泥潭总在提起的时髦值到底指的是什么?
搜了一下帖子记录更加不懂了 出自久保带人的时髦神?时髦值类似龙珠里的战斗力 最近一个例子,国5就是巅峰的02? byisme001 发表于 2018-7-14 19:11出自久保带人的时髦神?时髦值类似龙珠里的战斗力
卧槽涨姿势了
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play ACG人物凹造型/喊台词的时髦装逼程度。据说最早出自《死神》,因为死神中的人物在对战时必定各种凹造型,同时作者也很善用通过留白和夸张的绘画技巧展示角色的招式,非常时髦中二。
战斗中使用招式的时候一定要大喊,这本身是一件很时髦的事情,但喊出招式名本身又是一件会降低时髦值的事,所以有一个响亮而又霸气的招式名就显得极为重要了,成龙历险记中的阿福的“乌鸦坐飞机”就是一个很糟糕的例子。
时髦值高低与战斗结果并无直接联系,但是时髦值高的人知道如何才能将一场战斗表现得更有气氛。即使是有些会招致看似不利的情况,但为了自己所钟情的风格也要贯彻到底,这种行为就是一种人物的独特风格,也叫做刷时髦值。(我即使是死了,被钉上棺材板了,也要继续装逼……)
一般来说,在正反双方的对战中,装逼装到最后的才能获得胜利,所以有很多人将双方互相刷时髦值行为数值化,有些行为将会导致时髦值的上升,而有些行为将会导致时髦值的下降,在战斗的最后时髦值的高低将会在很大程度上影响胜负。
颜艺一般会降低智商并降低时髦值。比如说:我要成为新世界的卡密。
精准的吐槽能够降低对手的时髦值,造成大量时髦值的伤害,但是没有命中要害的吐槽只会严重降低自己的时髦值。
嘴炮可以提高自己的时髦值,尽管这种行为很没有水准,上升幅度很小,但是积少成多,大量的嘴炮连发就可以使自己的时髦值上升很多,即便是无理取闹的说辞都能强行掰成“真理”。
播放BGM可以给自己提高时髦值,一般来说,没有人能够在我的BGM中打败我,当一个角色的处刑曲响起的时候,在BGM结束前的这段时间内,这名角色将会获得极大程度的时髦值加成,即便之前立下诸多死亡flag,一时半会也不会立刻生效(学姐:……是啊,已经没什么好害怕的了……)。魔法少女系列的变身无敌定律,本质上也是时髦值的体现。
阅读更多:时髦值(https://zh.moegirl.org/%E6%97%B6%E9%AB%A6%E5%80%BC)
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org/),文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。 Devil May Cry都直接显示在画面上了。 现在有超越蓝染捏眼镜抹发蜡的时髦度的POSE么…… “你从什么时候开始产生了我没有使用镜花水月的错觉?” 简单理解为 狂霸酷炫拽吊炸天值, 简单地说就是逼格 跟久保带人的漫画死神有关。这是个舶来词,原文写做オサレポイント,オサレ中文意思是潇洒,不过现在当时髦来讲。
最早是一个叫男爵迪诺的日本人发现,如果把死神里各角色耍酷·摆谱的言谈举止量化为数字,那么多数不合逻辑的展开都可以得到解释,于是形成了粉丝圈的研究热情,后来逐渐扩大到其他作品中,成为粉丝的一种解构方式。
规则解说:http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AA%E3%82%B5%E3%83%AC 时髦值=逼格=战斗力
通常一个人物出场时的背景,BGM,分镜决定了他的战斗力是杂鱼还是精英。
其实有时也不尽然
GANTZ里的和泉紫音,如果套时髦值的话,打完鬼星人时已经加满了,结果半路上被吸血鬼干掉了
最适合这种民间谈资的,还是死火海三大件,演出上好比照背景 我个人比较有印象的时髦值是在游戏王mugen里面春哥对曾哥时出现的。 建议去看下以前那篇介绍时髦值系统的科普文,里面有对死神里各个角色的时髦值对于战局结果影响的分析
打牌王里也有类似的设定,比如经典的“索雷瓦多卡纳”就是提升时髦值的台词 8102年了有能超越蓝染发胶手一幕的反派boss了吗 阿斯特雷娅 发表于 2018-07-14 20:27:21
8102年了有能超越蓝染发胶手一幕的反派boss了吗赤尸的扶帽子?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 就很时髦的人打爆不时髦的人啊,你想想把妹看不看时髦值 憧憬是距离理解最遥远的距离
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 chaoslee 发表于 2018-7-14 20:22
建议去看下以前那篇介绍时髦值系统的科普文,里面有对死神里各个角色的时髦值对于战局结果影响的分析
打牌 ...
我很认真的搜了一下但是没有搜到 游戏王mugen里春哥打曾哥那一场就很直观 阿斯特雷娅 发表于 2018-7-14 20:27
8102年了有能超越蓝染发胶手一幕的反派boss了吗
拖帅入浴 看看BL EACH,看完你就明白了 过去打斗就是拳拳对打
后来变成冷兵器+功夫
再后来有人觉得凭什么玩枪的就不像耍功夫那样花哨呢?于是有了枪斗术
那么枪斗术在各种武打影视场面吸引眼球的时候就算是比较时髦的
后来枪斗术在影视中也不新鲜了,想要维持时髦度就要加入更炫酷的东西
比如在小圆剧场版里,枪斗术还加入了时间控制的条件,于是时髦值就非常的爆表,是的,学姐对黑长直的精彩打戏放今天看来依然是高时髦值的代表
总之,就,很炫很酷,有时可以说是不明觉厉 从今以后我将立于天上
—— 来自 samsung SM-G9508, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 看到这楼迅速回味了一下尸魂界篇,真是时髦
腾讯动漫也真是垃圾,没有跨页而且很多地方翻的味道完全不对 时毛值的产生与发展——浅谈Bleach的战斗系统(转贴)
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-566186-1-1.html 由比ケ浜結衣 发表于 2018-7-14 23:02
既然bgm能为主角带来大量时髦值,那为啥女人一唱歌奥尔加就要死呢?
因為這就是岡達。 我觉得这是漫区贴吧化的一个证明。
LZ是来骗回帖的。混迹S1居然不知道时髦值就是战斗力等价物,失格 jdd4682 发表于 2018-7-14 19:36
我到现在也还很喜欢用蓝染的名句——你什么时候产生了XXX的幻觉。
我比较喜欢那句:憧憬是离真实最遥远的感情。 看看死神蓝染抹发胶那段,那就是时髦
页:
[1]
2