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[讨论]:从游戏角度来说,生化维罗尼卡究竟好在哪里?

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发表于 2005-10-20 12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
实话说。我做为生化危机的系列饭,对这个游戏实在没有好感,从来没有过。虽然它曾是我PS2的第一动力。

从系统来说,跟2代几乎没有区别。而流程是我最厌烦的地方。流程超长,成。但别叫我在同样或类似的地方来回跑成不成,我最讨厌的就是拖戏。你说AAG就是来回跑,成,但CV的来回跑之必要之概率大概是AAG游戏之最。一路上还没什么敌人来解个闷的,跑来跑去烦不烦啊~~~

剧情这个东西不必评价。但我觉得,一个游戏首要的必须先是好玩,其次才能说别的。

以上是为了收集全生化系列而不得不买了CV的原版之后,为了不浪费钱又把CV打了半遍,还是忍无可忍放弃,结果一上网就看到一堆人又在说CV是系列最高,实在不爽的某人忍不住说的话。
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发表于 2005-10-20 12:31 | 显示全部楼层
我觉得很好。来回跑也没什么
――由于向朋友借来的PS2和CV的盘没缘分,因此不得不用Easy模式SL上百遍克服频繁死机问题通关的人参上
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发表于 2005-10-20 12:32 | 显示全部楼层
r玩得 @N抱怨少吧
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发表于 2005-10-20 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-20 12:57 | 显示全部楼层
我喜欢剧情

另外,从不觉得这游戏“来回跑”和“拖戏”了
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 楼主| 发表于 2005-10-20 12:57 | 显示全部楼层
回懒鬼的话,DC版老早也就玩了,也没什么好感。
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发表于 2005-10-20 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-20 13:19 | 显示全部楼层
2代系列最高
刚进警察局的音乐最高
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发表于 2005-10-20 13:24 | 显示全部楼层
我就觉得CV比二代好
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发表于 2005-10-20 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-20 14:31 | 显示全部楼层
因为是生化全系列唯一全3D且没有背离传统生化游戏方式的一部。
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发表于 2005-10-20 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-20 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-20 14:51 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]因为是生化全系列唯一全3D且没有背离传统生化游戏方式的一部。 [/B]

第一次在生化看到长镜头,湿了。
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发表于 2005-10-20 14:53 | 显示全部楼层
我玩的比较不爽的一作生化
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发表于 2005-10-20 14:55 | 显示全部楼层
好在画面啊,当时dc版cg品质的画面不知甩ps几条马路了,画面一上去气氛投入度自然就更上一层了哦
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 楼主| 发表于 2005-10-20 15:02 | 显示全部楼层
sbl,我说,游戏的感觉不光是爽快或者追杀罢……纯粹的画面在这里没有讨论的必要,背叛之类的也没必要管。就是说游戏,系统和流程等方面。
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发表于 2005-10-20 15:07 | 显示全部楼层
...
三机种制霸...
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发表于 2005-10-20 15:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-10-20 15:28 | 显示全部楼层
游戏流程……是干什么和干什么的顺序,不是剧情……

系统就光是战斗?1\\2有急转身3没有,这算不算系统,这是不是战斗?

SBL,我曾以为你很厉害的……
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发表于 2005-10-20 15:34 | 显示全部楼层
bh每作进化最多的我觉得就是画面了,流程系统大同小异
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发表于 2005-10-20 15:37 | 显示全部楼层
最近在玩rebio,觉得还是静态CG的华丽更让人沉醉,VC变成真3D还是有点得不尝失.
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发表于 2005-10-20 15:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-10-20 15:59 | 显示全部楼层
生化危机这东西玩过一遍后大多人不看情节,能按的就按掉了,说明大伙是要玩,不是要看大片。到底都是在解谜没错,但是解谜的顺序与密度与其中的发泄等安排也是很考制作人功力的地方。游戏不能一概而论,要不都说大伙在“玩”就完了,更省事。

我倒是想倒着打,可惜游戏不准……

转身是为了战斗服务,而不是说他的存在就是为了战斗。如吃饭与活着的关系一样。这跟枪的作用不一样。枪是战斗专用,否则拿着是吓不了丧尸的。更多时候转身是为了逃避战斗,使得动作更加灵活,挑战TA,等等。
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发表于 2005-10-20 16:22 | 显示全部楼层
最初由 nilren 发表
[B]回懒鬼的话,DC版老早也就玩了,也没什么好感。 [/B]

玩TPS上的玩到@款不X得不e岙r  非要^也就@ 不^r是我眼前一亮的
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发表于 2005-10-20 16:31 | 显示全部楼层
比起2里的克莱尔就是不一样
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 楼主| 发表于 2005-10-20 16:39 | 显示全部楼层
也许是希望大失望大罢。DC版的惊喜就只有一点:主观瞄准耶。……貌似MGSI已经有过了。

没了。
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发表于 2005-10-20 16:52 | 显示全部楼层
只觉得当时的DC画面很棒~,故事性不错~~无他~~

从游戏角度来说,没发现什么出彩的地方!
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发表于 2005-10-20 16:54 | 显示全部楼层
因为她不是老卡做的生化......



开玩笑.

其实是因为我觉得"维罗尼卡"是历代生化危机中剧情最饱满的一部,是最"好莱巫式"的生化危机.她不仅好玩,而且好看.

而其他的生化危机(包括刚出的生4)就没能给我玩"维罗尼卡"时的感觉.
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发表于 2005-10-20 16:56 | 显示全部楼层
最讨厌来回跑拿道具,然后又放到某处的这种推进方法,所以我压根就不喜欢生化
楼住又不喜欢来回跑,又喜欢生化,倒真是FANS了……
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发表于 2005-10-20 17:04 | 显示全部楼层
最初由 306914087ljd 发表
[B]比起2里的克莱尔就是不一样 [/B]


对,还有克里斯兄妹,威丝克等这些人物.个人认为也是生化史上塑造最成功的.
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发表于 2005-10-20 17:07 | 显示全部楼层
最初由 pzw 发表
[B]bh每作进化最多的我觉得就是画面了,流程系统大同小异 [/B]



BH4什么时候发售?
3004年吗?
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发表于 2005-10-20 17:09 | 显示全部楼层
其实BH玩老一套东西
那还不是GC的REBIO和BH 0最高
无他,画面效果好……气氛营造满点……
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发表于 2005-10-20 17:11 | 显示全部楼层
作为一个铁杆bio饭兼完美主义者,我最喜欢bio3

但我不会随便说bio3最高。

先入为主的影响很大,我第一次自己玩bio就是3,当然后来2啊1啊cv都补回来了。

3的剧情偏弱,但我觉得流程还是够曲折,Jill的escape演出绝对不缩水,至今还记得钟楼那段追追用火箭轰落直升机的震撼!!!那种功亏一篑的逆转和纠缠不休追追一样,深深滴刺伤了偶幼小滴心灵T_T

最后说CV,虽然它的流程够长,场景够华丽,故事够戏剧性(变态兄妹和chris VS wesker等),但我要说,它打破了前3作打下的硬科幻氛围,过于夸张,把bio的世界弄成了纯架空,让我极其郁闷,另外,bio3的room design太乱来了,虽然有人要说1、2、3的房间还不是一样夸张,但我要说1、2、3的房间风格过渡是非常自然的,特别是2,从警局到工厂,每个场景的过渡都非常自然……而CV房间转换非常乱来,经常有突兀的感觉,一个很“冷”和“硬”的配电室走廊后竟然是带水池的庭院……当然我们可以发现其实CV中的行走路线从游戏性上看很巧妙,但我还是受不了一个逻辑混乱的世界,即使在游戏中……

最后的最后,没GC的人掩面跑过~~~~~~~  T_T
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发表于 2005-10-20 17:15 | 显示全部楼层
按照楼上的说法
其实我一直对BH系列大部分作品的ROOM设置很不满意,比较让人能够认可的还属BH,BH4~!
最近就被BH 0的房间设置弄得十分恼怒……
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发表于 2005-10-20 17:19 | 显示全部楼层
维罗尼卡还嫌来回跑得多?生化2说白了就3个场景:警局、下水道、研究所,生化3也就4个场景:城市、钟楼、公园、研究所。相比之下维罗尼卡的场景已经丰富很多了,还有什么好抱怨的。生化危机系列的传统不就是来回跑收集东西解谜题么…………
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发表于 2005-10-20 17:36 | 显示全部楼层
4打起肀容^流 我的最  
PS:PS2的下Y拜就出了吧
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 楼主| 发表于 2005-10-20 17:44 | 显示全部楼层
BH,尤其是biohazard的房间道具设置之精巧,看过最速的就明白了……rebio的气氛,历代最高啊最高~~

reident evil 4,不多说什么了,神作。能把游戏做这份上,制作人已经可以无愧于自己这身份地瞑目了。(这算什么评价……)

0,买了很久,放在那里没有时间玩,连进仓都没有。现在已经贬值到什么程度了,想来伤心。不予评论。

CV,我只好说“没辙,因为不是第四开发部的作品”了罢……

CV,我看到啊犀利呀 JJ伸手甩出一团火焰的时候,回头跟围观者说:你确定这是生物能做的事情?……
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发表于 2005-10-20 18:00 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]BH4什么时候发售?
3004年吗? [/B]
没有ngc,视频倒是看过一些,类试fps的走动加上追尾自由瞄准这些变化都是应该的,毕竟出到4了么总要有点新意,再说是在机能完全允许的情况下

听说重点放在了杀戮上,好在过几天也玩得上了
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发表于 2005-10-20 18:02 | 显示全部楼层
最初由 pzw 发表
[B]没有ngc,视频倒是看过一些,类试fps的走动加上追尾自由瞄准这些变化都是应该的,毕竟出到4了么总要有点新意,再说是在机能完全允许的情况下

听说重点放在了杀戮上,好在过几天也玩得上了... [/B]



战斗系统是该作最大的亮点
其他地方就也没什么了
确实和过去的BH比较是翻天覆地的变化
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