我现在还能把失落的时代的流程背出来,他妈的太感人了,终于有新作了,只要不像3那么粪什么都好说
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妈的2代的解密估计现在还能背出来 当时旁边一起玩的小伙伴说我是活攻略 唉 不管有没有新作都还是感动哭了 其实黄1,2可以和同时代主机游戏对标
但黄3就是标准的掌机作品了
如果真上ns,肯定是能更期待一些 xiang2323 发表于 2018-9-13 17:24
大家都说3代屎,然而3代我还是玩的很开心。。
3 代都在喷对话脱线,我还喜欢正事说一半开始扯淡的 老任学学别人啊,一些经典该复刻还是得妇科啊,黄金1当初太惊艳了
----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Android 8.1.0 本帖最后由 kyonkoism 于 2018-9-13 22:37 编辑
我对3不满是因为
一 因为流程,和一差不多短,我到太阳神殿的时候就感觉像是2到了木星灯塔
二 流程短带来的地图也小,船都还不会飞就到了结局,感觉都没怎么满世界跑,被2惯坏了没办法的,
三 我个人非常不喜欢3D化的召唤技能,廉价感爆炸,我原本超级喜欢2风解放的放箭姐姐,在3里面丑哭,以及和卡比一样进了3DS后莫名的把游玩界面放大的问题,就感觉人物占了画面很大一部分,而且触屏解谜技能真的挺土的,回归一代的五彩缤纷的队伍配色真的很怪,这也是为啥前两作我2玩了起码4遍1才玩了一遍的原因,加西亚也比罗宾帅的多,全是主观原因就归为一类了。
(小声)觉得三代还蛮好玩的哈哈哈哈 我哭叻,真实哭泣
虽然最喜欢二代,但我也觉得三代好玩的! 明天35分钟大乱斗专场
任天堂所有游戏在大乱斗集结
大家说好不好呀?不好也得好 本帖最后由 66367749 于 2018-9-14 18:36 编辑
kyonkoism 发表于 2018-9-13 22:34
我对3不满是因为
一 因为流程,和一差不多短,我到太阳神殿的时候就感觉像是2到了木星灯塔
二 流程短带来的 ...
3整个就没做完,半成品bug不少
但我超喜欢狼女 kyonkoism 发表于 2018-9-13 22:34
我对3不满是因为
一 因为流程,和一差不多短,我到太阳神殿的时候就感觉像是2到了木星灯塔
二 流程短带来的 ...
迷宫也弱鸡 规模超不过1代的同时解谜还不如1代 基本是从西藏坐云彩下山的时候质量就崩了 即使是重制1+2我都愿意的 下次ND应该会公布,下次ND啥时候开啊? {:1465_1691:}其实我一直有个疑问,别人问我,这个黄金太阳值得你这么兴奋么,我说黄2他妈的GBA第一JRPG吧,他说当年有意思反正放到现在复刻了应该也就2线水平吧,玩法什么东西的之后肯定有类似的游戏,本来还想反驳的
然后我就转着脑瓜子想了下,黄金太阳这种跟着流程获得解谜技能,解谜技能又能反过头来解锁之前没法解锁的迷宫和谜题,线性流程下恰到好处的半开放世界以及隐藏要素,战斗模式虽然有自己的风格,比如使用比法术好用多了的精灵攻击会降自己全属性,之后再靠精灵解放爆发伤害后精灵会一个个附身回来这种设计的确是很新颖,也不算突破传统,但是目前我的确是没有见到类似的游戏,明明感觉整个游戏的特点也不是很少见啊,之后就梗住不知道咋吹了。
那么,有谁能在毫无黄金太阳痕迹的垃圾发布会后推荐给受伤的我满足上面大部分条件的超好玩JRPG啊,男爹摸西马思卡拉。 当然初二的时候一个暑假都 在玩黄2,对这个系列是相当有情怀的,就算3做的不怎样,当年玩的时候还是很感动,所以要是ns来个重制1+2,我肯定感动死了 kyonkoism 发表于 2018-9-14 19:50
其实我一直有个疑问,别人问我,这个黄金太阳值得你这么兴奋么,我说黄2他妈的GBA第一JRPG吧 ...
黄金大肠和火纹一样是建立在GBA大无料时代下,国人心中“超级大作”的幻象…
SFC世代还是有不少这种公司玩票一样做出来的东西品质不差但扔得坚毅果决的玩意的…特别是人体汤这种THE SUPER TMD LIHAI的公司…
这个系列原则上是弥补了老娘3超级大跳票后人体汤本社没有“正经RPG”那个空的,现在这个空被高桥们填上了,黄金大肠的存在感就特别尴尬了… Renkonsai 发表于 2018-9-14 21:24
黄金大肠和火纹一样是建立在GBA大无料时代下,国人心中“超级大作”的幻象…
SFC世代还是有不少这种公司 ...
是的,如果这系列不停,在国内应该比最终幻想人气还高
—— 来自 Sony SO-01J, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 一二代最大的亮点就是画面和音乐,其次是解谜部分,其他只能说一般。三代画面音乐完全不行,基本已经对续作毫无期待了。 黄金太阳系列是少有的迷宫不会让人觉得厌倦的RPG,很好的利用了各种超能力解密来让迷宫充满了趣味性。不同的精灵有各种搭配也蛮有趣,至于画面,个人玩游戏从来就不是第一关注的,音乐确实不错,现在手机里还有好几首。说着说着又想起了每个NPC都要去读心的时候~~~ 上面说的十分赞同了 就3那个样子 还不如出1+2复刻呢何来的“即使出1+2我也接受” 能出都感恩戴德了啊 本帖最后由 stackoverflow 于 2018-9-15 15:23 编辑
二代的bgm太赞了,对环境的渲染恰到好处,2灯塔4岩,蕾米莉亚,寥寥数笔,或紧张,或宁静,或悲怆,对于我个人来说在此之后再没有玩过bgm如此应景的游戏
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 本帖最后由 pf67 于 2018-9-15 16:26 编辑
Renkonsai 发表于 2018-9-14 21:24
黄金大肠和火纹一样是建立在GBA大无料时代下,国人心中“超级大作”的幻象…
SFC世代还是有不少这种公司 ...
虽然你说的前提没错,不过好歹黄金太阳2的世界销量超过了百万,虽然在当时百万销量并不像现在那么少见,但也不是一般作品能做到的,超大作并不只是国人的幻象
而且续作迟迟不出也不是任天堂不care导致的 。当时有过访谈,高桥(是的,也叫做高桥)兄弟部门开发黄太的人都散开了,没有余力开发3。
而且就算现在有XB勉强撑场,但是一年一部正经RPG的节奏明显也是远远不够的(更何况今年只能吐一个资料片),所谓尴尬从而说起? mikan100 发表于 2018-9-14 21:45
是的,如果这系列不停,在国内应该比最终幻想人气还高
—— 来自 Sony SO-01J, Android 8.0.0上的 S1Nex ...
Camelot的体量还是省省吧 节奏天国出了买爆啊!虽然wii上的都没通关 码的我卡壳了半天人体汤是啥新公司 kyonkoism 发表于 2018-9-13 22:34
我对3不满是因为
一 因为流程,和一差不多短,我到太阳神殿的时候就感觉像是2到了木星灯塔
二 流程短带来的 ...
我觉得剧情太憋屈了,为了调查黑洞出山,结果后面流程都是莫名被骗然后收拾烂摊子,到最后黑洞的事还是个大坑 结果还是没人回答有什么相似游戏的这个问题啊 耻照 发表于 2018-9-16 15:07
我觉得剧情太憋屈了,为了调查黑洞出山,结果后面流程都是莫名被骗然后收拾烂摊子,到最后黑洞的事还是个 ...
黑洞那个其实是罗宾他们上一辈的事
小辈们整个世界绕了一圈就为了修那破滑翔翼要那破鸟羽毛
结果通关都不知道羽毛修没修好 也不是罗宾他们怎么了
烂尾程度堪比洛克人ZXA
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