没人讨论?来侃侃SCIII吧
剧本模式不错,但是几个固定情节对话按不掉就比较恶心了武器的重量感得到加强,被挡后硬直大大增加,很多原来可以连上的招现在连不上了.武器间的差别也很明显以前操跟棒子砍的感觉没有了,刀刀入肉,还需要很多时间来适应.至少玩御剑没有原来那种一气攻击的感觉了,一不小心就被电脑打到飞起.... 第一次打QUICK PLAY模式用御剑打到新出的日本女人那场硬是连死6局,完全没有还击的余地-。- = =
以前很好用的后K,B和下K,B都被削弱了...破绽很大....
牵制还是多用后B吧...... 故事模式已经通了40多遍了……
研究每个人的完美剧情固定路线中
3个新人物都颇强。 = =
你还真是有时间啊
昨天通了欲剑和西给飞...
然后玩了玩BIO4,又玩了玩花猫4....半夜又玩了玩大剥落... 习惯了2,刚开始打3觉得这判定还真他娘的奇怪…… 昨天我也打开许久未开机的PS2
梦3――是把谈――BIO4――SC3――354M――GSGCE
全部试玩完后老老实实的WOW去了…… 最初由 Orignal Malas 发表
故事模式已经通了40多遍了……
研究每个人的完美剧情固定路线中
3个新人物都颇强。
请问故事模式里面 提到有人在监视你 之后选择留下来 然后是打那种不能continue,输了就直接跳过的任务。打赢了会对情节有影响吗?打了卡桑德拉3遍,苏菲迪亚2遍,一次都没赢过……
人物的最后2把武器是不是和这个有关西?
还有就是自己创造的人物的招数在哪里能够看到,是不是对应于游戏原来的某个角色的招数?盗贼对应的是taki吗? 我是进来赞打西格弗里德的场景和BGM的
御剑其实还是强的逆天 最初由 cx2vj 发表
请问故事模式里面 提到有人在监视你 之后选择留下来 然后是打那种不能continue,输了就直接跳过的任务。打赢了会对情节有影响吗?打了卡桑德拉3遍,苏菲迪亚2遍,一次都没赢过……
人物的最后2把武器是不是和这个有关西?
还有就是自己创造的人物的招数在哪里能够看到,是不是对应于游戏原来的某个角色的招数?盗贼对应的是taki吗?...
A9有人说不接关过剧情模式打倒NIGHT TERROR就可以拿到最后一把武器.
我用TAKI打了商店3人娘,她们就可以选了. 遇到卡桑和索非不知道有什么用...
自创人物的招看指令表.用了一定次数后可以使用别的武器.最后可以用剧情人物的武器. TAKI对应的是忍者. 可以得到一些奖励角色,有很多老面孔像黄金星,李龙等都是奖励角色,击败他们就可以使用了。
奖励角色还有很多比较搞的,像武器店里那三个老板娘,RAPHEL的养女AMY,还有年代记模式里的那一大票剧情人物,一般都是在相应的模式里将其击败,或者就是打够一定场数的战斗(我已经打了大概650多场了)就可以使用,自创模式的新职业,新武器都只要不停打就会慢慢出来。
每个人的倒数第二把武器入手方法不是很清楚,最后一把武器应该是要用该角色达成完美通关(最终BOSS是NIGHT TERROR)得到
每个人要完美通关必须走特定的剧情路线,就是出现EP7,EP8,EP9是在地下迷宫的三连战(EP9的对手必定是猫头鹰大师),EP1―9的战斗全部要一次性过不能CONTINUE,这样最终BOSS才会是NIGHT TERROR,普通情况下就是ABYSS。 谢谢楼上的2位 顺便说下,美版似乎没有3P服装
不知道日版会不会追加。 NIGHT TERROR真是人如其名的NT,强得要死了………… 最初由 Orignal Malas 发表
顺便说下,美版似乎没有3P服装
不知道日版会不会追加。
不会这么不厚道吧 嗯,至今没有见到
可能NAMCO以为这次可以给1P和2P自定义颜色,所以省下做3P的工夫了。
NIGHT TERROR啊
凌空跃起之后对地面的扩散MEGA粒子炮
我寒了。 最初由 Orignal Malas 发表
嗯,至今没有见到
可能NAMCO以为这次可以给1P和2P自定义颜色,所以省下做3P的工夫了。
NIGHT TERROR啊
凌空跃起之后对地面的扩散MEGA粒子炮
我寒了。
选择支太多了,又懒,玩不出最好情节路线…… 最后那把武器通训练模式里的教程就能拿到了.
我的小A即使打了NIGHT TERROR还是少2把武器.
倒数2,3把都没有,大部分角色都缺这2把,到是用IVY打出过voldo的倒数第三把 最初由 Gilgamesh 发表
最后那把武器通训练模式里的教程就能拿到了.
我的小A即使打了NIGHT TERROR还是少2把武器.
倒数2,3把都没有,大部分角色都缺这2把,到是用IVY打出过voldo的倒数第三把
我卡桑德拉和苏菲迪亚的倒数第3把武器都是把故事模式玩穿2遍之后去商店买的,我故事模式还没打过NIGHT TERROR。 最后一把过练习,倒数第二把打MISSON金牌,全是恶搞武器,倒数第三把通两次…………
大致上就这样,有几个MISSON要金牌比较难………… 花头挺多,有点刀魂无双的感觉。 这帖再踢上来
因为剑之年代记模式通了。
最值得赞的居然是这个模式的剧情,老套归老套,至少看得出来,剧情编的还是相当认真的,即使单独作为一个RPG或是SLG的剧本也不为过。
初期倒没啥,倒是到了后期的剧情风格越看越像FE。
作为一个对战游戏的附加模式来说,算是意料之外的出色了。
通关后可以保留原有等级打二周目,虽然KOSMOS装和女武神装都打出来了,不过感觉应该还有不少东西。
估计应该还要再通一遍 请问楼上这个多少章?
偶怎么觉得就是蚂蚁肯大象
留一个人不死,其他人上去车轮战。。。。 一共20关
在人物颜色编辑画面选完人后,在读盘时按住R1R2L1L2,进入编辑画面后,就会发现可编辑的东西多了一项,那个就是内裤颜色……
经测试,对以下人物有效
陈美娜 1p
香华 2p
IVY 2p
Sophitia 1p 2p
Cassandra 1p
Taki 2p
Tira 2p
Setsuka 1p
Talim 2p
厚道的秘籍。 期待能够改胸围的秘笈 没人对练,还是铁拳5算了 这游戏废了! 最初由 cx2vj 发表
请问楼上这个多少章?
偶怎么觉得就是蚂蚁肯大象
留一个人不死,其他人上去车轮战。。。。 20 最初由 Orignal Malas 发表
20
2周目是继承所有人物级别还是只能继承自己创建人物的级别,自己建的是个小刀炸药盗贼,打起来比较吃亏,所以级别还没NPC同伴高 所有人物级别 最初由 Orignal Malas 发表
所有人物级别
谢谢了 可以放心玩NPC大剑MM了
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