haze.l
发表于 2018-10-25 23:05
zexal虽然作画爆炸但我差点被教主的硬件配置劝退vr配角脸虽然一言难尽但戏份也不多所以相对而言还不那么致命
绿冰
发表于 2018-10-25 23:37
未来起航 发表于 2018-10-23 22:23
暗叛逆还是好看的,然而戏份少,实卡也没用
其实暗叛逆当了主流标配的时间不短的,好出、抢血强
VR目前还是不错的,虽然各方面看起来是穷,但也各方面还算是及格以上
总集确实是多到离谱,但补番反正可以跳过去
不怎么打牌的配角确实是历代里最奇葩的,但戏份也有限
决斗构成确实是历代最强的,打牌的人看着爽,针对卡相对历代而言也是比较少了
虽然因为好几个角色的卡组在实卡是主流,有些combo不是最优的,但展开规模和强度依然是比历代厉害得多
恶意之刃
发表于 2018-10-26 00:18
出完先再讲补。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
Takao
发表于 2018-10-26 09:30
zexal作画演出我一直吹爆
教主也是我最喜欢的游戏王角色
luocmlll
发表于 2018-10-26 11:03
为啥都在吹决斗构成啊,保哥只能说发挥的中规中矩吧,游戏王发展到现在说书频繁化是正常的,但是v6的很多决斗感觉上过于的追求决斗的正规化流程,反倒忽略了决斗本身对于玩家个性的改变,或者说决斗对于剧情情感的推动吧。就像5ds中蟹一开始的二战秋,蟹和鬼柳对罗顿,z4的鲨鱼对IV这种决斗,一场优秀的决斗构成应该是决斗去辅助人物的塑造,通过决斗得以感情的对话。v6整个一主角面瘫,配角的决斗根本没怎么看出成长,还一次一遍被裱
死神狙击手
发表于 2018-10-29 16:55
luocmlll 发表于 2018-10-26 11:03
为啥都在吹决斗构成啊,保哥只能说发挥的中规中矩吧,游戏王发展到现在说书频繁化是正常的,但是v6 ...
那为什么前一部烂成那样?
luocmlll
发表于 2018-10-29 17:47
死神狙击手 发表于 2018-10-29 16:55
那为什么前一部烂成那样?
前一部烂成那样锅至少上代务小野接九成吧,决斗构成本来就是剧情的一部分,番茄那卡组你要娱乐起来怎么编也就那样。问题是这一部目前来看决斗是正规了,然后双方卡组反应任务特性这点基本也就是大舅子和亡灵有了