那個中割技術跟演出還有尬得很的炫目攝影......
好吧我是說騰訊(ಡωಡ) 話說每個人看片喜好不同的
拿經濟階級來劃分每個人看片的取向似乎完全沒有來源根據可言
年齡層的影響還比較大一些 我来挑刺
比喻有错误
日本动画是三四十岁壮年没毛病
中国动画可不是十五六岁,六七十岁差不多,现在靠钱在做生化人改造
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 说的什么鸡巴,首先一向是日漫需要抢受众,而不是国产抢日漫受众,看国漫和日漫的又不是一批人,划分3D和2D那就更远了。
网文随便拿几个都是几千万人的受众,拿出来改成动画做成屎都有人看,这怎么打,打不过的。 字里行间充满着令人不适的优越感 没必要过分紧张,这次的事件也从侧面反映了acg市场在不大的发展壮大,才引起了某站的注意,所以这样的事件不是第一次,也不是最后一次,但是整体而言acg市场的扩大这股潮流是不可逆的,如果要比喻的话,类似于 xx在这个xx中失去的只是锁链。他们获得的将是整个世界。 少算了日本亚马逊被封 楼主这番言论,换种说法就是那些农村低收入阶层的孩子会成为动画观众中的达利特威胁到他们这些身为大城市中产人士的动漫婆罗门的生存空间。
这些年来,神州二次元圈子越来越臭不可闻…… 对不起 打扰了
“我们北上广” 一个没有有效需求的市场,话语权什么的都是想多了。 然而一个真正的婆罗门根本无所谓二次元大众还是小众,相反大众化并不是一件值得高兴的事,要都是达利特在玩在看哪里还来优越感呢?比如民工漫这种蔑称就证明了大家还是很看重优越感的
至于婆罗门的生存并不需要担心,隔壁游戏圈则是最好的例证,婆罗门玩家用机,首陀罗们玩STEAM等PC游戏,达利特么氪金手游网游,大家各取所需生态平衡
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