当然,依照玩的人的品位的不同,会略有浮动 据说是战神的继承人,具体如何还美试过
A9TG有攻略研究,你可以去看看 听来的评价都不错,等美版中... 和战神初看很象
但追求完全不同的两款游戏
都是绝佳之作
玩斯巴达的时候
觉得无双之流根本不是战争,而是过家家~! 本来日本的游戏跟欧美大作相比根本就都是小品,看看全面战争和三国志的差距就知道全面勇士和无双的差距了。 全战跟三国志之间的差距在哪里 三国只棋盘
全面战争是真战争 历史感和战争的气氛。三国志的话,基本上除了看到那几个老面孔让我知道我是在打一个历史模拟游戏之外,根本没什么古典的气氛。全战这点就做得很好,悲凉肃杀的音乐加上古式的画风,让人很有代入感。战争场面我想我就不用说了吧。 至少斯巴达里面的杂鱼比无双的杂鱼要活跃得多,动作也不像无双那么“整齐”。 这游戏拿到了两天,今晚玩了下,初玩两关,欲罢不能。战场感、场面、气氛、声音光影,53系列便要败啊。操作感非常好,打击感到位,攻击方法多样。什么叫潮水般涌来的敌人,什么教尸横遍野、血流成河(这个有点夸张,不过还真的血肉横飞),这就让你体现。除了每关开头读盘比较久,整关都很顺畅,完全没有卡跟停下读盘的现象。但是PS2机能还是有限的,在第二关守住水一般涌进来的敌兵追杀村民的时候,人数集中的时候小小的拖慢了一下。对于喜欢ACT的朋友,强烈推荐! 读盘巨久
等的都不耐烦了!
美版无双 以前俺说光荣就是那没技术专玩排列组合的渣公司,居然没人相信偶 最初由 五w 发表
这游戏拿到了两天,今晚玩了下,初玩两关,欲罢不能。战场感、场面、气氛、声音光影,53系列便要败啊。操作感非常好,打击感到位,攻击方法多样。什么叫潮水般涌来的敌人,什么教尸横遍野、血流成河(这个有点夸张,不过还真的血肉横飞),这就让你体现。除了每关开头读盘比较久,整关都很顺畅,完全没有卡跟停下读盘的现象。但是PS2机能还是有限的,在第二关守住水一般涌进来的敌兵追杀村民的时候,人数集中的时候小小的拖慢了一下。对于喜欢ACT的朋友,强烈推荐!...
多打几关你就不这么想了 我打无双也没觉得有什么代入感。 原来有PS2版呀………… 最初由 hein 发表
原来有PS2版呀…………
不是,全面战争和全面勇士不一样的。 最初由 X6Sander 发表
最初由 五w 发表
这游戏拿到了两天,今晚玩了下,初玩两关,欲罢不能。战场感、场面、气氛、声音光影,53系列便要败啊。操作感非常好,打击感到位,攻击方法多样。什么叫潮水般涌来的敌人,什么教尸横遍野、血流成河(这个有点夸张,不过还真的血肉横飞),这就让你体现。除了每关开头读盘比较久,整关都很顺畅,完全没有卡跟停下读盘的现象。但是PS2机能还是有限的,在第二关守住水一般涌进来的敌兵追杀村民的时候,人数集中的时候小小的拖慢了一下。对于喜欢ACT的朋友,强烈推荐!...
管他是不是多样~!
反正一顿狂P,然后子弹时间……齐刷刷一箩筐人的脑袋被我瞬间搬家的快感实在……OH YEAH 话说这战神的上帝难度我已经玩出心理阴影了... ...终于能换个游戏调剂下下了 感觉这个跟战国BASARA比还有些共同点……留下尸体和血的设定就是好…… 偶觉得唯一遗憾的就是主角跑步时候的动作很滑稽...
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