很真诚地向大家请教个游戏制作的问题
STAGE1ST的各位达人大哥们好,小弟是一游戏迷。。。这不废话吗。。。我还是个任饭(这好象跟我要说的东西没关系),从一个为FF7的CG而震撼的菜鸟到了后来为MARIO64不吃金币过关的半重度玩家,再加上不断地到STAGE1ST看各位达人的精彩论战,让我确实对游戏了解不少,而当我兴奋地玩过了一个又一个游戏的时候,突然觉得自己似乎了解得不够深,或者说,自己永远只是在玩家的层面上的,其实这没什么,但是在我突然发现自己生活里没有什么追求,我想真的了解了解游戏界的内侧,或者说涉足游戏界,因为我有这个条件。我在香港读大学,所以觉得自己的环境不错,可能不会想国内那样那么容易受到束缚。我也觉得放着那么好的条件不用实在是极大的浪费。只是自己确实长时间比较颓废,完全没有方向,也忘了去寻找自己的道路。
现在我想向这里的资深达人们打听打听,做游戏到底有哪些环节,做游戏人需要有怎么样的素质,而如果才能真正走入游戏界,这些问题我确实完全不清楚,希望各位能给我解答,谢谢了 小子竟敢贬低大陆人 最初由 高翘折栽 发表
小子竟敢贬低大陆人
...没有吧。。。如果有的话实在抱歉啊,我是大陆到香港读书的啊,我 不也是大陆人吗?只是大陆暂时环境可能还是比较恶劣一点吧。。。 最初由 cloudchily 发表
...没有吧。。。如果有的话实在抱歉啊,我是大陆到香港读书的啊,我 不也是大陆人吗?只是大陆暂时环境可能还是比较恶劣一点吧。。。
怎么个恶劣法?政策?家法? 思想不够开放吧,比较不能够发挥自己的创意,总之就是超出游戏本身之外的困难太多 找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了
http://www.gamasutra.com/
这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论 最初由 huya 发表
找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了
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这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论...
叶展的这本书我在香港这里肯定找不到啊。。。请问哪里弄的到?
还有就是真是多谢这位大人啊,不过我这里又有点贪心了。。。想请大人帮我贴些这个论坛关于游戏制作的帖子。。。 楼主对哪方面感兴趣呢?
策划?程序?美工?音乐? 策划。。。因为美工音乐绝对没戏。。。程序嘛。。。太累,不过其实不应该这么没毅力的,但是我觉得自己至少开始去认真了解游戏制作的过程了 那就敬听楼上回答“如果这样应该怎么办” 自己怎麽作要e人的,
不是每天都有大量]用的想法哪X子Y冒出淼脑,
你是先不要考][虿了。
不是有想法就能做一好的[虿的。
做玩家就好了。e自己的d趣最後不再是d趣。 策划的话最好先把所有的经典电影看一遍,然后把所有的经典游戏去体悟一下,接着把先秦诸子百家的文章都有所涉猎,最后去生活中寻找灵感吧。
以上,仅仅是策划入门初级教程 最初由 huya 发表
找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了
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这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论...
这本书老点了,要看就看《游戏创造》这本杂志,看多了自然会了解要进入游戏界的条件的。 又是策划…… 创意只是策划的一小部分...
去GAMERES那边看看吧 策划( ̄` ̄)
由于策划看上去只需要天赋,所以国内游戏业的策划大都是找不到工作的人用来混饭的职业。 进游戏公司就知道该怎么做了,现在多玩多看 另:本人就是一混饭策划……
进公司前白的不能再白…… 做事前要先学会做人
策划也是一样的 游戏创造这书没见过有卖啊? 最初由 cloudchily 发表
策划。。。因为美工音乐绝对没戏。。。程序嘛。。。太累,不过其实不应该这么没毅力的,但是我觉得自己至少开始去认真了解游戏制作的过程了
多读多听多看多思考~
你想了解什么呢? 最初由 death5341 发表
游戏创造这书没见过有卖啊?
除了试刊没收外,其他都有收入……
现在也在游戏公司混饭吃,目标是混入策划团队……
要学策划的,先去找点别人的策划案看……
如果有好的设想,就自己学着写吧……
能学到多少、能写到多少程度就看自己的造化了…… 策划……
我倒是觉得,提高一下心理承受能力很重要。
真要做起来,恐怕面对最多的不是上面要设计自己拿不出来,而是自己一堆设想上面一个都不批。 最初由 death5341 发表
游戏创造这书没见过有卖啊?
http://www.chinagcn.net/
奇怪的是,我也就买到了试刊和6月刊,其他的基本没看到过了.
只有准备向出版社邮购 - -b -。-+
做策划?先确保自己的见识够广泛吧,做策划未必要求你什么都精通,但是你必须什么都能接上话茬,嘛都得知道点,还有就是脑子够灵活,从一个点能立刻跳跃到另一个点,简称跳跃性思维。
如果你是从FC时代经历过各代主机,并且对各种各样的游戏都有见识的话,会更好。
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