迪门修斯 发表于 2018-8-11 00:18

有没有人比较一下moster hunter和No honor哪个更难些?

オルガピピック 发表于 2018-8-11 00:21

不說別的 這種睿智玩家別當成被勸退的代表啊 門檻都沒跨就平地摔

オルガピピック 发表于 2018-8-11 00:26

gutzz 发表于 2018-8-10 19:14
mh是个讲立回的游戏,刷怪节奏上和魂挺像的,之前魂3这么火,没玩过猛汉的也能快速上手吧

— from...

魂系列跟mh差遠了 遊戲系統上就千差萬別 節奏完全不一樣

冬马总冠军 发表于 2018-8-11 00:43

身边一个从来没玩过mh的,学了一下弓的玩法,打起来也有模有样的打过土沙龙之后大呼过瘾,看来是入坑了。其实身为mh粉丝,搞清楚一点就好,那就是mh始终是个不适合所有人的游戏,就算是皮了一层现代皮的mhw,本质打起来还是以前mh那套。反而是这代不知道哪里突然来了这么多玩mh的,身为老粉丝觉得很感动,以前明明没这么大众的

violettor 发表于 2018-8-11 00:43

迪门修斯 发表于 2018-8-11 00:18
有没有人比较一下moster hunter和No honor哪个更难些?

荣耀难在手感诡谲吧,谜之重量感让人操作起来很吃力(好吧,这是真实,真实)
MH的主要难点来个七八把形成筋肉记忆就好多了

自在之物 发表于 2018-8-11 00:54

X开始玩,被蓝速龙打了5次才打赢之后一路到通关村都没有再死过,这游戏关键就是入门,掌握翻滚取消硬直这点之后能让水平有质的提升

哈迪斯兜帽 发表于 2018-8-11 01:20

本帖最后由 哈迪斯兜帽 于 2018-8-11 01:22 编辑

是的,第一次接触非常难受刚才PC开荒又被飞雷一招秒杀
但是找角龙练了一天的盾斧之后基本上可以轻松锤咩咩子了

本质回合制游戏,蓄力蓄力充能蓄力蓄力超解
本质射击游戏也行,斩裂宝刀不老,黄金贼龙散弹也非常虎

bigming000 发表于 2018-8-11 01:29

violettor 发表于 2018-8-11 01:40

bigming000 发表于 2018-08-11 01:29:14
你们根本没注意到重点。
没有血条!说实话其他理由都是欲加之罪,什么游戏没个学习系统和战斗的过程。
游戏 ...不是有噼里啪啦爆伤害数字吗

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

浴缸子 发表于 2018-8-11 02:01

要说繁琐的话确实是越来越繁琐了,从古早的P1到现在,武器越来越多,招式也越来越丰富,从最开始的拔刀砍->滚,到现在的A接B,B接C,什么情况下按某键+某键发动技能D,什么情况下按某键+某键发动技能E。

从好的方面来看作为动作游戏自然是越丰富越好,尤其对于高手和喜欢研究的人来说。

从不好的方面看提高了入门门槛,甚至玩了一段时间想换个武器体验一下都不容易很快上手。

qsjs 发表于 2018-8-11 02:03

不对哇,泥潭知名任任不是靠视频断定MHW操作不如黑魂复杂的么
@sorayang

红楼白衣 发表于 2018-8-11 06:40

关键看武器吧,开荒盾斧操虫棍什么的可能觉得武器系统太复杂,用大剑双刀之流学套民工三连就上路了

火的意志 发表于 2018-8-11 06:53

violettor 发表于 2018-8-10 23:46
1060稳60 偶尔超解变40 只要关掉那个立体烟雾效果就好

立体烟雾是哪个特效?

鲁卡提耶 发表于 2018-8-11 07:18

本帖最后由 鲁卡提耶 于 2018-8-11 12:05 编辑

我是纯纯纯新人,想问几把武器哪个比较适合上手。重弩,单手剑,长枪,太刀

(其实是看了怪物糟糕猎人之后想学习一下
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

点男 发表于 2018-8-11 07:29

太正常了,电波对不上何必强求,我之前还见过有人买了暗黑3因为没有自动寻路破口大骂的

farland 发表于 2018-8-11 07:34

我烦的是方向判定,就算选了画面深度的模式一,翻滚和其它动作的时候也是根据人物方向而不是视角方向,这样鼠标转视角快的优点完全没体现反而更容易出错,然后见切还是反向。直接扑到龙车上猫好几次了,惨。

点男 发表于 2018-8-11 07:38

PETN 发表于 2018-8-10 19:25
猛汉从来都不是什么强调连招的游戏啊
这作为了推广已经把难度降得很低了
要是换以前,一个羊库库都可以把新 ...

说实话我觉得MH早就是强调连招的游戏了,最早的那批武器都比较讲究立回,还得抓破绽看时机不贪刀,难度较高贪刀会有很大惩罚,新的武器新的系统越来越鼓励攻击,充能斧超解操虫棍上BUFF和双刀鬼人系统MKII这些不贴脸输出combo根本打不出伤害,节奏越来越快,这些武器当年刚上手的时候真的熟悉了好长时间...

点男 发表于 2018-8-11 07:39

farland 发表于 2018-8-11 07:34
我烦的是方向判定,就算选了画面深度的模式一,翻滚和其它动作的时候也是根据人物方向而不是视角方向,这样 ...

反向这个事当年只能后跳的长枪党表示欲罢不能

back57992 发表于 2018-8-11 07:41

没什么 每个人不同的爱好 绿帽照样有人说垃圾的

恶意满满 发表于 2018-8-11 07:48

浴缸子 发表于 2018-8-11 02:01
要说繁琐的话确实是越来越繁琐了,从古早的P1到现在,武器越来越多,招式也越来越丰富,从最开始的拔刀砍-> ...

mhw有派生提示好很多了 xx一个武器六种风格还没有提示 一个风格的招式表就能有密密麻麻的四页

系色可符香 发表于 2018-8-11 07:58

我大锤开荒的时候只会斜坡风火轮和平地大风车,一样无脑莽过了灭尽,要不是断不了尾都没打算换武器的,真的难吗?

turnxxx 发表于 2018-8-11 08:10

priquest 发表于 2018-8-11 08:14

mychoxa9 发表于 2018-8-11 08:17

当年我玩2DOS第一个采蘑菇任务就劝退了,心想这游戏怎么跟网游似的交蘑菇交药草啊。后来过了小半年再捡起来真香。

秘银mithril 发表于 2018-8-11 08:33

我感觉是现在玩家都没什么耐心
这作真的不能算难
但很多人都是抱着抄起武器就砍怪的心情来的,根本没想到玩游戏居然还要学习操作方式

萱时令 发表于 2018-8-11 08:38

鲁卡提耶 发表于 2018-8-11 07:18
我是纯纯纯新人,想问几把武器哪个比较适合上手。重弩,单手剑,长枪,太刀

-- 来自 能搜索的 St ...

太刀啊
砍两下滚一下就好 找机会气刃一套爽点也足
硬直小滚的远 适合新手二人转熟悉怪的攻击节奏
帅以及见切这种有深度的技能也让人有有练习动力
长枪和片手也凑合 主要是举盾安全 但不如太刀适合新手莽

性兽阿怪 发表于 2018-8-11 08:39

我就觉得打怪的时候没有打击感,和一般的act手感差别太大,做了个新手任务之后就退款了

绅士的哲学 发表于 2018-8-11 08:46

失身招领处 发表于 2018-8-10 19:58
MH早就不是立回游戏了。
这代都能顶着猛干了。


这也是我觉得这作不够好玩的原因,失去了对抗巨大怪兽的紧迫感,反而变成了刷刷刷的爽快感

nohope 发表于 2018-8-11 08:48

farland 发表于 2018-8-11 07:34
我烦的是方向判定,就算选了画面深度的模式一,翻滚和其它动作的时候也是根据人物方向而不是视角方向,这样 ...

习惯了就好了,当年常常看着自己角色的脸锤怪物的

是的,意思就是怪物视角

秘银之厅 发表于 2018-8-11 08:59

说到底是动作系统不够爽快,不符合现在跟风玩家的口味啦

violettor 发表于 2018-8-11 08:59

火的意志 发表于 2018-08-11 06:53:08
立体烟雾是哪个特效?有一个立体什么什么的,画面设置里有,是关于烟雾的。调成低或者关闭就行。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

火的意志 发表于 2018-8-11 09:01

violettor 发表于 2018-8-11 08:59
有一个立体什么什么的,画面设置里有,是关于烟雾的。调成低或者关闭就行。

-- 来自 有消息提醒的 Stage ...

好,意思是这特效对画面的影响不大是吗?

violettor 发表于 2018-8-11 09:16

火的意志 发表于 2018-08-11 09:01:11
好,意思是这特效对画面的影响不大是吗?我是根本没看出区别,貌似关掉的话武器龙属性攻击的特效表现会减弱,其他没什么影响。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

GPGP 发表于 2018-8-11 09:16

去年登陆主机时候也没人说这些话,主要还是PC上小白多

火烧云 发表于 2018-8-11 09:25

我运气好,P3入坑,最容易上手的一代

liujn6 发表于 2018-8-11 09:32

应该是这么多年过去了我更菜了,p3打恐暴龙轻轻松松,mhw居然被他各种虐。。。

小止 发表于 2018-8-11 09:41

性兽阿怪 发表于 2018-8-11 08:39
我就觉得打怪的时候没有打击感,和一般的act手感差别太大,做了个新手任务之后就退款了 ...

刀片刮恐龙游戏是这样的

落花微塵 发表于 2018-8-11 09:47

想起一代的角龙,就觉得现在还是挺舒服的了。
还能回营地拿药,满地都有加血,毛的功能还多。
以前真的是遇到过拔光地上最后一颗草……

榊遊矢 发表于 2018-8-11 09:48

玩过4g,X。
怎么说呢,玩的时候觉得成瘾性挺大的,但放下了就拿不起来了,想着成瘾性也是因为扭曲的欲望和痛苦。我觉得最火大的就是动作太慢,不是攻击速度,各种武器攻击速度不同有快有慢没问题。我觉得的慢是整体速度都太慢,敲两下石头要几秒,喝个药要几秒,烤下肉要多几秒,跑步也慢,硬直更是气人。我觉得其余都不改,整个游戏提速个1.3倍体验会直线上升。当然这是个人看法,有人可能觉得刚好。

blueelf 发表于 2018-8-11 09:49

对于稍微晕3D的人来说,这代可比以前几代难多了,第一张地图晚上转一会就想吐
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