你的错觉,这游戏因为销量太低间接让世嘉退出主机业。
销量太低哪有“这么多”莎木粉,不过是少数人声音 ...
当时我周围玩这个的人还挺多的,虽然我没玩但是大家评论都还挺好的啊 放在当年还是挺好的,当年买dc就是为了莎木和樱战
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 danbaofan 于 2018-8-24 17:34 编辑
这游戏当初就做的太真实。。。。打架点实在太少了。。。换个刷人头练功夫肯定也没那么无聊~打的实在不爽。。 厨具战士 发表于 2018-8-24 17:19
很多人先入为主以为莎木1动作游戏,实际上莎木1是日本无业青年模拟……虽然做成动作游戏毫无疑问会更好玩 ...
所以当时1代给了很多人巨大的心理落差,其实群众想要的是一个能在街上一言不合就开干的游戏,是爆裂刑事+VR战士的开放世界版。没想到是RPG,还TM得问路得按时回家,升级还得反复练招,憋屈死了。
要不怎么后来GTA3一下就火了呢。如龙也是直接的多。
但1代更大的问题就是场景太小,来来回回那点日常到鸡毛蒜皮的小事,游戏情节推进的也太慢了。搁在别的游戏里就是个序章,1个小时就能讲完的故事你硬让我体验20个小时。
2各方面都好了很多,可惜1代把口碑搞坏了,再加上DC退市,完了。 二代更加有意思,这游戏就是一股日本生活气息,你融入进去以后就和在看连续剧一样。 佐伯香織 发表于 2018-8-24 15:20
粉丝多销量还会那样吗?很多是跟着吹的吧,我还见过96年出生的莎木粉,游戏没打通。
实际上是因为死了很多 ...
DC就一千万装机还想要多少销量。维罗妮卡DC初版才几十万品质差过了么
莎木那么多年后都难忘是其音乐水平太高导致的,理念还是其次 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-8-24 22:19 编辑
gantzxys 发表于 2018-8-24 20:40
DC就一千万装机还想要多少销量。维罗妮卡DC初版才几十万品质差过了么
莎木那么多年后都难忘是其音乐水平 ...
所以维罗妮卡初版和生化2,生化4比粉丝多吗?你到底在扯什么,别人问的是粉丝怎么会有很多,装机量不行,销量不行,粉丝当然没那么多。
我觉得这游戏就是花了太多经费在这种只让人喊一次“好厉害”的地方,才爆死的
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