CZ75 发表于 2018-8-15 18:30

Phantom Doctrine(冷战版XCOM)

刚刚玩到第一关,感觉操作跟XCOM几乎完全一样,但是非常强调潜行,目前感觉非常不错,可惜官方中文翻译得非常别扭。

sandro 发表于 2018-8-15 20:15

看steam评价有点惨啊

konev 发表于 2018-8-15 20:58

非常强调潜行就和XCOM完全不一样了哈哈哈哈哈

真实之影 发表于 2018-8-15 21:04

所以说就是一个隐形公司版的xcom?

shimotsuki14 发表于 2018-8-15 21:15

等下就开电脑观测一下。今天收到了steam邮件提示发售了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

dimdm 发表于 2018-8-15 21:47

十度和弦 发表于 2018-8-15 23:20

wwyz12345 发表于 2018-8-15 23:22

我觉得气氛挺好。目前两大黑点,机翻,恶性bug太多

Digi1980s 发表于 2018-8-16 00:34

CZ75 发表于 2018-8-16 15:17

每一关都要仔细搜集情报,搜罗战利品,然后回到基地发现居然只是一个废弃工厂……
还得把收集到的情报贴在墙上,仔细寻找其中的蛛丝马迹,感觉很棒!

765PRO 发表于 2018-8-16 15:26

xcom3什么时候发售啊,本来以为今年e3会有消息来着

CZ75 发表于 2018-8-16 15:30

本帖最后由 CZ75 于 2018-8-16 15:32 编辑

Phantom Doctrine在模仿间谍行动这方面真的做的很不错,出任务多了会提升暴露度,暴露度一高出门就会被警察抓,还得依靠分析获取的情报来找出下一步行动目标。平时行动尽量潜行暗杀,不过这游戏有个好处就是处理尸体非常方便,不用放气球藏箱子。
这游戏非常需要动脑来认真思考情报中的线索,不能像XCOM那样哪里有外星人就跑去哪里杀。

褪色的雪花 发表于 2018-8-16 17:33

闪避演出还是xcom那样?

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

CZ75 发表于 2018-8-16 18:08

褪色的雪花 发表于 2018-8-16 17:33
闪避演出还是xcom那样?

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...

没有……这游戏只要开枪必定命中。

Sopp 发表于 2018-8-16 18:34

退款了,想要一直突突突的还是不太适合买这游戏

M82 发表于 2018-8-16 18:51

CZ75 发表于 2018-8-16 18:08
没有……这游戏只要开枪必定命中。

可以使用某个技能,通关消耗精神力来抵消子弹伤害。

natt 发表于 2018-8-16 20:49

特想玩到二战版的类xcom

—— 来自 ZUK Z2131, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

wlyj 发表于 2018-8-16 20:57

昨天某个任务,我攻击敌人就出现了闪避.....loading了好几次才把敌人干掉。 敌人打我到没遇见过闪避。。

Emmerich 发表于 2018-8-16 21:15

玩了3小时还挺有意思的 玩多了xcom2那种限时任务以后玩这个就很休闲 全图的情报和箱子摸个透

CZ75 发表于 2018-8-16 22:14

Emmerich 发表于 2018-8-17 01:02

武器属性里overwatch/breach那项算啥意思...执行这俩指令耗费的弹药吗

zjk4102323 发表于 2018-11-3 20:17

gold013 发表于 2025-1-15 12:20

本帖最后由 gold013 于 2025-1-18 18:45 编辑

可能挖坟……主要是之前在收藏夹里找别的帖子时正好看到当初有收藏过,就趁冬促买了,本体+DLC折扣下来也才16元出头。
感觉还挺上头的,线索TAG连连看,以及超级便捷的藏尸,以及几乎没有时限的任务。
目前一周目走CIA线打到第六章,综合感觉非常非常缺钱,特工也不敢随便雇佣,而且还要留一笔搬家的棺材本。
但游戏很多地方还是挺粗糙的,比如线索版,很多整理线索的奖励几乎是随机的,而线索文件有时是同一份文件涂黑不同地方。
再说战斗方面(可能剧透?),除了第一章结尾强制战斗,以及部分撤离/逃脱关强制战斗,一般都是潜行,大致套路就是先全地图摸一遍道具和档案,然后找敌方特工做掉/绑走,剩下的人要么直奔任务目标要么清理地图再走。但这样的设计导致很多护甲颇为鸡肋,穿了重护甲,立刻暴露潜行,但事先没准备就触发强制战斗/特工逃脱,则非常容易暴毙。本游戏的医院也很坑,一点点受伤就要躺好几天,更别提别人一发半血的逃脱特工。
而且潜行模式下,血量比大小很蛋疼,前期可能全队没人血量比敌方特工高,同时又没有足够的消音武器,玩起来很极限。而我玩到第六章,已经有105血的杂兵,如果不多进行人体改造,只能用闯入杀敌。


CIA线打完了,后期还是要多招人,多改造。后面实在是缺钱,用CE改了一下。剧情嵌套了现实中美国入侵格林纳达,跨越了整个地球的阴谋。不过最恶心的是末期有一种重甲杂兵免疫击晕。最终任务似乎有机制强制玩家被发现。
DLC讲“传奇”情报机构摩萨德抓纳粹的故事,短期内不想碰
页: [1]
查看完整版本: Phantom Doctrine(冷战版XCOM)