wingzerocos 发表于 2018-7-13 16:10

本帖最后由 wingzerocos 于 2018-7-13 16:12 编辑

系列粉丝什么看法?
这作画面剧情音乐角色地图演出放进系列里全是上乘,只有培养是比平均水平高一点点的垃圾。
这么说你们是不是能理解系列粉丝为何吹这作。

plok201 发表于 2018-7-13 16:22

主要是以前数码的RPG类游戏是真的不行,这作起码大框架是好的,也就因为资金问题很多东西比较廉价,比如地图、语音、过场演出什么的

但能让人看出是一款优秀的主流二线RPG了,比起之前那些只有粉丝才能玩下去的DM作品优秀多了

天光逸 发表于 2018-7-13 17:23

本帖最后由 天光逸 于 2018-7-13 17:39 编辑

炯Ⅺ 发表于 2018-7-13 11:16
黑忆入手了一直还没玩,原来黑忆也没能深入描写到爱情么,真是可惜,明明黑忆女主人设看起来也很棒的
黑忆的支线水平有大提高,倒是主线水平下降了。不过黑忆的主线没东西写也没办法233
结局两极分化严重。艾利卡是可爱,提高我对小仓唯的印象了。
顺带黑忆的新系统一开始有点新鲜,后面觉得都是啥破玩意。
还有非常没意思的好感度系统……

不过羽生制作人还是数码现在的希望了,也就游戏这几年有点起色,在低预算下不算丢人了。
能看出他自己的确很喜欢数码,游戏里其实也有很多不是粉丝看不出来的设定彩蛋。
比方说在访谈里也有提及的黑忆主角兽选取贝塔兽是因为元祖机:数码怪兽 Ver.1中的定位和亚古兽相对。
而网络侦探系列的数码兽设定其实是以比数码兽大冒险更早的世界观为模板的。这也是粉丝里为何有的人会说DA粉碎DM世界观(其实一直都没统一啦233)

当时的液晶玩具的世界观就是黑客们给在电脑空间产生的计算机病毒加上了线条框架和纹理,驱使这种成为自我进化AI的数码生命体「数码兽」。


所以这样的点,对数码有一定了解的粉丝们而言都会觉得有意思。
而就算是普通粉丝对皇家骑士之类的登场,龙帝一挑五等情节也会激动吧。

所以这个系列要说粉丝向还是粉丝向,对DM的了解可能会导致玩感上下限差别很大,不过网络侦探系列的确不是粉丝也能玩,作为粉丝希望拉更多人下水的心理我也有。当然,因为游戏本身硬素质的确有很多问题,对战也很不平衡,就会出现预期太高的楼主这种情况了233

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