本来积累不好的情况,比如手机,vulkan不是对opengl优势巨大。 creymorgan 发表于 2018-9-8 23:06
我觉得是dx11代码积累太好,dx12重练一时跟不上。
本来积累不好的情况,比如手机,vulkan不是对opengl优势 ...
问题是现在没几个月就2019年了,下一代游戏机都在紧锣密鼓
DX12刚出的14年我可以等大饼,一年两年我看在游戏机的份上可以忍,连RTX都出了是这个吊样就不要怪别人嫌弃了 等游戏更新吧,过去游戏出来后靠驱动优化的那部分因为dx12更底层现在要靠游戏自己的更新了。
更新一段时间后一般不差dx11多少,A卡还经常更好。 welcom 发表于 2018-9-8 23:08
问题是现在没几个月就2019年了,下一代游戏机都在紧锣密鼓
DX12刚出的14年我可以等大饼,一年两年我看在 ...
至于说RTX
别忘了D3D里的DXR扩展是只属于DX12的 creymorgan 发表于 2018-9-8 23:20
至于说RTX
别忘了D3D里的DXR扩展是只属于DX12的
没错啊,好不容易终于有DX12独一无二的特性而且大家都知道是未来是趋势
然后DX12还是这个表现
这难道是很值得自豪的么
-=-=-=
突然想起转贴机在CHH说过的一句话,CPU现在这么多核,也是可以拿来算光追的嘛 welcom 发表于 2018-9-8 23:24
没错啊,好不容易终于有DX12独一无二的特性而且大家都知道是未来是趋势
然后DX12还是这个表现
反正不管怎样,d3d未来更新都会是基于dx12的,指望dx11继续加新特性不可能了。
而且光追本来就是拿cpu算的呀。 战地正式版每次FPS都能提高这是真的,慢慢等吧。虽然这次打着N标我还是坚信最终还是A卡更强的 johnie 发表于 2018-9-8 22:35
感觉你误会了什么 当初dx12的雏形amd馒头技术也是劣化画质来提高帧数的(战地4)
后来微软自己出了dx12也就 ...
难道我1070一进量子破碎就掉驱动是dx12的锅
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 出DX10的时候你们也是这么说的 eva02eva02 发表于 2018-9-9 03:53
出DX10的时候你们也是这么说的
也没什么大错
DX10能让人想起来的也就是硬件危机1,还是开了DX10也看不出什么大差别的等级
本身DX10一直都没什么大建树,同期一直是9.0c多
给DX11做基石了。同样逻辑的话,DX12要给DX13做基石(如果还有的话)
大多数人都不知道,win10不光有dx12,还把dx11进化到了dx11.4
很奇怪,为什么afan就这样理直气壮钦定DX12和Vulkan是mantle的遗产了。
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