hashire.owl 发表于 2018-8-24 11:00

有关改编作品的一个疑问

动画化,游戏化,小说化,真人化。
为什么感觉动画化的呼声明显高于其他?
是否证明即使药丸期限最短的动画依然比其他更加主流?更有宣传价值?

vorfeed 发表于 2018-8-24 11:13

Hidewhite 发表于 2018-8-24 11:25

Asukakawai 发表于 2018-8-24 11:28

动画化看得人多吧
可以宣传一波

月夜凝雪 发表于 2018-8-24 11:48

对角色的还原度首先真人版就不好做,某真人版还让人感觉明明有气氛相似的人在同一部剧中却颠倒了角色。

然后是动作,如果是很多动作画面的动画更好表现各种夸张的动作,真人不方便很多还要找替身甚至只能用特效。

再来是成本,演员的片酬明显比动画师的薪酬高多了,游戏的制作成本也高不少。

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

hamartia 发表于 2018-8-24 12:31

就现在环境来说,动画产业的经济效应处于一个泡沫期
一个冰上的尤里,虽然那是MAPPA的原创节目,但是文化辐射早已超出动画本身了

政治上,2015年安倍推出酷日本概念,将日本动画进出海外视为文化推广的重头战略
现在随着网络时代,动画的声光会随着电信号走遍全球。真人影视剧还要外景演员道具服装摄影特效,动画公司只要开血汗工厂,出5000多张原画就能对付一周,资方肯定选择成本少的。

花葬红蝶 发表于 2018-8-24 12:39

本帖最后由 花葬红蝶 于 2018-8-24 12:41 编辑

因为本体是漫画。国内看漫画的比起真人更喜欢二刺螈流的人设画风。小说则是少了音画体验。游戏不懂不提了。
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