我是支持这个观点的。
这种类型的游戏应该算纯爱游戏。
不管后面主角得手之后怎么折腾女主角们,但是在追求的过程之中应该是纯爱方式的。
sbl帮忙举几个例子吧-- 其实...
HGAME都不能算上纯爱..
如果真正的纯爱...
少女漫画怎么样 纯爱=初恋 最初由 风?叶落 发表
纯爱=初恋
这个.....
可能有点牵强了..... 其实我觉得。。。只要有戏中人物不是强制的或者纯粹为感官上刺激的应该就算。。。
贴点少女漫画
http://ma-ru.sakura.ne.jp/kako/risou1-5.JPGhttp://ma-ru.sakura.ne.jp/kako/risou1-6.JPG
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太过暴露的就不贴了。 你们这种就不是研究问题的思路……
给一个事物下定义,靠“这个事物不是什么什么”的语法是没有意义的,事物首先因为是某物,所以才不是另外的物品,而不是反过来。
纯爱有纯爱本身的变态之处,正如H有H的变态之处一样。
并不是纯爱natural所以是纯爱,恰恰是纯爱并不natural所以才是纯爱。
纯爱这个词最早的来源,最早是基督教里面把上帝之爱和私欲之爱区分开来用的,所以看到宗教文章满篇纯爱不要太惊讶。但在更多地方,这个词一般翻译成“博爱”。
所以这个源头指的绝对不是指的现在的纯爱,虽然可以肯定纯爱这个东西确实要把私欲之爱剔除出去。
如今所说的纯爱,指的一定是异性之间的感情,而且是宗教般的迷恋膜拜而非普通男女交往之中的彼此占有和享用的关系。
纯爱和占有或者享用之爱的最大区别,就是纯爱爱的是对方的灵魂,对方的个性和自由意志,所以纯爱是不以对方接受自己与否为转移的,但是会因为对方的堕落或者转变而痛苦和失落。
私爱主义认为自身是有价值的,所以把自己开放给爱人,让爱人接受自己,就会因为确认和行使了自身的价值而感到快乐。
而纯爱主义认为自己是渺小卑微没有存在意义的,真正美好和迷恋的东西完全存在于自己的外界,因此维护那个外界的东西才是他们真正的生存目标。而自己的存在在排除掉和迷恋沾边的一切之后就没有任何意义,所以纯爱主义者可以作出许多无私的牺牲。
但是纯爱主义者来说,接近迷恋对象,建立某种亲密联系,这种动作仍然是必不可少的,这其中乍一看似乎和私爱的行为模式没有什么两样。
但是其中是有差别的。
对于私爱主义者来说,接近迷恋对象和求爱的目的是建立某种联系,是获得情感权力或利益的手段。
而对于纯爱主义者来说,接近迷恋对象的目的则是为了丰富自己迷恋行为的内涵或者容量,以及为了确保和鼓励对方的“可迷恋性”的行为。
说的通俗一点,纯爱主义者和对方接近的目的是“想要知道更多我所迷恋的,你的事情”(由此可以丰富自己的迷恋的内涵和容量),以及“想要告诉你,我是多么的迷恋你”(由此鼓励对方继续以自己迷恋的方式和态度生活下去,从而保护对方灵魂之中自己所迷恋的要素)
当自己的感情有了回应的时候,私爱者的解释是“我的价值被认同了,我以后可以亲近对方了”而快乐,纯爱者的解释是“我的迷恋被从根源肯定了,因此对方会一直保持我所迷恋的状态,而且我会拥有更多接触对方的机会,获得更多的迷恋的素材”
所以这才是纯爱主义变态的地方。纯爱的本质是对于对方的灵魂的审美,而对于对方灵魂之外的欲望和利益则完全处于无视的状态。
所以纯爱主义者只要和对方关系亲密就不会告白,虽然非常喜欢对方却完全可能无视对方对自己的好感,即使建立了情感联系也不会过分追求狎昵和肉欲(因为一旦对方陷入动物欲望驱动而非灵魂驱动的模式中,对其灵魂审美得到的快感就会下降。),而且在现实生活中很难恋上什么人(因为对灵魂的审美要求高度的纯粹度,但现实世界里面的人都是伟大和卑鄙,美丽和丑陋并存的),这一切都是根源。
所以纯爱主义者喜欢自我牺牲和成全对方,这种行为说到底仍然是完全自私的,是一种保护和维系自己迷恋的要素不受破坏,以免失去继续迷恋的乐趣的行为。
说起来,他们这些行为和OTAKU是一致的……笑 我的标准简单 帅哥美女不虐杀就算 只H一个,或者交往N个不H,两者都可以算作纯爱。 难道不是日本传过来的?没有正统解释? H的话双方自愿(包括有一方因为各种原因违心反对的情况),不H的话对自己要追到底的那个人真心并且非强迫……基本上这样就可以算了。 心跳回忆是纯爱,我想大家没有意见吧 已经完全乱了,去getchu现在的18X的游戏类型标注,没有成千也有数百
个人的理解:纯爱类游戏主要是单纯描写爱情的电子小说[心跳是养成类,18X中以A社为主战棋类算SLG],如果按现在的标准,我想只要是以描写\"正常\" [*注] 爱情为主线就可以称为纯爱类。其中则按要素分纯爱SLG,纯爱ADV.......
[注]\"正常\"理解为:为区分下列游戏中类似那行等号后的游戏
要加上以现实为背景参照,合乎伦理,无犯罪倾向[重婚罪不算],但幻想成分居多。
以下说明
タイトル \\よりも昏い青
ブランド LiLiM
ジャンル d奇怀校ADV
游戏名称: らいむいろ流奇TX cross~恋、教ヘテクダサイ。~ 初回版
游戏厂商:エルフ
游戏类型:美少女纯爱战记浪漫+ADV+SLG
[蛎Q:Pure×Cure
[S商:チュアブルソフト
[蝾型:保健室ADV
标题 虹をつけたら教えて
厂商 アクトレス
类型 内心编织而成的雨色纯爱ADV
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タイトル 郭のA(くるわのはな)~夜にDく君の想い描きし~
ブランド ユメスタ
ジャンル 和L悲恋AVG
[蛎Q: \\少女
[S商: はにぃぽっと
[蝾型: 心跳★心跳学院爱情喜剧ADV 以下可能说的难听,但确为个人感受
以前的老游戏都没有这么多X尿,正常游戏大增长的年份都安生的很,等游戏业增长受滞了,这工口厂商们却都跟腹泻一般的变着花样的出游戏。
不说纯爱怎么在老牌厂商手里边了味,就说这游戏让玩儿家能玩儿到掰盘,可见游戏确实触怒了玩儿家的心理底层,说心理干预的问题也不是第一次了,还有就是,从塑造女神到其晚节不保,其间也表明了业界走向的转变。但就游戏来说,原作的成功干预使许多人甚至将其脱离了世俗奉为经典,但几年后动画虽然在世界观上承袭了原作,然而钱臭却终于把原作中仅有的一条底裤扯了下来,这两次事件说到底有些制作人确实人品有问题。 嘿嘿~现在是后宫时代......纯爱已经成为词条
一切都被荒诞无稽,超现实,玄幻类所代替,要说现在的\"正常\"游戏现实性还不如电车系列
而且许多日本人似乎潜意识里已经接受famale只是sex工具的观念。
关于商业化的问题已经不用讨论,
这工口game界把游戏做的越来越直白的指向欲望极端两个方向,高的欲望荒诞无稽,低的也直逼道德底线
超我要\"yin神\",本我要\"近X\" 不..不
你完全理解错了,我嘴上骂商业化,但本人是后宫派...
只是对凌辱系反感,而X神的口味太高,本人的上限不过是一私人岛罢了...
日攻的前辈不必太在意,其实历史剧和许多侦探剧都是很好的么
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