即使大幅改良的MHW,对于没有接触过的人是否还是太难了
本帖最后由 violettor 于 2018-8-10 18:31 编辑今天逛社区看到的这个评论,虽然很滑稽但是也能看出些问题。
身边一起玩的一个朋友也一边真香一边吐槽系统太复杂(黑魂1和3通关,茶杯头通关,至少不是手残),反应武器连招过于繁琐,很多地方连不上很闹心。
有没有同样第一次接触的朋友,来分享下感想
十年前被野猪王劝退怒删游戏,过半年再玩真香 我是第一次玩mh就是mhw的萌新
不难,我打爆流程 双向选择,玩家选择游戏,游戏选择玩家
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 一年前很多人觉得mhw欧美会暴死不就是这么想的 当初玩到PSMH1代时,推摇杆出刀被跳跳怼的痛不欲生,怒飞盘(5元
后来改用弓后的拉摇杆松手放箭操作十分硬核真香 怪猎本就是核心向的游戏,对于那些尽快一步登天的玩家肯定是水土不服。 MH感觉节奏跟如今的游戏不太一样
有个适应过程
我个人觉得野外挖挖矿捉捉虫采采药啥挺好的 我上一次玩怪猎是3G,现在玩起来觉得还好
不过作为一个单机游戏,为了能让一个猎人尝试到多种乐趣确实塞了太多东西进去。如果是网游的话,别的不说,放陷阱绝对会设到一个职业身上而不是人人都能用 没掌握技巧和刷到装备时,打的时候一直是怒气值max,二十分钟还没倒,你还敢跑,艹死你条破龙啊啊啊!哈哈终于死了,看我不把你抽筋扒皮。 这几年算是被隔离多年的国内小白玩家的破处期,昨天NGA有个大表哥2的帖子里面就有人觉得很普通,对比游戏是WOW. 没错,MHW有些地方对于老猎人来说已经很简化了,但是对于一些新接触的玩家来说还是繁琐+困难 幽远ghofar 发表于 2018-8-10 18:56
我上一次玩怪猎是3G,现在玩起来觉得还好
不过作为一个单机游戏,为了能让一个猎人尝试到多种乐趣确实塞了 ...
其实玩过旧作和从来没玩过的人差别已经很大了。现今的主流ACT全都是可以在轻重特之间无缝切换,而且几乎没有组合键,没玩过mh的面对这套连招表肯定很迷糊。 我觉得新人先看看视频了解下武器的基本思路很有必要,不然光自己在修炼场摸索半天估计也不清楚
我是看的arekkz的视频,感觉很有效果 楼主的朋友能反应出连招不流畅这个观点说明他对mh的实质还没搞懂
大部分新手觉得mh难的都是还没有意识到这个问题
等他们什么时候反应过来mh是一个披着动作游戏皮的回合制rpg,水平肯定能快速上涨,之前没弃坑的话
一句话教会新手玩mh:多观察,少出招。收着刀在怪物身边瞎跑也比冲上去一通乱砍学得快。
mh是个讲立回的游戏,刷怪节奏上和魂挺像的,之前魂3这么火,没玩过猛汉的也能快速上手吧
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.0.2 打灭尽被空气打死估计会被气走一波
不过本来也是你死了瞬间切视角 根本看不到自己怎么死的 掌机时代玩起的人 看到w这画面应该是感动到哭 猛汉从来都不是什么强调连招的游戏啊
这作为了推广已经把难度降得很低了
要是换以前,一个羊库库都可以把新手劝退了 gutzz 发表于 2018-8-10 19:14
mh是个讲立回的游戏,刷怪节奏上和魂挺像的,之前魂3这么火,没玩过猛汉的也能快速上手吧
— from...
魂翻来覆去就几招,武器差异也很小,MH相比复杂很多吧 每盘十分钟就盯着一个怪打,不复杂一点谁愿意玩啊 本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2018-8-10 19:34 编辑
虽然不强调连招,但是mh的连招表可不是摆设,骨子里还是硬核act,系统深度比魂之类还是高不少的
说到底魂玩家之类入坑的话选双刀瞎jb滚不就行了,这一作怪的攻击欲望低了不少,双刀门槛挺低的,而且耐力压力已经轻了不少了,就是强走药被削了很蛋疼 当年推右摇杆就把人劝退了,现在还劝退也忒晚了点。 黑魂也没连招这个东西啊
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 爱玩玩不玩滚就完事了,全世界动作游戏都做成一个样才可怕呢 violettor 发表于 2018-8-10 19:30
魂翻来覆去就几招,武器差异也很小,MH相比复杂很多吧
新手选个锤子走位敲头不就是加速的黑魂模式吗,快速上手反正大部分人最后也就最多两三个熟练的武器
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.0.2 适合受虐狂,越虐越开心 gutzz 发表于 2018-8-10 19:14
mh是个讲立回的游戏,刷怪节奏上和魂挺像的,之前魂3这么火,没玩过猛汉的也能快速上手吧
— from...
MH早就不是立回游戏了。
这代都能顶着猛干了。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 MH真正上手了的时候你赞叹“我好厉害呀,居然打过了”
这样的感叹多几次之后,才会发现这个游戏的魅力。
这种玩者感觉自己比依靠装备等级的提升的进步变强的感觉是动作游戏的核心之一。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 这人只适合玩这种游戏
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1730762-1-1.html 猫这么强还难? 每次看到有人喷一个游戏时说“不想被游戏玩”的时候就想笑,这种人应该就是会大义凛然地开**的那种吧 爱玩玩不玩滚啊,还少这一个么
本来就不是目标客群 给恶魂29分的人大概就是这种吧,然后跪舔黑魂
猛汉王已经很体贴了,1代的搬运任务一盘下来就要砸几次机器 猫骑士 发表于 2018-8-10 23:27
pc版多少帧?
1060稳60 偶尔超解变40 只要关掉那个立体烟雾效果就好 只玩过P3,不知道MHW和P3比如何?
我比较菜,用弓开荒每个怪都得打满四十几分钟,最挫败的是打到50分钟超时
最后打到上位雄火龙弃坑了 hgjam 发表于 2018-8-11 00:04
只玩过P3,不知道MHW和P3比如何?
我比较菜,用弓开荒每个怪都得打满四十几分钟,最挫败的是打到50分钟超时 ...
血量少很多,弓開荒基本大部分怪都是半小時以內,裝備和熟練度上來了手殘也能一刻鐘內打大部分普通怪,不過跑路和追怪的時間增加了……