tx165256 发表于 2018-7-30 22:03

zxlice 发表于 2018-7-30 21:54
动态模糊不是要将当前帧和上一帧两帧进行一定的运算后输出结果图形吗,怎么会提升帧数的 ...

帧数低的时候有动态模糊比没有舒服......

里村紅葉 发表于 2018-7-30 22:21

全开最低反正大部分游戏变成8bit我也玩得下去

杉田悠一 发表于 2018-7-31 00:36

把游戏关了,非常有效,帧数特足

BRRM 发表于 2018-7-31 01:08

本帖最后由 BRRM 于 2018-7-31 01:10 编辑

我是先关阴影,如果关阴影远远不够的话,那就把所有和景色有关的都关了,尽可能地让人物的边缘清晰。除非是实在没有办法,否则一般我会尽可能的保留至少2x的抗锯齿,就是为了人物清晰。
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