V2ABGundam 发表于 2018-10-21 01:23

看《闪乱神乐》有感,省掉画衣服能否挽救万策尽动画?

RT
刚才看完《闪乱神乐》第二集受到极大启发
要说本季《闪乱神乐》显然不是什么大投入的动画作品(以前几作也如此)
动作其实也都是静态画面什么的,分镜也无特别突出之处
可这一集看下来观感始终就是不错,远胜于很多所谓的大投入动画

想来想去,发现《闪乱神乐》的成功就在于
一集20分钟,人物角色基本上全程裸着,穿衣服时间明显小于不穿衣服的时间
于是画身体的工序就大幅减少,让作画的重心可以放在人脸上

这是其他作品完全没有的情况


众所周知,画裸体的难度和功夫要远小于画穿衣服的
所以裸体是所有画画初学者的起点
《闪乱神乐》通过大量画裸体(和静态画面),大幅压低了工作量,给更难处理的线条(脸部)让出工作时间,因此提高了整体作画质量
成为小投入大成果的成功典范


比如这个画面

这线条多简单?上色多简单?

而且实际上单帧来看,这个画面画得也挺崩的
《闪乱神乐》每集基本上都这样

但你看下来就是觉得总体观感还好,没有太多“印象深刻的崩”


由此马上就能联想到那些所谓的“万策尽动画”
近期的“万策尽”几乎就是卖美少女的,比如《原书使》、《妹非妹》等等,与《闪乱神乐》没什么区别
可这些作品偏偏脑子转不过弯来,在工期不足的情况下,还硬要去画那些复杂的穿衣服画面,导致线条、上色工序大幅增加

结果顾此失彼,导致大量“令人印象深刻的崩成狗”,不仅让原作沦为笑柄,观众也极不舒服

所以从《闪乱神乐》的成功经验来看,这类“万策尽动画”在遇到工期不足时

真正的解决方案恐怕就是

把角色衣服全省了,都画裸体,上色只用肉色,以此减少工作压力,从而能将更多精力放在减少画面崩上,提升整体效果

于是

一方面,动画制作组能够减少工作量,提升作品质量,提振制作组的声誉

另一方面,观众也看得舒服,甚至搞不好更受用(本来这些片子看的就是妹子,全程裸妹谁不喜欢?)

双赢,何乐而不为?
大不了BD或者DVD里再弄个穿衣服的修正版嘛,到时候谁愿意看谁买


事实上,这个现象在《妹非妹》中也有所体现

众所周知,《妹非妹》总来的讲崩成狗
但一个令人吃惊的事实是,截至目前,所有的静态裸体画面(第一集对妹妹的妄想、黄图;第二集ipad里的黄图),全都没有崩
也就是说,只要画裸体,崩就可以大幅减少

综上所述
一旦作品工期不足,就所有角色画裸体,这恐怕将成为未来挽救“万策尽”动画的制胜法宝吧?

V2ABGundam 发表于 2018-10-22 15:55

卧槽,竟然隔了一个周末审核通过了

偶滴小乔 发表于 2018-10-22 15:57

V2ABGundam 发表于 2018-10-22 15:55
卧槽,竟然隔了一个周末审核通过了

半夜发帖误杀是这样的

不应 发表于 2018-10-22 16:02

但我还是想看雪泉穿和服

hashire.owl 发表于 2018-10-22 16:08

画裸体不是最考验功力的吗?地位是料理界的蛋炒饭。

教皇粉星拳 发表于 2018-10-22 16:10

画裸体比画衣服简单没错,但这仅仅是省钱,不代表故事就能提升质量

包菜 发表于 2018-10-22 16:14

朔方原的星 发表于 2018-10-22 19:35

lz都说了是万策尽的时候嘛,注意前提
我看行

mooerfoes 发表于 2018-10-22 19:37

虽然很想吐槽但是还是觉得应该支持一个
超健全空间是好文明

代练水笔 发表于 2018-10-22 19:39

Panty23 发表于 2018-10-23 17:30

想想这不就是LI FAN虽然投入小但是却很少崩坏的道理吗

我是谁无名氏 发表于 2018-10-23 17:36

原作党要疯的吧
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