以前玩2的时候,我是在与ADA正式见面的那个地下停车场那被吓了一跳,那么安静的地方Y的突然开一枪-_____- 狗打不死真是奇怪的O定 有村民o地上的A子 本磉想引。。。最K的是被A住後又被扔淼恼炸死 2HIT。。。
有ps2版的C能。。看到一K石^在面前是一灰方K 慢慢靠近後石^的ND闹虚gU散慢慢出F了就像牛奶中g冒出大石^一 太明@了! 玩DIABLO还会觉得恐怖的人飘过. 经历啦以前那些之后
4就基本上完全没有恐怖的感觉啦 我只想说,好玩,刺激,过瘾,不恐怖! 恐怖算不上,不过有的地方还是蛮吓人的,我打到实验室里看那些橡皮人,感觉太恶心了,手头子弹打光淘命去也 曾经被DC上的病血吓到过
在矿坑那关因为走错路,兜了半天只听到自己的脚步声,那里感觉也有点毛. SH2某处的厕所让我从心底里感到恐惧 觉得有点烦人是真的.恐怖感么有.不知道PS2版的ADA模式有没有改进.PS2夏天报废.后来只能抱着NGC无聊... 玩了那么多游戏,我 只承认零是恐怖气氛制造的最好的,寂静岭是压抑气氛作的最好的,但只有一款游戏让我拿者手柄时有过心惊肉跳的感觉,那便是钟楼3,特别是当女主角进入PANIC模式,后面有大锯大剪追着,我靠,冷汗,心动过速都出来了。从没想过这是一款能让人如此身临其境的游戏,大概当时太小看它了。所以HEART有问题的朋友如果玩了这个游戏后就可以让家人朋友去告CAPCOM了,自己大概是要躺医院了。
我分析了一下,为什么这样的游戏会恐怖,原因只有一个:主角和周围环境的力量对比相差太大。所以RE4这种手中有弹,心中不慌的游戏只有在悬疑和紧张上做文章才会有出路。 深作欣二笑了 我怕钟楼里那个无处不在的铁锤男 第一次玩bh2刚进去就吓得推出来了......
那时的游戏的确比现在恐怖 生化的路越走越偏了...... 最初由 残忍的猴 发表
玩了那么多游戏,我 只承认零是恐怖气氛制造的最好的,寂静岭是压抑气氛作的最好的,但只有一款游戏让我拿者手柄时有过心惊肉跳的感觉,那便是钟楼3,特别是当女主角进入PANIC模式,后面有大锯大剪追着,我靠,冷汗,心动过速都出来了。从没想过这是一款能让人如此身临其境的游戏,大概当时太小看它了。所以HEART有问题的朋友如果玩了这个游戏后就可以让家人朋友去告CAPCOM了,自己大概是要躺医院了。
我分析了一下,为什么这样的游戏会恐怖,原因只有一个:主角和周围环境的力量对比相差太大。所以RE4这种手中有弹,心中不慌的游戏只有?..
确实逃无可逃的感觉是最深刻的口牙 最初由 broken_wings 发表
觉得有点烦人是真的.恐怖感么有.不知道PS2版的ADA模式有没有改进.PS2夏天报废.后来只能抱着NGC无聊...
ps2上的2个艾塔模式完全抛弃了恐怖气氛,换来的是海量的敌人,而且全是那种人类敌人,没有任何怪物敌人(BOSS除外)。 这警察局的咸猪手吓得我差点鸟裤子 ピコ!生化营造的并不是一种心里恐怖,要把恐怖,紧张和恶心区分开,这次4游戏断头的画面感觉只能算是刺激+ 恶心~~~
除了老库SHINING中的一个画面外就从来没被吓到过的雪山bear留~~~~~ 最初由 gunda5603 发表
以前玩古墓丽硬还恐惧过。。
嗳,当年感觉真好哪。 零系列是zero最恐怖. 鬼魂都做得有c形,本砭涂植,再加上形........~~~
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