管它多少
反正我买三份
或许得买五份
zxy26 发表于 2018-9-10 08:31
为什么买那么多?
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SakuraAyane 发表于 2018-9-10 08:35
美国估计大销,毕竟本身就是美国就是这个游戏的主力地区,这作还历代回归,但是国内真不好说,之前抱怨E3大 ...
放心,所谓想买到最后也就十分之一转化成买
任地狱在国内被正视的也就BOTW和乌贼2
其余作品都被低估,2D马、3D马、SSB和马车尤其如此
SakuraAyane 发表于 2018-9-10 08:35
美国估计大销,毕竟本身就是美国就是这个游戏的主力地区,这作还历代回归,但是国内真不好说,之前抱怨E3大 ...
8.8后的大乱斗直面会后不就都在真香了吗
本帖最后由 中已矣 于 2018-9-10 08:48 编辑
年内200w还是有的上面的其实很好理解,马车现在高手要提高已经很困难了,乌贼起码高手还能过招
奥德赛2个月900w出货量。
不知大乱斗能不能破记录?
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2018-9-10 09:29 编辑
1500w起步吧
大乱斗销量和质量其实也是个说不清道不明的东西……虽然melee/DX老害多但数字又不好看,只能说生在gc上的都尴尬。bawl/X和不少游戏一样,在wii上的设计总是有点膈应人,这一代争议也算是非常大了……至于for的话,虽然还好有个3ds拖着不重复gc的惨剧,但对应的为了双平台做出的妥协还是有那么点不如人意的,再加上贝姐与永远的1.1.6(虽然实际是1.1.7),心情真的非常复杂
大乱斗不比任家其他大ip能参考的东西多,虽然很多人心知肚明这个一线的潜力,但还真缺一次比较客观的数字。这次的ultimate/sp一定会是质量和销量完美匹配的一次
大乱斗皮相可不比奥德赛塞尔达马车好。
而且NS才2000W多点,感觉不会超过1KW。
1800万
大乱斗一直是呼声很高但是销量比起马车之流还是不如的,能过千万就不错了吧
受限于switch本身的存量,过千万就是胜利
你们为什么要对一个格斗游戏销量有那么高要求
保守点吧1000W
泥潭有不低估的销量贴吗?
保守点五百万吧。
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最终超1500w应该没问题
能破千万,但是不知道需要多久。
虽然我没怎么玩以前的版本,但是这次会买一份
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1000w保底
这种一代主机就出一款的能卖多少就看主机能卖多少了呀。
国内没啥情怀啊全世界这作应该会卖的好,ns太顺了
不考虑国内的情况销量估计会很可观吧
国内销量也没多到能左右整体销量的程度
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
千万肯定有,能不能1500W是问号
我来做个乐观点的预测,最终销量2000万以上
1500万不是问题,不过大概得卖个一年多两年才能达到
1500保底吧,我反正觉得真香,不玩买个收藏都非常值,必须入实体版。
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本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:40 编辑
ns销量才多少,你们预测那么高……