nds那个2005可能是绝唱了,那个超有趣,可乐妹不干人事。
那个是我玩过最好的漫改作品了 不过现在原作都那德行了 当年每天午休都和同学连网王2005,还在网上查攻略解锁各种隐藏角色可操作人物多差异大系统有趣解锁内容也多,打起来真的欢乐
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.0.2 PS2那个最强队伍结成真是超级爆笑,可以给樱乃练零式削球( 2005玩了好久 把ds肩键按的失灵了 我觉得相比NDS上的205 GBA上的网王的系统是比较好的
原作出现无我境界之后战斗体系一泻千里 导致游戏也只能搞无我境界=无限特技槽这样的无脑设计 其实很大的破坏了平衡性和乐趣 所以我觉2003到2004是非常不错的娱乐向网球对战游戏——甚至强过马网GBA(单纯说网球部分) NDS的2005和PS2的最强队伍集结都很好,DS版对战策略相对比较多,但是PS2演出好,而且可以打死人。
不过两边人物侧重点很奇怪的不一样,比如DS版有室町十次、弹弹弹、樱井雅也、木更津亮,而PS2有幸村,早一点的SMASH 2甚至有新渡米和喜多,内村和森这两对双打…… sxh1991 发表于 2018-7-20 06:51
我觉得相比NDS上的205 GBA上的网王的系统是比较好的
原作出现无我境界之后战斗体系一泻千里 导致游戏也只能 ...
觉醒槽04就有了,gba上的网王模式还是太单调了,人物多但就那么两个模式来回打很容易腻
—— 来自 Sony D5503, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.1 nds的网王我至今不知道怎么防无我境界飞拍...... PS2我更喜欢Smash Hit2,唯一的遗憾是推出游戏的时候,立海大才刚出来不久,就③人物,而且真爹的技能和之后的风林火山大相径庭 看完这贴又去玩了下网球王子2005,真的是好玩,各种必杀超级酷炫,手感也不错,就是觉醒了可以不停放超杀有点变态,不过双方都觉醒就是超能力对决啦,被爽到了
而且人物看了下好像挺多,有50多个?ps2版的那个好像也才56十个吧
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