no Exorcist - Kyoto Fujouou-hen - 01_24fps.mp4
Ao no Exorcist - Kyoto Fujouou-hen - 01_60fps_AFM.mp4
可以直观感受一下.
相关讨论
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1359513-0-1.html
这个应该比较系统,讲了3种插帧方案要求,重点讲的dmitriRender(N卡也可以用的gpu解决方案 )
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1787221-0-1.html
pot那种内置的就别自欺欺人了
我买个2500U APU的本子就是为了插帧,补旧番体验提升很大,不过片也得压的好,压的不好的,平移也是插不顺的
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 有些作画是特意抽帧的,看插帧的kill la kill试试呗 默逍 发表于 2018-11-3 13:28
有些作画是特意抽帧的,看插帧的kill la kill试试呗
明显抽帧的,AFM也插不出来,插帧还是挺智能的,会判断哪些该插哪些不该插。
当然,那种傻插的svp免费版就算了
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 本帖最后由 嘴上名作粉碎锤 于 2018-11-3 14:12 编辑
默逍 发表于 2018-11-3 13:28
有些作画是特意抽帧的,看插帧的kill la kill试试呗
抽帧的应该不只是KLK 本帖最后由 zmw_831110 于 2018-11-3 14:40 编辑
sorayang 发表于 2018-11-3 11:00
用少女战车第一集对比了下,俯拍坦克的镜头(坦克基本在画面中间不动,地面作为背景在移动),原帧数能明显 ...
A卡直接AFM走起。
N卡用dmitriRender
SVP得配置好,否则离两者差距比较大,很容易出错帧。存在的唯一价值就是对付25帧的视频。而且对cpu的占用,简直就。。。
AFM我用到现在,唯一比较容易出问题的是横向和纵向滚动字幕,所以一般能下到外挂字幕的就用外挂字幕,就没这个毛病了。
AFM插帧的受益明显高于瑕疵
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 zmw_831110 发表于 2018-11-3 13:22
AMD Fluid Motion压了2个视频,一个是普通的24fps,一个是AFM效果的60fps
链接: http://pan.baidu.com/s/1nvh ...
排除错误画面的话SVP跟这两个对比视频观感差不多
这个对比视频是怎么制作的?播放的时候再重新录制? 新换了N卡非常不适,svp效果太差了 zmw_831110 发表于 2018-11-3 13:22
AMD Fluid Motion压了2个视频,一个是普通的24fps,一个是AFM效果的60fps
链接: http://pan.baidu.com/s/1nvh ...
dmitriRender以前使用过,觉得效果不太理想,现在搞了个A卡的机器再看看。
sorayang 发表于 2018-11-3 15:43
排除错误画面的话SVP跟这两个对比视频观感差不多
这个对比视频是怎么制作的?播放的时候再重新录制? ...
svp就是错误多啊,这就是最大的区别
直接用AsVideoConv转的,其实就是AFM出片再二压,一开始我参数配的不对,火焰那边老压成马赛克
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 zmw_831110 发表于 2018-11-3 16:40
svp就是错误多啊,这就是最大的区别
直接用AsVideoConv转的,其实就是AFM出片再二压,一开始我参数配的 ...
问一下potplayer那个倍帧打开以后播放信息还是显示的24fps是什么问题? 脚本水平 发表于 2018-11-4 00:47
问一下potplayer那个倍帧打开以后播放信息还是显示的24fps是什么问题?
还研究那个干嘛,都说了,就三种插帧算有用,pot那个等于没有
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 嘴上名作粉碎锤 发表于 2018-11-3 13:00
什么日厂?国产动画和美式动画在漫区讨论的多么?另外你把帧数和张数混淆了?
一般1拍1叫24张,但是业界 ...
一拍二拍三,实际的帧数就是12和8,扣这个字眼没意义。 zmw_831110 发表于 2018-11-4 02:03
还研究那个干嘛,都说了,就三种插帧算有用,pot那个等于没有
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Andr ...
额,想看看具体效果如何
找到原因了
我的播放器默认的D3D9 DXVA解码器,换成FFmpeg就好了
试了下Dmitrirender感觉效果还行,显卡占用率很低
不过遇到那种密集动态画面会有虚影 lixianfyss 发表于 2018-11-4 04:29
一拍二拍三,实际的帧数就是12和8,扣这个字眼没意义。
我这可不是扣字眼,你“嫌弃”日本动画,也就国产3渲2的比较多(这年头)
然而很多人用补帧看的还是那些1拍2 和1拍3的日本平面动画 polygone pictures的作品:希德尼亚,亚人,哥斯拉,3D渲染抽帧的,插帧都很爽
另外提名fate stay night ubw以及hf剧场版,3D场景,以及摄影的粒子特效等等,补满60帧及其爽。
ubw的ed2,是我个人认为插帧和不插帧区别最大,体验提升及其大的一个视频
—— 来自 HUAWEI VKY-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play midearth 发表于 2018-11-3 03:08
也就平移镜头的时候有价值。
动画本来就是按24帧来做的,用3d甚至要抽帧,自己强行插几帧进去根本没意义, ...
24帧,你高估日本了,12帧差不多了 星空天神 发表于 2018-11-5 13:43
24帧,你高估日本了,12帧差不多了
是说一拍二拍三的时候,考虑的也是最终成品的24帧。而且其实会让人一帧帧看的镜头还是一拍一的啦。 少女与战车,大法电视看很明显 三渲二的好使 +1
日产2D动画中的运动自成体系,而且是专门为24帧的播放设计的。
用机械插帧的方法要么没效果,要么会很怪…… svp 4 pro推荐导入这位的配置文件,平滑度略微下降,但是线条抖动要好了很多
https://blackmickeysvp.blogspot.com/ 西德尼亚的骑士对比比较强烈,原版减帧减的太多了
发自我的iPhone via Saralin 2.1.1
A卡插帧果然厉害,不说3D,就是2D效果也很好,就是帧数太高,没有动画的感觉
看我口型:A!M!D !YES! 本帖最后由 typeunknown 于 2018-11-14 19:47 编辑
mhss 发表于 2018-11-5 18:40
svp 4 pro推荐导入这位的配置文件,平滑度略微下降,但是线条抖动要好了很多
https://blackmickeysvp.blogs ...
用的free,按他说的把设置拉到性能那边,效果确实比默认的高质量好了不少
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