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我确信可以看到CG画质的游戏了

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发表于 2005-9-18 17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-9-18 17:37 | 显示全部楼层
现在的hl2引擎或者doom3引擎就可以即时演算了吧
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发表于 2005-9-18 18:00 | 显示全部楼层
愣是没看懂这个帖子说的是啥意思
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发表于 2005-9-18 18:02 | 显示全部楼层
可能是说这段cg太滥了(现在的眼光)……
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发表于 2005-9-18 18:03 | 显示全部楼层
是烂吧.
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发表于 2005-9-18 18:21 | 显示全部楼层
啥意思
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发表于 2005-9-18 19:40 | 显示全部楼层
当年第一次看FF8的CG   以为这个就是游戏的最终形态……
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发表于 2005-9-18 19:40 | 显示全部楼层
最初由 盲剑士 发表
[B]可能是说这段cg太滥了(现在的眼光)…… [/B]


原来是这个意思……我才懂……
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发表于 2005-9-18 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-18 19:59 | 显示全部楼层
还是不懂是虾米意思.....
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发表于 2005-9-18 20:03 | 显示全部楼层
7年前.
你们去把1991年的游戏和FF8比比
看是过去的7年进步大还是最近的7年进步大
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发表于 2005-9-18 20:24 | 显示全部楼层
最近这7年画面进步比较大,游戏画面都赶上CG了,而且比当时的CG还好……
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发表于 2005-9-18 20:30 | 显示全部楼层
当年的CG唯一胜过现在的即时演算的地方就只有无锯齿了
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发表于 2005-9-18 21:04 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-18 21:53 | 显示全部楼层
再过7年 能看到现在cg 效果的游戏了吧
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发表于 2005-9-18 22:01 | 显示全部楼层
向来认为CG是灌水蒙事儿......
漫画风格的除外
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发表于 2005-9-19 11:19 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]当年的CG唯一胜过现在的即时演算的地方就只有无锯齿了 [/B]
还有光影,就算是PS3 XB360我想也很难达到CG的效果吧
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发表于 2005-9-19 11:23 | 显示全部楼层
现在的CG效果比FF8的时候强多了
复杂构图,柔和,无锯齿,自然光影
我敢说就算是PS3的即使演算也不一定能达到FFX的CG效果
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发表于 2005-9-19 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-19 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-19 14:53 | 显示全部楼层
あれ? 这帖变得有点不对劲了哦,现在游戏动画都是640x480i 24FPS的说,PS3、XBox360什么的游戏可都是1280x720p 60FPS的耶,比较效果可以无视分辨率和帧数的吗。
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发表于 2005-9-19 15:56 | 显示全部楼层
DOOM3





half life2



F.E.A.R


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发表于 2005-9-20 10:38 | 显示全部楼层
不管怎样,即时演算的还是留有痕迹的..
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发表于 2005-9-20 10:43 | 显示全部楼层
华丽的贴图
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发表于 2005-9-20 10:44 | 显示全部楼层
一黑遮百丑。
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发表于 2005-9-20 13:17 | 显示全部楼层
最初由 xisailuo 发表
[B]DOOM3





half life2



F.E.A.R
[IMG]ht... [/B]

那锋利的轮廓线啊。。。。DOOM3看演示时还好,实际画面还是老毛病,即时演算终究只是即时演算啊
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发表于 2005-9-20 13:30 | 显示全部楼层
游戏是动态的,过分强调细节没用。工游戏除外。
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发表于 2005-9-20 13:36 | 显示全部楼层
动起来有摩尔纹
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