SLG和军棋FAN入
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眼见《Europa Universalis》不论在销量和评论都获得巨大的成功,Paradox Entertainment立即决定再下一城开发续集。上集让大家在欧洲当上三个世纪的霸主,新一集则把时间延长到四个世纪,你的影响力更可以伸展到远东! 更庞大的世界
单从外观看来,游戏似乎和上集无太大分别,事实上以不足一年的时间,若要在外观上来个翻天覆地的改变似乎是无甚可能,而Paradox亦聪明地集中精神在游戏里的种种设计上,带来更多新元素在新一集。
先看看背景吧,上一集的时代是由1492至1792,今集则由1419英法百年战争结束时开始,到1820拿破仑时期为止,加长了足足一个世纪。而所能控制的国家更是大幅上升,除了传统大国外,玩家在今集更可以控制其他140多个国家,中国、日本和一些亚洲国家亦在此列!事实上,由于是在1419年开始,当时的欧洲地图颇不同,例如法国还是分散成一个个小郡,西班牙尚未出现,Castille和Aragon等小国仍然存在,情况看来比上集更混乱但也更精彩。
多“事”之秋
既然时代伸延了,国家亦增多了,事件亦自不然有所不同。除了因为新国家和时期而加入的新事件(例如日本的幕府“内战”、佛教孔教的传播、土耳其入侵拜占庭等)外,Paradox还使用了新的Event System,令人耳目一新,例如你可以在某些事件上选择靠那边站。 名副其实的君主
在上集里虽然你是一国之君,但内政上的限制颇大,这是由于国家们都被定形了(好像西班牙编向往外寻求殖民地)。在今集里,游戏提供了八种不同的内政“性格”,让你可以逐步脱去既定的框框,这些性格甚至会影响到军事和外交方面。你更可以选择在国内提倡那种意识形态、宗教等(不知可否在欧洲宣扬佛教呢?),总而言之,你的影响力大大增加,更像一位君主。
除此之外……
此外,在科技、军事单位,战争等亦因为时代和国家的变化而有显著的不同,你可以冲击条约,游说邻国保持中立,议和时更可以把土地、财物和外交协议溶为条件,弹性更大。
开发小组亦承诺会把上一集做得较差的Multiplayer部份作得更好,不过详情则未清楚。但有著上述这么多吸引的新元素,看来《Europa Universalis II》会是一套青出于蓝的作品。
Europa Universalis 2是一个超越400年跨度的历史战略游戏, 游戏描述的历史从中世纪的最后十年开始,经过大航海时代,宗教改革和启蒙运动, 一直到拿破仑的兴衰结束。 正如这些在历史上发生的真实的一切一样,玩家都能在游戏中完全体验到,游戏将带给你无限的探索与征服的乐趣,以及永远改变整个世界的进程的满足感。
可选当时世界的主要国家,包括当时的中国和印度 似乎很有趣,类似于什么游戏?上一代我没玩过 paradox的,类似于钢铁之心吧
http://images.sonicalbum.com/upload_842/publicphotos/5_361419.jpg
http://images.sonicalbum.com/upload_842/publicphotos/10_352731.jpg 嗯
挺喜欢的类型,先行谢过了 谢谢西塞罗了!收文件先 6606580573226114
CK1
EU2的爷爷 楼上说的是十字军之王,双王记的续篇 下完了,玩起来E文的,请问楼主怎么才能让它变中文 他们的汉化包是宽宽做的
http://www.civclub.net/down_view.asp?id=187 请说明一下安装顺序,各个exe执行顺序
第一次安装后,开始到初始化图像就直接跳出了 -_,-打开不困难 感觉有点象维多利亚啊………… 下过
玩不来....
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