cloudchily 发表于 2005-9-28 22:10

很真诚地向大家请教个游戏制作的问题

STAGE1ST的各位达人大哥们好,小弟是一游戏迷。。。这不废话吗。。。我还是个任饭(这好象跟我要说的东西没关系),从一个为FF7的CG而震撼的菜鸟到了后来为MARIO64不吃金币过关的半重度玩家,再加上不断地到STAGE1ST看各位达人的精彩论战,让我确实对游戏了解不少,而当我兴奋地玩过了一个又一个游戏的时候,突然觉得自己似乎了解得不够深,或者说,自己永远只是在玩家的层面上的,其实这没什么,但是在我突然发现自己生活里没有什么追求,我想真的了解了解游戏界的内侧,或者说涉足游戏界,因为我有这个条件。
      我在香港读大学,所以觉得自己的环境不错,可能不会想国内那样那么容易受到束缚。我也觉得放着那么好的条件不用实在是极大的浪费。只是自己确实长时间比较颓废,完全没有方向,也忘了去寻找自己的道路。
      现在我想向这里的资深达人们打听打听,做游戏到底有哪些环节,做游戏人需要有怎么样的素质,而如果才能真正走入游戏界,这些问题我确实完全不清楚,希望各位能给我解答,谢谢了

高翘折栽 发表于 2005-9-28 22:14

小子竟敢贬低大陆人

psi 发表于 2005-9-28 22:19

cloudchily 发表于 2005-9-28 22:25

最初由 高翘折栽 发表
小子竟敢贬低大陆人
...没有吧。。。如果有的话实在抱歉啊,我是大陆到香港读书的啊,我 不也是大陆人吗?只是大陆暂时环境可能还是比较恶劣一点吧。。。

minichaos 发表于 2005-9-28 22:33

最初由 cloudchily 发表
...没有吧。。。如果有的话实在抱歉啊,我是大陆到香港读书的啊,我 不也是大陆人吗?只是大陆暂时环境可能还是比较恶劣一点吧。。。

怎么个恶劣法?政策?家法?

cloudchily 发表于 2005-9-28 22:49

思想不够开放吧,比较不能够发挥自己的创意,总之就是超出游戏本身之外的困难太多

huya 发表于 2005-9-28 23:10

找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了

http://www.gamasutra.com/
这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论

cloudchily 发表于 2005-9-29 00:03

最初由 huya 发表
找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了

http://www.gamasutra.com/
这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论...

叶展的这本书我在香港这里肯定找不到啊。。。请问哪里弄的到?
还有就是真是多谢这位大人啊,不过我这里又有点贪心了。。。想请大人帮我贴些这个论坛关于游戏制作的帖子。。。

shiningforce 发表于 2005-9-29 00:19

楼主对哪方面感兴趣呢?
策划?程序?美工?音乐?

cloudchily 发表于 2005-9-29 00:29

策划。。。因为美工音乐绝对没戏。。。程序嘛。。。太累,不过其实不应该这么没毅力的,但是我觉得自己至少开始去认真了解游戏制作的过程了

SoulReaper 发表于 2005-9-29 01:15

cloudchily 发表于 2005-9-29 02:06

那就敬听楼上回答“如果这样应该怎么办”

不羁夜 发表于 2005-9-29 04:40

自己怎麽作要e人的,

不是每天都有大量]用的想法哪X子Y冒出淼脑,

你是先不要考][虿了。

不是有想法就能做一好的[虿的。

做玩家就好了。e自己的d趣最後不再是d趣。

米妮 发表于 2005-9-29 05:49

策划的话最好先把所有的经典电影看一遍,然后把所有的经典游戏去体悟一下,接着把先秦诸子百家的文章都有所涉猎,最后去生活中寻找灵感吧。

以上,仅仅是策划入门初级教程

sailon 发表于 2005-9-29 08:22

最初由 huya 发表
找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了

http://www.gamasutra.com/
这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论...

这本书老点了,要看就看《游戏创造》这本杂志,看多了自然会了解要进入游戏界的条件的。

TCTF 发表于 2005-9-29 08:26

又是策划……

shiningforce 发表于 2005-9-29 10:30

创意只是策划的一小部分...
去GAMERES那边看看吧

UnusualFox 发表于 2005-9-29 11:39

策划( ̄` ̄)
由于策划看上去只需要天赋,所以国内游戏业的策划大都是找不到工作的人用来混饭的职业。

shaman 发表于 2005-9-29 17:24

进游戏公司就知道该怎么做了,现在多玩多看

shaman 发表于 2005-9-29 17:25

另:本人就是一混饭策划……
进公司前白的不能再白……

lINUxS 发表于 2005-9-30 14:53

做事前要先学会做人

策划也是一样的

death5341 发表于 2005-9-30 15:35

游戏创造这书没见过有卖啊?

dongdong-remix 发表于 2005-9-30 18:49

最初由 cloudchily 发表
策划。。。因为美工音乐绝对没戏。。。程序嘛。。。太累,不过其实不应该这么没毅力的,但是我觉得自己至少开始去认真了解游戏制作的过程了


多读多听多看多思考~
你想了解什么呢?

Uranus 发表于 2005-9-30 19:01

最初由 death5341 发表
游戏创造这书没见过有卖啊?
除了试刊没收外,其他都有收入……
现在也在游戏公司混饭吃,目标是混入策划团队……

要学策划的,先去找点别人的策划案看……

如果有好的设想,就自己学着写吧……
能学到多少、能写到多少程度就看自己的造化了……

xiezhenggang 发表于 2005-10-2 02:45

策划……
我倒是觉得,提高一下心理承受能力很重要。
真要做起来,恐怕面对最多的不是上面要设计自己拿不出来,而是自己一堆设想上面一个都不批。

zyyyxp 发表于 2005-10-2 05:19

sailon 发表于 2005-10-2 09:45

最初由 death5341 发表
游戏创造这书没见过有卖啊?

http://www.chinagcn.net/

奇怪的是,我也就买到了试刊和6月刊,其他的基本没看到过了.
只有准备向出版社邮购 - -b

zhaoqi_82 发表于 2005-10-2 09:50

-。-+

做策划?先确保自己的见识够广泛吧,做策划未必要求你什么都精通,但是你必须什么都能接上话茬,嘛都得知道点,还有就是脑子够灵活,从一个点能立刻跳跃到另一个点,简称跳跃性思维。

如果你是从FC时代经历过各代主机,并且对各种各样的游戏都有见识的话,会更好。
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