TI8主赛事额外项目公布 职业选手将连战三天OpenAI
每年的TI,除了众战队之间强强对决的精彩赛事之外,V社在这之间还穿插了很多娱乐性质的内容,比如说票选至宝冠军公布、Cosplay大赛、全明星赛以及被取消的了Solo赛等。而今年,V社除了在往年已有的项目之外,还安排了OpenAI和职业选手的表演赛,最关键是,表演赛会连打三天。下面就是Wykrhm公布的TI8主赛事额外项目的日程表:http://thumb.vpgamecdn.com/file/103316e021.jpg第一天(北京时间8月21日)开幕式第二天(北京时间8月22日)短片大赛冠军揭晓票选至宝冠军公布第三天(北京时间8月23日)OpenAI vs 职业选手,第一场第四天(北京时间8月24日)OpenAI vs 职业选手,第二场全明星赛第五天(北京时间8月25日)OpenAI vs 职业选手,第三场Cosplay大赛
在六天的主赛事中,职业选手将和OpenAI连战三天,虽然是表演赛性质,但对于队伍原本的训练计划肯定有一定影响。就是不知道V社选择了哪些队伍来打,如果是已被淘汰的队伍的话影响应该会小一些。
http://www.vpgame.com/news/article/156703
应该是淘汰队伍吧,还可以花时间适应一下规则和ai强度。 那四个被淘汰的,拿了钱就得干活 被淘汰了还要表演被AI暴打,真惨 都等着看干爹,李逵大战ai呢。你给我搞一堆淘汰队
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 奇迹的说法是他和openai对中,你杀它一次,它tp回来能杀你两次。
就这个角度来说,估计没哪个选手中路能保证稳定正常solo过openai。
你说被淘汰哪几个?完全不够打吧。。。 这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 这么屌的吗 好可怜 praetorian 发表于 2018-8-21 15:14
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 ...
ai学习到最后看上去和脚本一样是很正常的,因为很多脚本实际上就是当前的最优解。而且200ms已经比大多数人反应要快了,更不用说dota这么复杂的画面和ai能一直保持这么快的反应和同步。
人类反应可以参考humanbenchmark这个网站 praetorian 发表于 2018-8-21 15:14
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 ...
OpenAI 是一家非营利性公司,赚的钱只能再投入到研究中,不能进员工或投资人的口袋。所以说他们商业炒作不合适,可以说为了拉更多赞助。
之前比赛中,感觉延迟有问题的几次操作,都有人对着录像数了帧数,结果是符合他们给的延迟范围。给人操作太快的原因可能是 AI 直接通过游戏 API 操作单位,没有人类玩家键盘鼠标的输入延迟。按开发人员的话讲,训练中试过再增加延迟,但对 AI 的行为决策没有大的影响。 打三天的意思是第一天输了不要紧,“我还可以变身两次” 与其说人类打AI,我更期待看AI和人类组队打会出现什么,或者是AI实时分析比赛局势并给出自己的解才是最吸引我的。
就像上次AlphaGo和人类组队对打一样,打到一半和队友古力说“咱投了罢”,古力不答应,然后AI队友开始乱下…… 心疼阿畅 praetorian 发表于 2018-8-21 15:14
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 ...
测过的,就是说的那个数据,逐帧看的 这样的话,是不是可以 有人利用openai开发dota2的外挂了? xiaolong610 发表于 2018-8-22 00:50
这样的话,是不是可以 有人利用openai开发dota2的外挂了?
OpenAI 用的V社给的内部接口吧,外部程序怎么调用? https://i.loli.net/2018/08/22/5b7c634f2f84c.jpg
反应很慢的中年男子我的水平。换算到真正dota里面我看至少得500ms。 这AI局部战术确实能和人类打的有来有回,团战就算不考虑反应时间,技能释放的时机选择的也很好,有几次遭遇战潮汐都是存着大放一波边缘多大中一个人
但是对游戏整体战略局势的分析我觉得和人类还差的太远了,什么时候该抱团推进,该推塔上高,从这比赛根本看不出AI想法。感觉是不是团战人头和经济指标占的比重太大,而对拆家守家的运算得分指标占的太低?
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