センコウ 发表于 2018-8-22 11:26
ゲームソフト
英雄伝説 零の軌跡 Evolution
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution
没错,这家专门收以前有一定影响力单现在冷了的作品做翻新。翻新品可能比以前的还差…………
梦1在PS3上玩PCE-CD版体验就很好了。
梦1+2土星PS上已经翻新过一次了,这个能做的事情很有限吧,我采取保守态度……
dimdm 发表于 2018-8-22 14:02
der比二代唯一差的地方是装备就2栏,其他方面我觉得至少和md是同样水平。
但是不过我知道你说的差得远应 ...
Der虽然有分支,但是每条都短,单次通关的体验差于无印版的2.
冷饭你妹的冷饭,格兰蒂亚也好梦幻模拟战也罢,出了就狂喜乱舞,总比出个莫名其妙的所谓的完全新作强,有的玩难道不该高兴么。
hypnossz86 发表于 2018-8-22 14:06
???
卖点是剧情和人设有什么关系
当然有关系。。当年的过场动画堪称经典。。自己去搜把
zhfatwork 发表于 2018-8-22 14:11
Der虽然有分支,但是每条都短,单次通关的体验差于无印版的2.
不止是剧情短,整体关卡设计的表现力和挑战性也不如md,就拿第一关来说,md一马平川的地形,雷恩和利亚特的骑兵特性提现的是很好的,有时候还有随机性直接把两个npc指挥官斩首回头飙车一样的往玩家这边跑,加上压迫感十足的bgm对于第一次玩的玩家来说就是一种绝对碾压的实力体现,这也是青龙骑士团团长人气比主角团还高的来源,再看der里被npc几个枪兵堵在桥上放闪电就low了不止一个等级
是漆原还准备买双版本呢,这下要观望一下了。
不是漆原用手游那套描图也挺好啊。
笨笨塞 发表于 2018-8-22 14:11
冷饭你妹的冷饭,格兰蒂亚也好梦幻模拟战也罢,出了就狂喜乱舞,总比出个莫名其妙的所谓的完全新作强,有的 ...
这系列已经被转生这个雷作鞭尸过一回了,你愿意玩转生这种吗……
转生刚公布的时候也是一样吵人设,连“火纹加贺,梦战漆原”之流为转生换人设辩护的论调都是一模一样的
结果转生的素质都看到了,纯粹欺骗情感的垃圾
以上绝无夸张,可以去翻S1转生当初的专帖:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1084504-1-1.html
经过当年游戏橘子那个online和转生两次以各种姿势“不用漆原”的闹剧之后,“不用漆原”这个信号基本上很难让人相信版权方对remake的态度
另外转生只把岩垂德行拉出来站台当初也是骗到了一部分人的,现在还是光一个岩垂德行……
本帖最后由 zjoi 于 2018-8-22 14:43 编辑
hypnossz86 发表于 2018-8-22 14:28
那么到底是什么关系呢?
敢情这游戏剧情也是漆原写的哦?
都说了剧情动画堪称经典,动画和人设无关?
听不懂?还是故意抬杠?
要抬杠就滚远点,没时间奉陪
有7元有中文 我买爆!
没有7元就算了
zjoi 发表于 2018-8-22 14:42
都说了剧情动画堪称经典,动画和人设无关?
听不懂?还是故意抬杠?
你为什么要去尝试叫醒一个装睡的人
YYuer 发表于 2018-8-22 14:31
你找凉宫的人设拍一部罗德岛战记续作,会有人买账吗?
罗德岛不清楚,凉宫人设画的火纹里的小琪琪和大琪琪评价还不错的
alucardcz 发表于 2018-8-22 14:48
你为什么要去尝试叫醒一个装睡的人
已经看出来了。。从他上面回罗德岛那个回复。。。
センコウ 发表于 2018-8-22 11:26
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也就是BUG“稍微”多点,还是挺原汁原味的
人设在我心中的比重也就占20%-30%。只要妹子漂亮,奶子够大。各人物特点鲜明就行了。更注重的还是战斗系统的革新有好大。这么多年玩2代各种版本和5代过来。脑子里构思了无数种各阶级转职职业以及不同兵种的攻击方式,来达到应该有的差异性。尤其是高阶职业和兵种对低阶职业和兵种应该要有显著的攻击优势。
dimdm 发表于 2018-8-22 14:02
der比二代唯一差的地方是装备就2栏,其他方面我觉得至少和md是同样水平。
但是不过我知道你说的差得远应 ...
我随便说几个。
装备种类减少。
不能混合带病。
职业大幅缩水。
敌我兵种为了平衡各个路线,同质化严重。
战斗画面表现弱化。
关卡设计大幅缩水。所谓多路线也其实版面大量重复利用。
那个辣鸡手游都那么多人中套,事实证明人设并不影响打着情怀的旗号骗人进坑。
不过说真的不是漆原的人设真的看着不舒服,比如手游虽然能看,但个人主观上只是觉得一般,无法成为游戏的加分项。
重制也是同理。
本帖最后由 蛋头电玩 于 2018-8-22 16:13 编辑
因为这游戏MD版入门的很大原因是黄色封面和黄色说明书,可以说是情结
yyr 发表于 2018-8-22 16:03
那个辣鸡手游都那么多人中套,事实证明人设并不影响打着情怀的旗号骗人进坑。
不过说真的不是漆原的人设真 ...
垃圾手游让人进套的原因也是因为描图人设让人觉得还有那么几分漆原味在。
换成魔塔大陆的人设八成就没人买账了。
nukejoker 发表于 2018-8-22 16:15
垃圾手游让人进套的原因也是因为描图人设让人觉得还有那么几分漆原味在。
换成魔塔大陆的人设八成就没人 ...
就是这个道理,描图描的还算有几分神韵。
换成转生那样的不用开服就GG了。
hypnossz86 发表于 2018-8-22 14:50
那你就承认这slg是卖人设的不就好了
前面非跟我说是卖剧情的,那我就得问问你剧情和漆原的关系了....
你 ...
梦模系列是由夜刀的剧本,岩垂的音乐,漆原的插画 这三部分组成的
hypnossz86 发表于 2018-8-22 14:06
???
卖点是剧情和人设有什么关系
漆原的人设有一种古早味。
所以老套剧情和一些如今看来挺蠢的演出配上人设都不会有什么违和感。
换成如今新鲜光亮的人设配合那台词就有种奇蠢无比的感觉了。
同理老罗德岛战记的人设也有这种味道,这些老作品人设给剧情加分得不是一点半点。
yyr 发表于 2018-8-22 16:03
那个辣鸡手游都那么多人中套,事实证明人设并不影响打着情怀的旗号骗人进坑。
不过说真的不是漆原的人设真 ...
你说的这垃圾手游虽然创新点和新剧本中庸,但该补充的人物性格和设定还是到位的,看得出制作人也是系列的粉丝。作为卖情怀素质是合格的,至少比转生那个垃圾高出了不知道几百倍
有些人的情怀就是对着某些人设撸过后留下的自我岁月痕迹
nukejoker 发表于 2018-8-22 16:20
漆原的人设有一种古早味。
所以老套剧情和一些如今看来挺蠢的演出配上人设都不会有什么违和感。
换成如今 ...
其实梦模当时的不少设定应该就是借鉴罗德岛的
卡拉-杰西卡贝鲁特-巴恩哈特帕恩-艾尔文亚修拉姆-里昂
其实用不着拉着梦幻模拟战扯这么多。
业界有个更好的例子在。
DQ接下来所有重置和新作把鸟山明人设换了
你问问DQ粉接受不?
本帖最后由 persona 于 2018-8-22 16:39 编辑
dimdm 发表于 2018-8-22 15:48
第一条我也承认,
第二条这个其实后来都这样了,直到5代才改回去。不过玩家自制的4.0版本是可以带2个兵种 ...
第六条其实同质化算是附带。但关卡设计劣化是非常致命的。楼上有人提到第一关,其实只要是相同关卡,der的地图都是劣化的。
比如第二关
md版版面中间是领主罗伦的屋子,领主在前门带着2个手下利用地形顶着炎龙兵团让莉亚娜从后门逃跑。
der变成完全开放式的地图,屋子没了,成了野外追击战。
又比如光之大神殿
md版敌军主力在地图中央,分割了我方和npc。敌方猛攻神殿npc又弱。后期莉亚娜还会被操纵。战斗非常紧迫。
der我方直接被配置在神殿内,守住口以逸待劳就可以了。
炎龙兵团决战。
md版是非常有特色的巷战。街道房屋鳞次栉比。der就中间一个要塞,场面,气氛都不是一个档次。
sunkaifeng00 发表于 2018-8-22 14:39
这系列已经被转生这个雷作鞭尸过一回了,你愿意玩转生这种吗……
转生刚公布的时候也是一样吵人设,连“ ...
所以你没看懂我说的重置妇科老作品比所谓的完全新作强的意思么😨😨😨