发一波各游戏厂RTX的详细演示,古墓丽影DEMO是什么臭鱼烂虾
https://www.bilibili.com/video/av30077899/http://wx2.sinaimg.cn/large/64bbe0c7gy1fujpomcamsj21hc0u0b29.jpg
这无限镜制我是真没想到啊
这个演示在P2,P1 DICE的DEV说战地5开RTX能稳60FPS,就是不知道是1080P还是4K 战地只有水面有效果? nailuo1993 发表于 2018-8-23 18:43
战地只有水面有效果?
所有能反射的表面都有效果啊,只是水面比较容易看出来
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 镜子极耗资源。每次vray渲染多层玻璃之类的就慢的不行。这也就是个演示罢了 演示总觉得开着的时间太多,关的时间就一下。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 现在的烘培贴图加假光影技术太成熟了全局光真要做出特别明显的区别还是不太容易 LZ这种例子在游戏里面几乎不会出现 没多大意义还是贴图毛发的进步画面会更明显些 说个菜的,RTX这效果,玩一些游戏甚至会影响视野,fps更甚,当然,我比较菜就是了
—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 https://www.bilibili.com/video/av30120487/
这个对比才是对比啊 serial 发表于 2018-8-24 19:13
关了以后根本没有反射效果
不是没有,是屏幕空间反射的缺点导致它很多时候不能正确进行反射,但这又是光线追踪的长处,所以演示的时候会比较突出比较这一点
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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