恶魔城黑暗诅咒公布偷窃系统和家具收集
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/comments/051020.html简单说一下,就是这次战斗中偷窃系统将是个重点,可以从敌人身上偷取合成素材或钱,并且所有敌人都可以偷,包括BOSS在内。我觉得这就是变相的苍月的魂合成,真没劲。。。。。。
来自白夜的家具收集,城各处都有类似座位的玩意,坐上去就收集到了 原来又有家具啊,不会又是以收集完成度决定BEST/GOOD ENDING?
偷盗大概是充分满足某些BT的收集欲望的吧,好像另有图鉴。
期待这次室外场景多一点... 偷盗成功率100%,不过对出手判定的时机要求很严格,说白了,如果说苍月的刷魂是靠运气,那么这次偷窃就是考验技术
估计如果技术到家的话合成高级武器不要多长时间,真不知道是好还是坏 偷盗成功率100%…… 其实是抢! 最初由 kyowzq 发表
其实是抢! 正解 可怜的城堡又要被洗劫了 LZ根本不明白“偷”系统的精髓,这个系统绝对是此次的亮点!!!
每种敌人的偷盗时机都是不同的,从不知道怎么偷-》看到偷盗时机-》偷盗成功,绝对是非常有意思的,特别是那种非常难偷的,自己研究成功偷盗后绝对有成就感。
可以说,这次是把原来月下的靠运气打装备,变成了靠技术偷合成材料(等于就是装备了)。在可玩性上提高了不少,玩家不在是刷屏打敌人,而是和敌人周旋,找准偷盗时机,再下手。配合上炼成系统,这次的游戏时间绝对有保证。
如果不偷的话,也完全没有问题。难度就会有所加大。 能把敌人偷死么? 偷当然是偷不死人的,偷到就可以杀嘛 偷窃100%??? 虽然是100%
但是有的敌人的偷盗时机,出现条件即苛刻,时间又短 还要选择偷的时机?也就是偷是100%,但是某些敌人就要选择时机去偷,一旦错过还是偷不到? 不是选择时机,而是等待时机
比如敌人的攻击破绽后,或者硬直后等等 其实就是一闪 这技术上的东西就不叫100% 这要知道方法了,就差不多了
当然有些敌人的却难偷的要命 比如鬼武,就算知道一闪的方法,技术差的也很难把握那一瞬间的时机. 那如果可以用魔法造成冰冻,麻痹,睡眠等效果的话,是不是随便偷了? 那最难偷的敌人是全耐性的家伙怎么办? 最初由 瑞克?卡特 发表
那最难偷的敌人是全耐性的家伙怎么办?
no,no,no,no
时机只有一瞬间,除此之外是不能进行偷盗的,就算被冰住,睡眠等都是没用的 这次主角本职是盗贼么…… 最初由 reikami 发表
no,no,no,no
时机只有一瞬间,除此之外是不能进行偷盗的,就算被冰住,睡眠等都是没用的
好 如果用属性或者附加状态就没意思了 最初由 reikami 发表
LZ根本不明白“偷”系统的精髓,这个系统绝对是此次的亮点!!!
每种敌人的偷盗时机都是不同的,从不知道怎么偷-》看到偷盗时机-》偷盗成功,绝对是非常有意思的,特别是那种非常难偷的,自己研究成功偷盗后绝对有成就感。
可以说,这次是把原来月下的靠运气打装备,变成了靠技术偷合成材料(等于就是装备了)。在可玩性上提高了不少,玩家不在是刷屏打敌人,而是和敌人周旋,找准偷盗时机,再下手。配合上炼成系统,这次的游戏时间绝对有保证。
如果不偷的话,也完全没有问题。难度就会有所加大。...
听你这么说我就放心了
页:
[1]