9090asd 发表于 2018-9-8 22:21

johnie 发表于 2018-9-8 22:35

9090asd 发表于 2018-9-8 22:40

bilibon 发表于 2018-9-8 22:59

这是不是表明了厂商不对DX12进行优化。。。

johnie 发表于 2018-9-8 23:00

creymorgan 发表于 2018-9-8 23:06

我觉得是dx11代码积累太好,dx12重练一时跟不上。
本来积累不好的情况,比如手机,vulkan不是对opengl优势巨大。

welcom 发表于 2018-9-8 23:08

creymorgan 发表于 2018-9-8 23:06
我觉得是dx11代码积累太好,dx12重练一时跟不上。
本来积累不好的情况,比如手机,vulkan不是对opengl优势 ...
问题是现在没几个月就2019年了,下一代游戏机都在紧锣密鼓

DX12刚出的14年我可以等大饼,一年两年我看在游戏机的份上可以忍,连RTX都出了是这个吊样就不要怪别人嫌弃了

madbird302 发表于 2018-9-8 23:10

Potplayer 发表于 2018-9-8 23:12

creymorgan 发表于 2018-9-8 23:15

等游戏更新吧,过去游戏出来后靠驱动优化的那部分因为dx12更底层现在要靠游戏自己的更新了。
更新一段时间后一般不差dx11多少,A卡还经常更好。

creymorgan 发表于 2018-9-8 23:20

welcom 发表于 2018-9-8 23:08
问题是现在没几个月就2019年了,下一代游戏机都在紧锣密鼓

DX12刚出的14年我可以等大饼,一年两年我看在 ...

至于说RTX
别忘了D3D里的DXR扩展是只属于DX12的

welcom 发表于 2018-9-8 23:24

creymorgan 发表于 2018-9-8 23:20
至于说RTX
别忘了D3D里的DXR扩展是只属于DX12的

没错啊,好不容易终于有DX12独一无二的特性而且大家都知道是未来是趋势

然后DX12还是这个表现

这难道是很值得自豪的么

-=-=-=

突然想起转贴机在CHH说过的一句话,CPU现在这么多核,也是可以拿来算光追的嘛

creymorgan 发表于 2018-9-8 23:32

welcom 发表于 2018-9-8 23:24
没错啊,好不容易终于有DX12独一无二的特性而且大家都知道是未来是趋势

然后DX12还是这个表现


反正不管怎样,d3d未来更新都会是基于dx12的,指望dx11继续加新特性不可能了。
而且光追本来就是拿cpu算的呀。

马金葛 发表于 2018-9-9 01:19

战地正式版每次FPS都能提高这是真的,慢慢等吧。虽然这次打着N标我还是坚信最终还是A卡更强的

niyikaowo 发表于 2018-9-9 01:23

johnie 发表于 2018-9-8 22:35
感觉你误会了什么 当初dx12的雏形amd馒头技术也是劣化画质来提高帧数的(战地4)
后来微软自己出了dx12也就 ...

难道我1070一进量子破碎就掉驱动是dx12的锅

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

johnie 发表于 2018-9-9 02:57

eva02eva02 发表于 2018-9-9 03:53

出DX10的时候你们也是这么说的

66666 发表于 2018-9-9 07:14

66666 发表于 2018-9-9 07:17

bill基 发表于 2018-9-9 10:10

eva02eva02 发表于 2018-9-9 03:53
出DX10的时候你们也是这么说的

也没什么大错
DX10能让人想起来的也就是硬件危机1,还是开了DX10也看不出什么大差别的等级
本身DX10一直都没什么大建树,同期一直是9.0c多
给DX11做基石了。同样逻辑的话,DX12要给DX13做基石(如果还有的话)

ft5555 发表于 2018-9-9 10:20



大多数人都不知道,win10不光有dx12,还把dx11进化到了dx11.4

66666 发表于 2018-9-9 10:24

Potplayer 发表于 2018-9-9 11:55

囧囧囧 发表于 2018-9-9 15:20

很奇怪,为什么afan就这样理直气壮钦定DX12和Vulkan是mantle的遗产了。

847681220 发表于 2018-9-9 17:33

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