也就是说未来rpg会朝巨无霸大杂烩方向发展咯?原本的分类方式会逐渐失去意义?
-- 来自 能搜索的 Stage1 ...
你要搞清楚传统欧美RPG很早就分化成不同品牌和特色的体验了,10年前我们讲的一个笑话是:
老滚特色是一个世界里塞了一堆任务
辐射(旧)特色是一个任务给你一堆解决方法
博得特色是一个对话里给你一堆回答选项
杯赛系基本上就是第一种,黑岛系和最近新兴的比利时人都是最后两种打转(辐射和异域)
波兰人和bioware则完全属于最后一种
巫师3自己的宣传也说过他们的是故事驱动story-driven类的RPG 巫师1和2我是用域耳的视频通关补的,补完以后再玩3,理解剧情方便很多。
话说我是玩巫师之前先玩昆特牌的,一大堆人不认识,不过巫师3通关以后,发现还是一大堆人不认识…… stadium 发表于 2018-8-26 20:56
巫师一二有自己玩的必要么?一直在考虑要不要试一下
补七本小说,比步补巫师1 2 实际,直接玩3在回头玩1 2 操作和画面可能都会让你不适应
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 刚发现GOG上面巫师打折了
1 2 减价85%
3 减价50% 至少3代还是要自己玩的。视频通主线其实很短,视频通支线又很无聊,信息密度太低。尤其像石之心这种精品支线看视频代入感就很弱。连陶森特都不能自己骑马逛,还有什么意思。 巫师系列是走的Bioware 十多年前开始尝试的电影化叙事风格的RPG,重演出,重少数关键分支剧情;但是轻对话轻角色扮演,你对角色的掌控程度是有限的,主角普遍都有自己的默认性格,你只能在这个基础上进行一定的发挥。
从这点上来说是巫师很适合视频通关的,尤其是巫师3 在演出方面可以说是历代RPG 之最,虽然角色扮演要素一样被削弱了,只不过幅度不像辐射4和龙腾3那么夸张
mirari 发表于 2018-8-28 10:43
巫师1和2我是用域耳的视频通关补的,补完以后再玩3,理解剧情方便很多。
话说我是玩巫师之前先玩昆特牌的, ...
还是要看小说,像什么菲拉凡德芮,伊斯特图尔赛克,雅妲公主之类还是领袖呢游戏里照样没出过场啊
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