掌机倒是各种出
ns有点特殊,不好说。 你什么时候产生了NS能和PS4/XONE战性能的错觉
NS的优势从来不包括那些依靠高性能主机的3A游戏 出应该是会出,但应该是快不了的
但可能不是半代升级,而是阉割手柄一体机的掌机廉价版
另外好像不是x86架构 本帖最后由 NF17 于 2018-7-26 16:15 编辑
你对任地狱是不是有什么错误期待
那群京都老害如果懂硬件,就不会鼠目寸光地在2017年去用2015年的技术和制程
况且新制程远期成本还便宜些
连累一堆游戏900p和动态分辨率
本世代不升级才是新闻了吧
何况现在硬件也换了容易升级得多的架构 望向N3SD
感觉一定会出,就是什么时候出不一定 出吧保证两个模式下分辨率能真正达标就行 就目前这个水平,你应该问是今年出还是明年出
3ds系不算nds出了6个,拿这个思路看ns玩儿法很多啊,什么屏幕缩小版,手柄一体版,航母边缩小版,制程更新版,储存加大版,手柄质量改良版等等等等,我倒想看看ns改良版数量能不能超过3ds 戴耳机空的增强版PRO手柄
提升质量和手感的改进版JC
这些才是当务之急啊(╯‵□′)╯︵┻━┻取消TV模式的纯掌机NS也是可以的
NS现在全球销量还不到PS4一半吧,现在出改进版为时过早
而且NS有个掣肘的问题就是它的移动模式要和桌面模式兼容
目前还没有在机能上只能够在桌面模式运行的游戏作品
因为这关系到NS的核心优势
除非主机寿命已经到了后期的阶段,不然这个限制我觉得任氏应该不会打破
究级小小红 发表于 2018-7-26 16:02
任天堂的主机印象中半代貌似没出过?(求指正)
掌机倒是各种出
NGC ->WII -> WIIU 都有可能说是半代 cfeng123 发表于 2018-7-26 16:36
NGC ->WII -> WIIU 都有可能说是半代
要这样子说的话,摊手了哈哈哈 myron_cloud 发表于 2018-7-26 16:16
望向N3SD
感觉一定会出,就是什么时候出不一定
出来了也就是30帧跑45帧
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 看老黄有多良心了 新制程降功耗之类的倒是有可能(类似的还包括提升内存或者储存卡速度等),得看硬件市场什么时候降价了,主动权不在老任手里
但是这种改变说实话做了也不一定会说出来
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-7-26 17:17 编辑
qiyu1234 发表于 2018-7-26 16:04
你什么时候产生了NS能和PS4/XONE战性能的错觉
NS的优势从来不包括那些依靠高性能主机的3A游戏 ...
好歹宣传是"有掌机模式的主机",作为主机,缩水移植的能力还是要的,要不游戏阵容就真的太少了,但到了P5和XBOX two,缩水移植可能都费力。
记得NS主机模式GPU运算能力接近0.5 Tflops吧,现在PS4 pro都有4 Tflops以上,XBOX one X更高,到下一代差距更大了。比如如果选AMD VEGA 56+Ryzen方案的话,大概有10 Tflops (虽然一般主机板会降频降功耗,但估计会升级到7mn制程,抵消掉,大概1070ti水平)。
本来X86移植到ARM就得花功夫,还要极力优(suo)化(shui)。堂堂主机,总不能去移植手游吧……
而且NS热量功耗也有点大,哪怕是仅仅把制程换到最新,也不至于现在发热量那么大,体验提升也不少。
tegra都好久没更新了 估计没戏 PS4的机能跑VR都糊的一笔,你除非让NS跑手机类型的VR,不然还是不行的,VR游戏硬件要求低不了 Zest 发表于 2018-7-26 16:48
醒醒,ARM跑VR?
----发送自 STAGE1 Mobile
现在一体机就是ARM跑VR,巨硬也有AR一体机。
虽说效果肯定比较差,但要是AR省掉背景和环境的渲染,加上任地狱一向不需要好画面,AR应该没问题。
可惜OC和V社的VR方案不适合移动,适合移动的最佳方案是巨硬的,任地狱…… dumplingpro 发表于 2018-7-26 17:00
好歹宣传是"有掌机模式的主机",作为主机,缩水移植的能力还是要的,要不游戏阵容就真的太少了,但到了P5 ...
首先NS游戏一定是要考虑主机掌机模式兼容的,光看主机模式下的GPU性能不能说明问题
而且缩水移植并没有你想的那么简单,也不是简单的看GPU性能是人家几分之几这样粗略判断的
说实话砍掉所有特效劣化贴图当然能移植大部分游戏,但是这样实际上就失去移植的意义了
移植作品也是要保留一定画面观感的,预期效果差太多的项目一开始就会被砍掉
或者用多种贴图欺骗手段变相降低即时演算需求,但是成本也上去了
说到底NS这个机子不能简单指望那些大型第三方跨平台游戏撑场面,就目前中小型游戏及独立游戏的情况来说,已经比WIIU时代好太多了,再加上优秀的任氏独占游戏,没有必要去跟索软抢那些3A 28nm以后,工艺提升几乎不会带来单个晶体管成本下降。
所以厂商改工艺的动力首先就不是很足……
再加上黄老板可不是任人揉捏的小AA……感觉上很麻烦。 传说中的t214还没有踪影
但是想想之前说近期目标是从一家一台到一人一台,不知道是要提性能还是单纯降功耗 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-7-26 20:19 编辑
qiyu1234 发表于 2018-7-26 17:10
首先NS游戏一定是要考虑主机掌机模式兼容的,光看主机模式下的GPU性能不能说明问题
而且缩水移植并没有你 ...
想想从ps4移植游戏到手机,同样是x86到arm,同样是性能差距巨大,移植难度不小。
(当然。p5和ns差距可能没那么大,手机纸面性能和老版ps4比未必差太多,但要考虑功耗散热没法满血)。
移植不利,非常影响第三方游戏阵容,这对主机影响很大。历史上本身素质好,但阵容不够输掉的主机不少。
看经常被黑的pc和手机,当主机看的话,pc有强大性能,“独占”阵容庞大到可以按游戏类型来,功能繁多独特玩法多样,开发容易独立游戏茫茫多。手机有最优秀的移动性,巨大装机量,海量的轻度玩家,用户使用时间长,网络功能强大,各种传感器也不少。
还不是日常被黑没大作,全是4399和氪金。去掉移植和氪金,缺了那堆大作,跟主机游戏比始终弱一头。
ns作为主机不移植,光靠自己另立山头,没有其他平台分担开发费用,等第一方这波热潮过去过去,下代主机到来,领先半代优势变劣势,后劲可能会不足。……总不能真的跑去移植手游吧。
findpkq 发表于 2018-7-26 17:20
传说中的t214还没有踪影
但是想想之前说近期目标是从一家一台到一人一台,不知道是要提性能还是单纯降功耗[ ...
不是已经出了吗,只是用来解决破解问题而已 我猜估計會分成 現有複合式、掌機特化版、家機特化版 三者遊戲通用目前機能還算勉強夠用複合式和掌機版先應付著 等過兩年再出強化機能的家機版 s32244153 发表于 2018-7-26 20:20
我猜估計會分成 現有複合式、掌機特化版、家機特化版 三者遊戲通用目前機能還算勉強夠用複合式和掌機版先 ...
个人感觉把,最容易出的是制程优化版,用新制程降低功耗,主机模式没那么热,能持续高负载,在必要时一定程度超频。
掌机模式降低功耗,并能在必要时强行开到接近主机模式的性能。
如果nv不出新移动芯片,想要进一步就有点悬了。可能双芯片? 本帖最后由 findpkq 于 2018-7-27 16:00 编辑
HazukiShion 发表于 2018-7-26 20:19
不是已经出了吗,只是用来解决破解问题而已
堵住漏洞的新出货日版用的还是t210吧?有具体拆机分析了吗t214记得在代码里都挖出新代号来了
提高性能的应该还不会这么快出,但是硬件确实是更换过的。现在新版本的机器已经让原来基于芯片的破解失效了,说明好歹硬件改了 老黄不是刚搞出来了个xavier,浮点比xb1强,性能爆炸,价格更爆炸,上主机就不要想了 歇洛克波洛 发表于 2018-7-27 16:30
老黄不是刚搞出来了个xavier,浮点比xb1强,性能爆炸,价格更爆炸,上主机就不要想了 ...
上ns2
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 修bug那个最多叫更新步进,哪有把提升步进当换U的。 “现在NS在主机模式下,移植PS4/XBOX ONE游戏固然没问题”
你这是错觉,没问题的话冷饭厂们早就蠢蠢欲动了 究级小小红 发表于 2018-7-26 16:02
任天堂的主机印象中半代貌似没出过?(求指正)
掌机倒是各种出
半代没有,有马甲的倒是有
wii 有个wii mini
NGC有个和松下合作的松下Q,NGC+家庭娱乐,能播dvd和mp3,
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