难道没有人觉得RPG中走来走去的无聊NPC会挡路是个非常SBL
比如传说系列。在进民房抄家的时候被NPC挡在一个角落里头长达1分钟有感。020 站桩的其实更傻 很多游戏是有穿越NPC的设定的。
但更多的游戏没有。。。。。。。 很怀念圣剑2代 可以推开NPC 不少游戏都有那种SBL的NPC,比如口袋 靠,台词被抢了
进来喊一声:圣剑最高 怀念莎木,NPC都会绕开你。 楼主去NPC抄家,被挡着也是正常的…… 最初由 陆行鸟之羽 发表
楼主去NPC抄家,被挡着也是正常的……
这么一说
突然想起一种日式RPG的经典设计
去NPC家翻箱捣柜找到几棵的药草
结果NPC堵在门口非让你交出来不可
不久,村庄被袭
NPC一家倒在血泊之中
调查→药草入手 这就是能区分RPG好坏的地方,所以说传说是垃圾 最初由 sbl 发表
怀念HALO
npc会掩护你让你先走 halo的npc是炮灰的命,要是没捐躯通常我就补两枪送他上路,搞得有几次反被追杀 楼主玩网游吧~~ 莎木.......... 曾经被宿命传说里的自己养的宠物卡死过. 印象中第一次因为被NPC挡住无法动弹而重起游戏导致一个多小时记录白费的……便是仙乐啊! 大航海2Y面也一樱常常被伊斯坦布的那女人在商店T口踝 最初由 HADSE 发表
楼主玩网游吧~~
梦幻之星,挡人很不错的。 所以为什么说GTA是真神作 最初由 Leighton 发表
不知大家玩过剑侠情缘-月影传说没有,我试过被一只蜻蜓,挡在窄窄的桥上,长达一个多小时,无论是推出,切换场景,都没有办法解决,那才叫郁闷啊
那已经是BUG了 幻想传说里某个码头的螃蟹也很讨厌 最初由 HADSE 发表
楼主玩网游吧~~ 网游会卡号,会掉线,会LAG,会回档,服务器会大姨妈,会被误封ID。楼主被卡一分钟都那么难受了,玩网游可能会去自杀。 梦幻之星碰到障碍物会滑开阿。。。md上的
另外,npc是否会走动便是可以拿来YY主机性能的亚 GB上面的沙加.....刚开始也是被卡...结果...后面才发现...可以跳过去的.....-_|||| 最初由 ryu_hayabusa 发表
这么一说
突然想起一种日式RPG的经典设计
去NPC家翻箱捣柜找到几棵的药草
结果NPC堵在门口非让你交出来不可
不久,村庄被袭
NPC一家倒在血泊之中
调查→药草入手...
什么游戏来的?
或者应该问...多少游戏能实现这个设定?
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