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《恶魔城~暗黑的诅咒》讨论贴

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发表于 2005-10-31 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
明天《恶魔城~暗黑的诅咒》就要发售了,这次能有幸提早接触到这个游戏,当然不能什么也不做呀!(以后就没那么幸运咯orz)

不过,因为某些原因,功略是不能写的。但是,还是可以为大家解答一些游戏过程中的问题。

首先,先来说说这款游戏吧。这次的系统大致是由“偷”、“炼成”以及“使魔”这3个系统组成的。

之前,我也有透露过,其实这次《恶魔城》最有特点的系统是“偷”,不过我见杂志什么的,都没怎么提到过,我这里就先说说这个。这个绝对可以称得上这次的《恶魔城》的一大亮点,虽然你完全可以“洁身自好”,不干这种见不得人的勾当,“偷”完全不会成为你游戏的阻碍。但是可以说这次游戏60%的乐趣来自这个系统。虽然这么说,但是这个“偷”却很容易上手,看见敌人-》锁定-》锁定框变成粉红色-》伸手。就这么简单,但却又很不简单。要偷到东西的关键就是时机,要在锁定框变成粉红色的这个时候马上贴近敌人、伸手。的确有些敌人很好偷,但是这些敌人身上偷到的就只能是钱或者很常见的材料。而难偷就难在锁定框变成粉红色,对于每个敌人,变色的条件都是不同的,特别一些身怀稀有材料的敌人,这个出现条件更是十分的变态。然而研究怎么从这些敌人身上偷到东西,就是这个系统的乐趣所在。

当然了,偷到的东西要有用才有去偷的价值。这不“炼成系统”就应运而生了。说白了,这个系统没什么特别的,但是只有拿到好的材料,才能炼成好的武器和防具。而好的材料一般来说是很稀有的,所以大家都转职称飞贼吧!

最后,就来说说这个“使魔系统”。这次的使魔绝对是居家旅行不可缺少的好伙伴,不但可以帮你打敌人,还可以为你加能力,当然最重要的是能够帮你“完成”地图。这次《恶魔城》里的机关,不是靠你一个人就能搞定的,所以要想地图100%,培养使魔是一定要做的。但是关键是这次的使魔进化是有分支的,当然了每个分之上的进化所能学会的特技也都是不同的,有的是攻击技,而有的就是打开新道路的钥匙。不过大家也不用担心,就算进化错了,关系也不大,只要杀敌数到一定的值,使魔就会生蛋,这样又可以重头再来了。这次使魔的进化和等级是没有关系的,只要杀死敌人,就有一定的概率会掉下进化的碎片,只要进化的碎片到一定的数量,使魔就能进化了。这次的分支是由使用的武器决定的,装备不同的武器,吃到的进化的碎片的颜色是不同的。而哪个颜色的进化碎片先达到进化值,使魔就会朝着这个方向进化。这个游戏中会显示的很清楚的。

这些就先说到这里,等大家拿到游戏之后,有什么问题,我会在帖子里回答,不过,希望大家能自己研究一下,我是觉得自己研究出来的,和别人告诉你的,玩起游戏来感觉就是不一样啊!

ps:这个帖子,只提供给s1众分享。希望不要转载!
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发表于 2005-10-31 21:07 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2005-10-31 21:09 | 显示全部楼层
什么游戏啊?什么机种啊?
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 楼主| 发表于 2005-10-31 21:11 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]什么游戏啊?什么机种啊? [/B]

你开玩笑吧?

《恶魔城~暗黑的诅咒》ps2、xbox
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发表于 2005-10-31 21:13 | 显示全部楼层
偷的系统美国方面也是前一段时间才公布的,日本媒体至今没有公开这个系统
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发表于 2005-10-31 21:13 | 显示全部楼层
没iso下载不厚道
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发表于 2005-10-31 21:13 | 显示全部楼层
听说是3D的,无视
2D的倒可以玩玩,当作metroid来玩
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发表于 2005-10-31 21:14 | 显示全部楼层
瑞卡米这家伙似乎出息大了,竟然有内部消息
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 楼主| 发表于 2005-10-31 21:16 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]瑞卡米这家伙似乎出息大了,竟然有内部消息 [/B]

憋了2个月了呀^_^
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发表于 2005-10-31 21:16 | 显示全部楼层
我H,现在讨论贴也兴占位子啊
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发表于 2005-10-31 21:17 | 显示全部楼层
也想早点玩到……
瑞卡米放点图看看
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发表于 2005-10-31 21:18 | 显示全部楼层
我知道了,上海科乐美的测试员
不错,比火星狮有出息
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发表于 2005-10-31 21:18 | 显示全部楼层
这个就是内部消息是么……?

我还是回黑耀吧
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发表于 2005-10-31 21:21 | 显示全部楼层
打入KONAMI内部的毒瘤FAN

你们觉得之后会发生什么样的事情
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发表于 2005-10-31 21:22 | 显示全部楼层
楼主不厚道!
没图!

要是有ISO的话……
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发表于 2005-10-31 21:25 | 显示全部楼层
游戏出了没?
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头像被屏蔽
发表于 2005-10-31 21:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-10-31 21:32 | 显示全部楼层
LOI不用操作视角……
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 楼主| 发表于 2005-10-31 21:33 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]视角操作什么的都和ps2上次那作一样? [/B]

上一做没怎么玩,现在记不清了。只记得画面差不多,手感的话,这次有些进步,也许是因为鞭子换成剑的缘故。不过这次真的是跑起来很慢,不对,应该是地方太大,跑起来就觉得怎么还没到啊!这种感觉。
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发表于 2005-10-31 21:39 | 显示全部楼层
说一下视角吧……
感觉这一作视角会有点问题,尤其是不用锁定的话。gamespot的试玩影像里操纵的人就不喜欢锁定,经常跳到一个独眼巨人后就看不到动作了……
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发表于 2005-10-31 21:41 | 显示全部楼层
无罪者的叹息里面视角是自动调整的

这次视角要自己调整
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 楼主| 发表于 2005-10-31 21:45 | 显示全部楼层
视角的话,这个不好说啊!

我这个人对视角没什么要求,大家一直说KH的视角怎么怎么差,不就是没感觉出来,开开心心的通关了。(自己寒一个)

不过我倒是觉得锁定了才麻烦,特别是对着一堆敌人,或者是体型较大的boss。基本上不是为了偷的话,我一般不怎么锁定的
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发表于 2005-10-31 21:47 | 显示全部楼层
等得我稀里哗啦。
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发表于 2005-10-31 21:50 | 显示全部楼层
切,游戏还没出,居然提前玩到了。
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发表于 2005-10-31 21:51 | 显示全部楼层
LOI视角比较远,时刻能把握战场。
这一代的标准追尾视角感觉太近了,部分敌人体形又很大,加上一个使魔有老在旁边晃悠,对付一些高速移动的敌人不锁定会比较吃力吧……
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发表于 2005-10-31 21:58 | 显示全部楼层
看人讨论没出的游戏真叫一个不爽
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发表于 2005-10-31 22:00 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]我知道了,上海科乐美的测试员
不错,比火星狮有出息 [/B]


[s1]04[/s1]
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发表于 2005-10-31 22:06 | 显示全部楼层
[M]233[/M]跟着敲
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发表于 2005-10-31 22:18 | 显示全部楼层
就问一个问题

美版有日文可以选么,包括配音?
如果是日版那有英文可以学么  谢
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 楼主| 发表于 2005-10-31 22:26 | 显示全部楼层
那时美版有日语配音,仅cg。没日语字幕

现在的话,不确定
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发表于 2005-11-1 10:26 | 显示全部楼层
最初由 鬼咒舞邑 发表
[B]这个就是内部消息是么……?

我还是回黑耀吧 [/B]
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发表于 2005-11-1 10:40 | 显示全部楼层
黑耀……几年没听过这个词啦……日攻…………

原来那个恶魔城就要出了么……

战神、生四、生存、……

我看……悬啊…………

夹击之下必有勇夫??
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发表于 2005-11-1 10:41 | 显示全部楼层
= =手感怎么样
场景做的怎么样?
再是一个房间克隆100个我可受不了
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 楼主| 发表于 2005-11-1 10:52 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]= =手感怎么样
场景做的怎么样?
再是一个房间克隆100个我可受不了 [/B]

同一地区的场景或多或少当然是有相似,这也是没办法的事
手感,和C的动作游戏比当然是差一点,不过也算是不错
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发表于 2005-11-1 12:18 | 显示全部楼层
欧美已经有一些媒体给分数了,基本和ps2上的前作差不多
最大问题是场景做的不太好,重复多,其他方面都还算不错
不过反正这次的系统很对我胃口,场景重复问题可以无视
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发表于 2005-11-1 12:19 | 显示全部楼层
不过看ign上说本作耐玩度有问题,搞不动,按理说有了偷盗系统够耐玩了呀
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发表于 2005-11-1 12:21 | 显示全部楼层
看见楼上进来,还以为有ISO的消息。北美大概已经有玩家开始了。
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发表于 2005-11-1 12:35 | 显示全部楼层
北美玩家都还没玩上呢
北美的销售渠道管理是全球最严格的,没特殊情况的话都要在发售日当天的中午12点后才拿的到游戏.
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发表于 2005-11-1 15:55 | 显示全部楼层
馋~
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发表于 2005-11-1 18:23 | 显示全部楼层
我现在只要盘,其他评分什么的都是浮云
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