包菜
发表于 2018-7-30 00:49
amulelernen
发表于 2018-7-30 00:51
black199
发表于 2018-7-30 00:51
AeonsTorn 发表于 2018-7-29 23:09
想问一下美国2D动画为什么很少看见崩坏,即使是ricky and morty这样的搞笑作品动起来都惊人地流畅,果然是 ...
美国人都吐槽探险时光1集经费是日本动画1集的5倍……
包菜
发表于 2018-7-30 00:51
懒蛋蛋
发表于 2018-7-30 00:52
3d对导演水平要求挺高的吧……现在新番泛滥2d都能拍成那屎样还是不要抱什么期待
怀沙汨罗
发表于 2018-7-30 00:52
各位对孟德尔傻逼言论的回击都会成为他在知乎装x的资本,泥潭坛友怎么还是不长记性啊
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acejoe
发表于 2018-7-30 00:58
…………要么是经费充足调的久,要么是经费充足手绘辅助,要么是经费充足上动补走cg动画路线,不然哪个是牛逼的?
高分少女这种是原作牛逼,而且原作是属于台词为核心的作品,表情都极端符号化,这种3d要是想崩都难好嘛。
还拿人马小姐去比,说明啥?你怎么不拿国产ppt动画去比啊?
stardust1224
发表于 2018-7-30 01:11
怀沙汨罗 发表于 2018-7-30 00:52
各位对孟德尔傻逼言论的回击都会成为他在知乎装x的资本,泥潭坛友怎么还是不长记性啊 ...
這是一種正向循環
更多人從逼乎被書記招來泥潭
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Archlich
发表于 2018-7-30 01:19
kletka
发表于 2018-7-30 01:38
weary10 发表于 2018-7-29 23:00
那么做出蹦蹦崩最新宣传片这种质量,一话要多少钱呢?一季呢。
那宣传片的水平算得上是顶尖级别的了,可以说完全是用氪金和高技术底蕴堆出来的质量
崩3这游戏可惜在于什么都不缺就是缺个正常点的策划和说人话的编剧
prettynoob
发表于 2018-7-30 01:46
说实话,就日本的那个制作成本,上了3D也搞不出像样的tv。动画师实在是个劳动密集型产业。一个打斗镜头,2D和3D都往差不多的水平做,花的时间其实差不多。2D赶工3D肯定也要赶。这方面的不同在于作3D动画你只需要对人物动作和镜头的把握好就行了,而不需要特别会画画。其他方面其实没多大区别。
美国水平和市场那么好,都不见出3D的tv,就是因为制作成本和市场不匹配,电影可以堆人力和时间,tv不敢。反而是中国,因为当年动画产业直接政策扶持,现在3D的tv反而是主流。不管怎么说,其实产业规模在这。
老毛爱敢达
发表于 2018-7-30 01:47
等等,人马小姐不是国产的吗
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sa10gao
发表于 2018-7-30 01:53
3d时代已经快到来了。庵野哥哥整天说些业界要玩之类的话,其实就是这个意思。khara现在就是在研究怎么把3d做的看不出3d。新新世纪福音战士就是试验性的作品。等2020年上映了就有希望了。
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于干
发表于 2018-7-30 01:57
Renes
发表于 2018-7-30 02:00
AeonsTorn 发表于 2018-7-29 23:26
那降世神通呢?
降世神通的人设线条其实也是很简单的 而且降世神通砸钱确实狠 你看看第二部科拉没钱还找棒子外包之后做成什么德性了
dcatzz
发表于 2018-7-30 02:01
思春期默示录
发表于 2018-7-30 02:07
AeonsTorn 发表于 2018-7-29 23:09
想问一下美国2D动画为什么很少看见崩坏,即使是ricky and morty这样的搞笑作品动起来都惊人地流畅,果然是 ...
国产flas**也不崩坏
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亚瑟邓特
发表于 2018-7-30 02:29
Tr火药味
发表于 2018-7-30 02:41
高分少女的效果都算好,是不是要求低了点?
ipcjs
发表于 2018-7-30 02:45
后街ppt看起来的效果一点也不差呀
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雨猫
发表于 2018-7-30 02:57
修正点
发表于 2018-7-30 03:13
苏西踩我
发表于 2018-7-30 07:12
笑眼枫子
发表于 2018-7-30 07:49
跟泥潭这种被时代淘汰的遗老遗少说这些没用的
团结的腹肌
发表于 2018-7-30 08:11
对,都换3D,以后大家都看剑风。
露露卡
发表于 2018-7-30 08:21
黄昏鸟
发表于 2018-7-30 08:54
nooooooo
发表于 2018-7-30 09:33
mendel
发表于 2018-7-30 09:43
ipcjs 发表于 2018-7-30 02:45
后街ppt看起来的效果一点也不差呀
— from Google Pixel 2 XL, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.2-play ...
瞧瞧
瞧瞧
都有人说后街效果好了
那我吹高分少女有什么问题?
sjbssd
发表于 2018-7-30 09:46
书记看到一条troll,激动地一蹦三尺高,仿佛抓住救命稻草一般,开心地捧起舔了起来。
diyihaoshitu
发表于 2018-7-30 09:49
要是都能做成宝石之国那样也行
哈里.谢顿
发表于 2018-7-30 10:07
卢迪乌斯 发表于 2018-07-30 00:25:27
我觉得现在好多看似手绘的作品,里面已经藏了不少3D部分了……迪士尼从美女与野兽时代就开始了
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伊可费斯
发表于 2018-7-30 10:21
fuochai
发表于 2018-7-30 10:21
动画就是动的画,全3D也配叫动画?
栗悟饭177
发表于 2018-7-30 10:27
3D永远无法替代2D手绘的魅力
magicz2
发表于 2018-7-30 10:32
asifa早已经把动作捕捉踢出动画(animation)范畴了。本来动画的形式就有很多种,又何必一刀切?本身日本动画(anime)也在尝试多重表现形式,如果真的后来只有3d日本动画(anime)看了那才叫可怕。
fantuanhtr
发表于 2018-7-30 10:40
yellow0507
发表于 2018-7-30 11:00
是书记
笔仁SaSaSa
发表于 2018-7-30 12:19
别吧,日本动画和欧美动画比特点(都谈不上优势)就是在控制成本的有限动画下研究出来的表现力……
人的时间是有限的,要是彻底转用3d,我为啥不去看质量铁定要高的欧美动画
nylonchina1
发表于 2018-7-30 14:19
不是技术而是生产环节出了问题
要是能给创作者足够的时间,还怕出不了好作品吗?