确实是个人认为…………不能称为完美的游戏…………
真正的完美是没有的,道理谁都明白。而对于评价游戏,是在某个意义上谈的,完美,何谓完美,先不要无边的苛求,一味的主观,执着里面的一两个小问题,而去否定它。而后,细心品味作品,把自己当作制作人,从他们考虑某些问题的角度去想,这样我想你更容易被作品的精彩所征服。平心而论,像系谱这样的品质在游戏界里真是少之又少,为何我们不把完美这词用在这少数中的少数,用来标榜它,表示我们对它的衷爱。 最初由 Orignal Malas 发布
只是个人认为……………………
系谱,达不到“某个程度”…………
那你举个例子好了
看你的眼长多高 最初由 Orignal Malas 发布
论BUG,论设计上的不合理之处,偷工减料之处,恐怕是FE史上最多。
毕竟只是个半成品,要达到某个高度还是很难的…………
………………看来你很是偏见的~
系统复杂了,需要平衡的地方多,自然觉得比以前多了些问题,但都是些无关痛痒的
偷工减料?是与你所想像的差距吧。做一个游戏它无疑已经很是成功了。 最初由 Orignal Malas 发布
火焰的系统从来都算是比较简单的,系谱的许多设定是很不合理的。而且与火焰系列的传统风格相差很大。
论成功估计也说不上,系谱的销量和评价都比不上前作纹章之迷。
至少在我看来,系谱是不如776优秀的。
其实一个作品没突破传统的话,就走向末路,很自然的,当然要需求新元素,新点子了,而玩家能不能从过往的模式转换过来就很关系到他对这个新作品的看法了。至于成功与否,视个人口味。销量不能说明问题的,这个否了,原因,太多因素了,不多辩。评价的话,我看,还是我们自己评,FAMI通的不敢苟同。 最初由 Orignal Malas 发布
不同意这话,恐怕加贺自己也不会认为系谱是优秀的,776和TRS说明了这一点,任天堂同样也不会认为系谱是成功的,封印也说明了这一点。
即使在日本玩家中,纹章之迷的人气还是最高的。
恐怕“恐怕”这词用得太玄了吧,不多说这个。其实哪个更受欢迎更难说,没得考究,也是没得说DI。日本人的口味和我们当然有的不同,即使大家都是中国人也是有很大区别,不过大致上,日本和我们的口味是最相像了,怎也比和欧美来的近,这个也不能说明什么问题的。在日本,纹章人气高(你说的……),那还是有点原因吧,纹章在系谱前,而在纹章的那个时期,好的SLG作品不多,是有很大的市场空间。FC到SFC过渡,不单是画面,也是游戏设计思想的过渡,玩家对纹章之迷确实很期待,然而出来的效果也可以,理所当然的成为了经典。它的成功也是有时世定英雄的味道。之后的系谱是更成熟的作品,然而作为大作的续集,就当然的受注目,然而有过过去的成功,有很多的忠实FANS,有一部分已经被纹章之迷同化,有点过于保守了。这其实在许多游戏系列都会有这样的问题。革新,系谱的系统比前一作有很大的改变,客观说,很成功,而对于喜欢以前的作品的人来说,可未必是好事,他们思想不转变,更有抵触的条件反射。系谱成功是已经的事,但是,它没还被广泛认同,原因,就是前面说了。它成功在于革新,被认为失败也在革新。换句话说,这是系列的矛盾。
其实还有很多的例子可以说明,这个矛盾是无奈的,是作品成功的一大阻碍。例如FF系列,很多的人骂6代以后的都是垃圾,一代不如一代…………这样的人不少,他们喜欢怀念过去,怀念那些模糊的美,可能这美,连自己也记不清了。他们从不知道,新的作品挑战旧的作品的确很用心良苦。
Re: Re: 传诸后世的TV游戏名作―BT者删无赦!
Tactics Ogre肯定入选,还有心跳回忆一款
vr战士一款
撒尔达64――时之笛一款
口袋妖怪一款
机战一款 我猜是第4次
ff,一款 我猜是sfc6代
dq一款 ---我猜是dqm1
西林一款 我猜是sfc上的西林
真?女神转生一款 我猜是ss上的1代
生化危机一款 我猜是1代
玛梨鸥一款 我猜是玛梨鸥 64
20款呀!..
1。《Tactics Ogre》――S.RPG的王者、电影化叙事手法启时代之先、私最心残的一本!! ---------同意呀!只玩了三遍,但印象太深了.2。《马里奥64》------ 没玩过呀!
3。《撒尔达64――时之笛》 -----ditto
4。《火焰纹章―纹章之谜》 -----比较喜欢系谱,(五回目over)
5。《FFVII》 ------说出来回遭扁,但我没玩完....
6。《mother2》-----没玩过
7。《DQV-天空的新娘》----5和7都没玩
8。《不可思议的迷宫―风来的西林》---只玩过gb的
9。《FFVI》 ---感觉没有7的剧情来的沉重(偏好)
10。《浪漫沙加2》----三好玩一点?
11。《Chrono Trigger》----ps 的cross 的音乐更鲜明的说
12。《MGS》----3d 主观视角的game我最多只能支持15分钟,身体原因
13。《J计划1-神奇少年皮诺》---sfc的94\'的作品吧?印象挺好的
14。《Ogre Battle》---....没完的游戏太多了
15。《SuperMarioIII》-ditto
16。《DQM―怪兽仙境》---玩过100小时左右,还可以,但是还排不上划时代这一称号吧?
17。《动物森林+》 -------
18。《PIKMIN》 ------两款都没玩
19。《生化危机1》-----同意,早期杰出的恐怖avg de代表作
20。《第三次超级机械人大战》---没玩呀!
许多游戏是具有代表性的,但sfc 得太多了一点吧?ddr难道就不能算一个? 觉得莎木, 樱大战, 心跳一, xenogears 也完全可以上榜呀!
(另,xenosaga 卖了40万不到,决战2卖过了百万,鬼舞者2却卖了和91万套, 真不知道日本人现在是怎么想的。) 最初由 神威 发布
我觉得光是最终幻想系列就该占去半壁江山……
PS:最近很多地方有kanon的动画下,有谁可以告诉我那个到底在讲什么东东?说游戏大概剧情就可以了~~致谢
DQ和FF真的很凶!
一共占了13席!
可怕!
说起来,竟没GT3,唉~~
Re: Re: 评选这些东西完全是个人主观喜好!
最初由 ROTO 发布别激动,没人会把这评选当回事的,呵呵 9494,只是拿去给50年后的人玩罢了 最初由 Orignal Malas 发布
趁此机会可以BT一下………… 对,Malas说得就比较对
我们只是趁机bt一下而已,这或多或少和那句“BT者删无赦!”有关........><
与众不同?为了表现?
呵呵……
谁有那个心思,嗯玩游戏去了。 楼上的到底想说什么…
评选这些东西完全是个人主观喜好!
评选这些东西完全是个人主观喜好!你有你喜欢的, 他有他喜欢的而已.
毫无意义啊!
看到有人把WE1,2,3,4,5,6都拿来评了, 更加道出了这些评选的本质.
而FAMI通的评选的最后结果, 只能证明: 在参加评选活动的读者里面, 有较多的人觉得某某游戏好,而已.
好? 本来就是主观的!
title
我看这种评选结果唯一作用就是:某游戏当选后, 真*饭 可以拿来吹: 看! 我说这个游戏是 真* 游戏 嘛!! 瞧, 当选了吧!!
另外某游戏当选后, 给真饭拿来骂: 看! 我说这个游戏是 俗游戏, 是轻玩家玩的小品嘛, 瞧, 果然那么多人选它, 真够随大流的.
暴笑. 只能代表参与投票的那部分人的意见.
就是若干个 个人意见的集合.
另外投票是不要钱的, 而买游戏的是要付出真金白银的, 所以, 还是销量更能说明事情多点.
而 这些投票, 我就看不出来 这个\"50年后的游戏评选\"跟一般的 \"每月每周评选\",
甚至跟大众软件的游戏排行榜(仙剑奇侠首位????)有什么不同???
只是名称不同而已, 而投票的性质又有何改变? 都是同样的一群热衷于投票的人在投票而已.
或者更深刻的: 这只是Fami通的炒作手段, 市场伎俩而已, 促销杂志.......呵呵 最初由 James 发布
又是一张跨平台的帖子,呵呵
跨平台是大势, 我随大势而已....
重装机兵(FC)
以上 寂静玲――――――这个要排第一的说,其他无所谓最终幻想6
最终幻想7
浪漫沙伽2
重金属战记
纹章传说
46亿年物语
第4次机战
圣战系V
火炎776
最终幻想战略版
皇家骑士团2
生化危机1
生化危机2
魂斗罗
沙罗曼蛇
还有个吊鱼的(记不起名字了)
圣剑传说3
育成足球会2
兰古利撒全系列
sdfsfsdf
dsfdfsf 最初由 Orignal Malas 发布有城内战,有上下马等设定,最大的变化是游戏将会有三部,第三部中父子两代会会面(但似乎是敌对),这据说是原来设计书里的,不过后来因为赶时间,设计书被删去了一百多页………………
太可惜啦!真希望加贺能回到NINTENDO继续做FE呀!!! 最初由 圣菲德 发布
文章之迷?这个游戏我看水平极其普通啊
20个?太麻烦了,说几个吧
1、FF3
2、大航海时代2
3、皇骑2
4、寄生前夜
5、WE3FE
6、FF7
7、DQ4
8、创造球会2
9、基伦的野望
10、三国志3
…………
老大,说话小心点!! 最初由 ★暗★ 发布
以及所有名字以传说结尾的游戏――
汗!……你也够BT的了! 小蜜蜂
俄罗斯方块
魂斗罗
玛莉奥
玛莉奥64
dq1 ff1
FFFFFFF6
ff7810
仙剑
街霸1
VR1
撒尔达64
侍魂123
KOF9798
MGS2
生化危机1
月下夜想曲
超级机战系列
WE45
soniC
莎---------------------木
DDDDDDDDDDR