philip586 发表于 2018-7-30 20:17

西岚不是花 发表于 2018-7-30 20:20

不应该先问是不是 再问为什么吗(




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Sliark 发表于 2018-7-30 21:11

safeguard 发表于 2018-7-30 21:14

观众也不清楚自己喜欢什么

天邪鬼 发表于 2018-7-30 21:47

你这论证的是“审美趋同是不是创作者在创作过程中话语权降低的原因”吧。
而且我觉得你应该限定在手游和部分流水线产品里

江风改二 发表于 2018-7-30 21:51

本帖最后由 江风改二 于 2018-7-30 21:53 编辑

给有些人瞎几把自由发挥还不如相信市场,缺少优秀的创作者是世界性难题。

osore 发表于 2018-7-30 22:21

这届观众不行

Archlich 发表于 2018-7-30 22:35

烂掉蛇 发表于 2018-7-30 22:56

投资的主要问题是,前面一个成功了,我为什么不照着他的路子走,我说不定能比他更成功,为什么要自己开一条新路?说不定新路把我玩死了呢,多少钱在里面呢

创作者:你给钱你说了算

wxshaonv2000 发表于 2018-7-30 23:00

我给你指个道

去看福柯的《什么是作者》

不要一切都归咎于商业化 是很肤浅的

kaytjy 发表于 2018-7-31 00:15

给钱的就是你爸爸,日本作者能画自己想画的?那是因为编辑部也不知道什么能火,如果编辑部知道什么能火,作者哪来的创作自由
现阶段是国内作者、资方、读者,全都不知道什么能火,那就出钱的说了算,读者想看什么,你就给画什么
这个画风火了,好,你就照这这个画风画呗,不然你瞎JB自己画自己的就能火吗

能先解决作者的温饱问题,让作者不用跪舔资方,再谈创作自由和审美趋同问题

whzfjk 发表于 2018-7-31 00:47

acejoe 发表于 2018-7-31 00:49

不是

X高达 发表于 2018-7-31 01:00

这个问题看上去有点像网红脸铺天盖地,只是得考虑下创作者是整容医还是整容者。
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查看完整版本: 审美趋同是否是因为创作者在创作中的话语权不断降低?