贵潭码农多,想问游戏行业方向如何选择l
楼主国外读研主要搞机器学习数据挖掘,不过最近找工作的时候还是决定完成年少时候的梦想做游戏。这半年因为选修了游戏开发的课,所以Unity还算是有一些经验,之前的作品也发到论坛里了。
此外这一年学的机器学习的一些东西也可以去做游戏的AI开发。比如我最近毕设就在做类似Alpha zero的深度学习和增强学习AI。
最后觉得自己作为多年游戏爱好者,各种游戏领域包括TRPG等也有涉猎。如果放弃做码农去做游策貌似也挺好的。
所以目前在想,做游策,AI还是客户端。希望能听取一些建议。谢谢诸位。
PS.客户端貌似很多要求C/C++的,楼主C只有大一用过,后面就不怎么用了。所以感觉C目前不是很熟练。 rslika 发表于 2018-8-11 00:34
要不你去外野问问?
—— 来自 ZUK Z2 Pro, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...
才发现发错地方了。。。囧
回国了?别做游戏,AI吧...真要做游戏,还是当程序吧,游策真的一言难尽,很大概率就是做自己不怎么感兴趣的东西,程序至少钱多,嗯。
—— 來自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play 喜欢游戏?
人在国内?
两者都是的话别去做游戏行业 r/gamedev/ 问大概比外野靠谱 方向什么的不好选啊。有志向有条件参与到这个行业就很不错啦。支持下楼主 本帖最后由 Mr_raindrop 于 2018-8-11 07:38 编辑
机器学习和数据挖掘的研究生的话,建议报大数据分析类的岗位会好些。机器学习类的岗位,说实话,就研发环境来说,大部分公司还停留在把别人的包拿过来跑一跑、改一改的阶段,这种现象短期内见不到改善,你进去了也是拧螺丝;
而研究环境也没见得多好,特别是神经网络这块儿,说句得罪朋友的话,就是水文章和比赛。看过一些公司给的基于神经网络的方案,我认为大部分都不能当作是技术储备,更别提落地了。这个风口我觉得早晚会出问题。
真要想把自己的专业结合游戏产业的话,我还是建议找一些游戏基础架构类、数据分析类的工作。当然,这只是我的一己之见。
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