月夜凝雪 发表于 2018-7-25 20:33

風卷豹 发表于 2018-7-25 15:37
真正从网络游戏视角描写的是不多,大部分就是借个壳套异世界
比较好,记录的地平线,光对冰火BOSS机制的描 ...
SAO第一卷就说了茅场本意是创造一个世界,即使排除死亡游戏这点不能下线这个前提就不是以“玩”游戏为主体,ALO参考完美也就是川原在接触过完美后设定出这个随便飞的世界而已。

半年 发表于 2018-8-25 21:52

跑团文化影响吧

センコウ 发表于 2018-8-25 22:22

说难听点,日本网络文化的形成被FF11影响非常非常大

禹火 发表于 2018-8-25 22:50

sandro 发表于 2018-8-26 00:52

王思聪打lol自带四张价值千万的装备卡,感觉妈的overlord主角穿越异世界也不过就是这种样子吧

月夜凝雪 发表于 2018-8-26 01:00

sandro 发表于 2018-8-26 00:52
王思聪打lol自带四张价值千万的装备卡,感觉妈的overlord主角穿越异世界也不过就是这种样子吧 ...

不是玩逆水寒被群众野外围杀了吗

钦念以忱 发表于 2018-8-26 03:11

sandro 发表于 2018-8-26 03:54

月夜凝雪 发表于 2018-8-26 01:00
不是玩逆水寒被群众野外围杀了吗

娱乐效果比王思聪那盘lol差太多了

海鸟封 发表于 2018-8-26 04:41

我爱喵喵 发表于 2018-8-26 00:13
看到老骨跟帝国那个法爷交流的时候我就特别想笑,法爷究其一生精力只为追求魔法奥秘,结果最多练出个6阶 ...

这个法术实践的理论研讨有点像外野一次关于战力表现形式的撕逼

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1148681-1-1.html

大泉凉 发表于 2018-8-26 08:14

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查看完整版本: 为什么日本几乎没有MMORPG环境,却有那么多网游小说?