前一两年相关部委还定性了2d动画是低端劳动密集型 不应予以鼓励
搞得好像3d不是一样 回错 KyloRen 发表于 2018-8-7 12:32
最起码花同样的钱办的事情是比3D更好点的。
分情况,动物朋友这个级别可能2d好点,动物城就反过来了 自伴算子 发表于 2018-8-7 12:41
楼主,3d比2d更便宜,而且,动物朋友了解一下?只要剧本演出好,廉价的3d建模一样好评如潮 ...
醒醒。基础没打牢的地方还是少指望这种偶发的奇迹了。先把视觉效果之类的最“噱头”的搞好再说吧 本帖最后由 alien 于 2018-8-7 15:21 编辑
外行人的看法:
3d建模这种说到底有参数数据可以参考、动画效果特效这种随着技术发展,后期软件滤镜的功能强大,同样的效果做起来会越来越简单。
2d的话要靠从业人员的美术功力,多年的作画得以保持,而且不可能所有人的作画水准都是一样的,协调起来也要花时间人力成本
从人员储备上来看, 3d相对比2d容易。
制作商业动画这种趋向于画面统一、用最少的钱最少的时间做最好的效果的事情~3d有相对优势。
只不过事情没有绝对~2d动画可以通过堆各方面的优秀人才、良好的管理作出惊艳的2d动画,3d也会因为管理不善人员技术不够导演不给力等等状况做不出好东西。
而资金匮乏的情况下……就要看从业人员的本事了~~~
举极端的例子,火柴人的2d FLASH可以很爽快,mmd的3d动画也可以有好效果。但爽快的火柴人动画有多少? 一套MMD的动作公开后,做得好看动画又有多少?
本帖最后由 临界点 于 2018-8-7 15:21 编辑
KyloRen 发表于 2018-8-7 13:55
反正看这几年,动辄这好莱坞团队加盟,那阿凡达团队制作,做出来的还是不是垃圾画面。虽然大鱼,一人这些 ...
哪部动画片吹阿凡达团队制作了?真人电影那些就别跟动画混一起谈 真正有好莱坞人才加盟的片子现在还在制作中呢 至于多搞少搞的问题上面也说了现在国内的2D动画公司基本也是满负荷运作的 人就那么多你怎么个多搞法 找日本代工又不靠谱韩国那边质量高的成本也不低一般TV动画也负担不起而动画剧场版现在票房普遍不高刚下投入的还是少 大鱼之后也就昨日青空比较接近画面水准但还撤档了..... 不是省钱才用3d的么?白箱有一回就是说这个的 黑桐未那 发表于 2018-8-7 15:21
不是省钱才用3d的么?白箱有一回就是说这个的
省钱是一回事 关键是人才多在国内凑个团队做3D动画比做2d动画容易多了 我可以当这是么? 国内这2d人才断代做2d一样鳖,还有谁和你说3d一定要去锤迪斯尼系的,别整天想着pk好好做片行不行 3d忍者蝙蝠侠就很吊啊,那种渲染
问题是看了什么动鳗的错觉让你觉得2D比3D便宜 中国一向是看齐美国的,美国喜欢3D
日本不是世界第一,美国才是,就这么简单 有钱2d3d都一样 拿票房来看,手绘就没几部卖得好的,3d的很多美国片都能卖爆啊,虽然这跟引进制度和制作水平有关系,但上面的老爷又不看这些,对他们来说就是3d片卖爆了。这么简单。 所以说大鱼海棠真的不错了 主要还是2d原画难画啊..需要经验积累的职业国内职业人断代发展时间短 而且钱少
3d相对发展的好一点 理由改成:我喜欢手绘 or 我讨厌3D,大概就没那么多争论了 3d欣赏不来啊 美国那些3d动画都不太感冒 别说国内的了 KyloRen 发表于 2018-8-7 12:51
你可以看看这几年国内火的国产动画,一人之下,全职高手,秦时明月、纳米核心、灵剑山等等等那些不是人了 ...
汪汪队,猪猪侠:我们不服 本帖最后由 RobinEatCorn 于 2018-8-7 19:57 编辑
好像听哪位大佬(羊廷牧?)说过,国内的经济体量和美国更相似,动画最后发展应该更偏向美国一点,也就是更偏向3D一点。
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记错了,访谈里没提到过2D3D的事
https://i.loli.net/2018/08/07/5b6989209bdf4.jpeg
—— 来自 OPPO R9m, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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