exellen 发表于 2018-8-20 10:49

Zest 发表于 2018-8-20 10:58

hayhi 发表于 2018-8-20 11:00

画面音乐要放在剧情前面吧

exellen 发表于 2018-8-20 11:02

fantuanxiaoyi 发表于 2018-8-20 11:06

那你该玩闪3了,音乐已经比剧情还差了。这样剧情顺位不就上去了吗。

Zest 发表于 2018-8-20 11:07

hayhi 发表于 2018-8-20 12:08

exellen 发表于 2018-8-20 11:02
我覺得整個軌跡系列都不符合畫面音樂在劇本前面的順位阿?

轨迹系列代表整个日厂了?

西兹少爷 发表于 2018-8-20 12:11

whzfjk 发表于 2018-8-20 12:35

whzfjk 发表于 2018-8-20 12:39

exellen 发表于 2018-8-20 12:53

dds0 发表于 2018-8-20 15:06

小厂做出来的也就是换皮游戏了,你列的这个顺序就是换起来从易到难的顺序嘛。

月夜凝雪 发表于 2018-8-21 09:10

Jai用机玩家 发表于 2018-8-21 09:28

月夜凝雪 发表于 2018-8-21 09:10
所以SE,capcom,konami,老任又被赶出日本了吗

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任天堂要是日厂的话,日厂怎么会一直被人说是没落了。

exellen 发表于 2018-8-21 09:33

四季小野 发表于 2018-8-21 12:11

小公司掌握资源较少,需要借助外部资源。而在日本,最发达的产业当然是动漫产业了。借用动漫产业链上的环节,成本低,质量有保证。“当你有把锤子,你看什么都像钉子”,这里的“锤子”就是动漫产业了

wildgazelle 发表于 2018-8-21 12:14

那么欧美3A的顺序是怎样呢

qwxbtgb 发表于 2018-8-21 12:42

qwxbtgb 发表于 2018-8-21 12:43

whzfjk 发表于 2018-8-21 12:47

oT3To 发表于 2018-8-21 13:03

本帖最后由 oT3To 于 2018-8-21 13:34 编辑

找人挂名做人设和找声优比较便宜,而且能固定圈一波萌豚和声豚的钱至于画面和游戏性这种需要技术力和经验积累的东西多麻烦

抽水机 发表于 2018-8-21 13:09

你不如统计下,买了游戏的人群当中,重视游戏玩法的占多少比例。这一点上,我感觉各平台上的独占,就和你说的不一样,只有跨平台确实比较符合你的说法

中華大加農 发表于 2018-8-21 13:14

大厂和手游厂是这样的,娼馆的名角漂亮才能吸引客人。然后日本的小作坊基本保持耍宝和新奇特来吸引玩家,要是单纯比好玩还是美厂的好玩,哪怕独立游戏也有着各自的特色

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spaceatom54 发表于 2018-8-21 13:18

kg21xhunter 发表于 2018-8-21 13:22

whzfjk 发表于 2018-8-21 13:27

无动于衷 发表于 2018-8-21 13:38

剧本OK这一定不是现在我长野开发部的追求
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查看完整版本: (成本不算)現在日廠開發遊戲的思考、宣傳順位是不是這樣?