裏世界 发表于 2018-10-28 04:57

第二章前半段才打完熊,感觉最大的就是太过真实,干啥都得来个按键交互,盯着右下角成了游戏除了骑马以外的主要关注点,说实话进行到现在我有点烦躁,老板ps4的丢帧拖慢也是一个原因

zakufa782 发表于 2018-10-28 06:35

电影模式不需要一直按着X的,事先在地图上设置好导航点然后在道路上骑马前进,进入电影模式后就可以松开x了

dropdead 发表于 2018-10-28 06:58

存档点煞笔,刚刚做任务时队友死了加载不回来,把游戏退了居然没有回到任务开始前。

ieahgiergn 发表于 2018-10-28 08:08

mgsv 发表于 2018-10-27 21:51
你们说的这些一个补丁就能搞定吧,瑕不掩瑜

这个贴就是把这些瑕疵吐出来啊,虽然R星不知道什么时候改进....

hisousihou 发表于 2018-10-28 09:17

本帖最后由 hisousihou 于 2018-10-28 09:20 编辑

引导不行,很多细节操作根本不知道怎么做,也没跳教学文本,或是描述得不清楚有的地方强调真实感本末倒置,比如我昨晚去收传说皮的店,我看那老板就在那坐着,却提示晚上不开店。等到白天才能交易的时候却不觉得和晚上有啥区别有必要吗这?要不让老板晚上睡觉也行啊

操作恶心+1

Loony 发表于 2018-10-28 09:58

zxlice 发表于 2018-10-28 09:59

操作太别扭 不能靠小脑直接反应 全是硬背的 没有引导 要自己去看说明
交互按钮三角 框各种交替
为了真实性着走路不能指哪走哪慢的一比这些都是劝退点

松川奈々 发表于 2018-10-28 10:10

睡完觉起来开游戏,读档,马背上的传说熊皮没了
买了数字版的我真的是个傻逼

ArowRocher 发表于 2018-10-28 10:15

摇曳露营模拟器

pcknow 发表于 2018-10-28 10:33

SaaB35 发表于 2018-10-28 10:38

spinkoeco 发表于 2018-10-28 10:59

ArowRocher 发表于 2018-10-28 11:11

我现在也没法很快分清“进度”“玩家”“故事”之间的区别…

sk86 发表于 2018-10-28 11:22

masterzx 发表于 2018-10-28 11:29

恋妖壶 发表于 2018-10-28 11:33

展开不说了,大家都说了。自己在几个群还有几个论坛看下来的总体口碑,和自己玩的体验,直观感觉就是,MC分给高了。虽然政治不正确,我也觉得本作到不了97,比战神低一点可能比较合理,但是TGA怎么看也不会给战神了,觉得战神今年有点冤。

sk86 发表于 2018-10-28 11:41

fqxufo 发表于 2018-10-28 11:42

ArowRocher 发表于 2018-10-28 11:11static/image/common/back.gif
我现在也没法很快分清“进度”“玩家”“故事”之间的区别…

我也每次都进错,存档放在故事里面而不是进度里面,不知道是个什么逻辑,难道是中文翻译的锅?

发自我的iPhone via Saralin 2.1.1

priquest 发表于 2018-10-28 11:43

Bzesii 发表于 2018-10-28 11:47

说到拟真,大镖客2能像辐射那样杀光镇民吗

haruhiismer 发表于 2018-10-28 12:18

失身招领处 发表于 2018-10-28 12:33

应该还不至于变成年初的人类圣经第二。

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

TCPProtocol 发表于 2018-10-28 12:40

億万千 发表于 2018-10-28 12:42

总结一下就是什么都好就是不好玩?

sk86 发表于 2018-10-28 12:44

TCPProtocol 发表于 2018-10-28 12:44

masterzx 发表于 2018-10-28 12:46

darkfall 发表于 2018-10-28 12:49

老刺客信条满地follow NPC慢慢走路被喷终于逐渐没了,到R*这又是满地follow me看NPC慢慢走路神了

zxlice 发表于 2018-10-28 12:53

darkfall 发表于 2018-10-28 12:49
老刺客信条满地follow NPC慢慢走路被喷终于逐渐没了,到R*这又是满地follow me看NPC慢慢走路神了 ...

GTA5开车说话 这个骑马跟随 难受 还不如直接播片

Sherlock08 发表于 2018-10-28 12:53

我记得媒体评测分刚出来那会儿有家唱了反调,给的反对意见貌似也是“过于真实以至于不适”?现在自己实际上手后发现虽然瑕不掩瑜但确实是个问题,能不能说近年西方开放世界大作都走入了“过度追求真实”的误区?因为许多游戏性恰恰是建立在不真实上的。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

haruhiismer 发表于 2018-10-28 12:55

sk86 发表于 2018-10-28 13:51

Ichihatsu 发表于 2018-10-28 13:53

本帖最后由 Ichihatsu 于 2018-10-28 16:29 编辑

西部能干的事很少 该有的要素1代差不多都有 这代只能疯狂加细节 连个扳机颜色都能自定 当打猎钓鱼模拟器倒是很爽 但这主线完全和开放世界对着干 每过一个任务就多一个地方被通缉去不了
而且骑马时完全不让你看风景 摇杆转视角一松手马上就给你回中 和GTA5主机版一个通病 PC版转视角有个2秒的停滞时间就很舒服
支线NPC也是老一套的西部怪胎秀 GTA4时代也就陌生人里会出几个疯子 到GTAOL就全员疯人院了 每个人都一副嗑药磕大了的语气说话 这次到了西部依然这样 反倒是剧院马戏团居然一本正经的在演出传奇皮还总花式掉 撞树掉死亡掉读档掉坐火车也掉? 找不到猎人难道要扛着皮手动跑到右下角去卖吗

周樟寿 发表于 2018-10-28 13:58

stk7033 发表于 2018-10-28 13:59

图鉴完全退出可以长按圈

周樟寿 发表于 2018-10-28 14:00

stk7033 发表于 2018-10-28 14:01

evaqyqx 发表于 2018-10-27 21:58
面罩毫无作用啊照样通缉   怎么整

事先戴好面罩,逃过通缉之后不会有人记住你的脸,不用交罚款

恋妖壶 发表于 2018-10-28 14:07

追求真实,但是有一些明明能做的交互却不做,不懂啥意思,打医生的腿不让他跑出去报警,结果打了两枪还是健步如飞,打了3枪死了……还有就是不能打断马和马车中间的绳子,桥下吊起来的尸体打绳子也打不断,不理解这些细节为啥不做,按照GTA5狙击司机然后血迹喷到玻璃上的逻辑应该没有技术问题啊

haruhiismer 发表于 2018-10-28 14:13

nice女武神 发表于 2018-10-28 14:15

zaku303 发表于 2018-10-27 20:16
营地不让跑+1

gta夜店不让跑所以我夜店从来不从大门进去。。。。
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