伊~敌机捏? 没撒不满意的
如果这个是个一或者二次世界大战的空战游戏,或者是SF的空间战斗游戏~!
肯定不满意~!
不过对于这种用现代超视距战机一般模仿狗战的游戏,这个画面可以了~! 放屁,关键就是游戏空间没有实际表现的内容那样大,而且是远小于~!
说了直接点,这是在这个风格下的游戏所必须去坚持的一种让步~
没有这个失实的空间,你就更不能从中获得足够的乐趣~! 楼上从来不用主视角玩AC或者从来没看过空战电影或者记录片?
我一直在说的不是具体物件的模型
而是作为游戏世界的那个盒子的大小和物件的比例问题~! 最初由 sbl 发表
你没玩过王牌空战吧
里面的比例都差不多是1比1的
3的演示最明显,里面的飞机能绕一栋楼飞,游戏里的空间甚至比现实的要大一些
不信你用飞机撞楼,看看烟和楼的比例
另外,飞机是个很大的东西,没亲眼见过的人会混淆f22和运动飞机的大小...
很不幸我是F/A-22的粉~!
而且也很清楚一个F/A-22和一架航天飞机或者一个20层大楼或者一艘航空母舰的比例差距~!
很不幸~!!
我现在很明确的告诉你
AC系列不管哪一作,其空间的大小和实际表现的空间有很大的差异~而说到物件的模型大小,也并非各个都能和飞机对比达到真实的比例差异~!
或者我也要说句您没玩过AC系列?
至少我知道自己这个系列玩过六作~! 我说SBL同学,我用麻袋把你套起来,你会缩小不成?难道?这里是一千零一夜? 最初由 sbl 发表
还“飞近”
你觉得自己撞上了,其实离甲板还有50米呢
别的不说了,不是喜欢实验么,去自己实际坠毁一下看看吧
要不了1分钟,坠毁地点就是航母2架飞机的前面一点,这样重放的时候就可以看的很清楚...
老看了,你以为我AC时间会比你少吗?
玩笑……
所以我说了,你不用第一人称视角?你不看有空战的电影或者记录片? 有毒气体那关,我用机枪打爆过恐怖分子的车(当然是Game Over),我觉得比例应该是有问题的,怎么看都觉路窄车小。 最初由 sbl 发表
你坠毁了么?你比了么??
你就在这里想当然,当然当然当然
002
第一人称??不好意思,除了2,我用机外视点的时间总共不到1分钟
用空战电影比有p用??电影里是用贴图的??电影cg里的地面贴图精度和ac里一样???
顺便一提,
你游戏时间当然比我少了
ps我基本就玩ac3这一个游戏...
您考虑过总游戏时间问题吗?
你考虑过我在这个系列街机上花费的金钱吗?
哈~!
关于比例问题,我早做过实验了~!
或者你根本搞不清楚真实世界这些东西的比例?
而且看清楚,我说的那句话~!
最大的问题是空间大小,其次才是模型大小~!
空间本身大小存在问题才是产生这种情况的原因所在~!
如果你真用第一人称视角,你去找个F/A-18降落航空母舰的录象看看……还比例一样呢~!笑也要笑死了~! 贴图不是贴在模型上的?
麻袋不是套在您SBL身上的? 最初由 sbl 发表
…………………………????????
你说的不会是空中猎手吧
牙齿也笑落特了~!
AC我还不认识?
当然当初不叫ACE COMBAT~! 最初由 猫二爷 发表
看来SBL没懂我在说什么.
AC系列的空间感,象头和F22般般大的人的空间感.而不是坐在F22里的小驾驶员的空间感.
所以该有魄力的地方变得很儿戏模型般的没感觉
另外说句实话
如果一个空战游戏做到实际比例游戏空间
肯定是一定要拿出来吹嘘的资本~! 最初由 sbl 发表
感情航母上能停100架f18啊
敢情我说过航母上停100架任何飞机了?PS:纸飞机应该行~! 这问题没那么高深
地面贴图除了机能影响外,也没必要作的太细致
看得清地面目标就可以了,打击一般是在千米范围用导,很少50,100的需要你机枪去扫
要真实比例作撒,看风景啊? 最初由 pzw 发表
这问题没那么高深
地面贴图除了机能影响外,也没必要作的太细致
看得清地面目标就可以了,打击一般是在千米范围用导,很少50,100的需要你机枪去扫
要真实比例作撒,看风景啊?
前面说得很清楚~AC这种风格的游戏不需要,但是真狗战的空战游戏需要~!即便是真超视距的空战游戏也需要~!
只是AC这种街机游戏肯定不需要~!
而且不是需要不需要的问题,而是一旦做真实比例的空间,这个游戏必死~! 最初由 sbl 发表
你不是说了吗
实际啊~
那实际和游戏的差别是哪里??
你从头到尾说的都是速度感!!!
速度感是有参照物的!!!
你就是在用那个贴图精度只有机身100分之1的地面作参照!!!...
您敢情在回忆我以前批判AC3的帖子是伐?
速度感的问题?笑
精度》?
我都说了,本来你色彩斑斓的SBL,套了个模糊一片单色的麻袋上去,难道会变小?
页:
[1]
2