大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2015-11-2
|
OL其实当初单就游戏方面来说,还是不错的。
缺点有几个吧:
1,强制主线战斗不可跳过,对玩过MH的挺痛苦的,主线有点长,怪物又弱,玩起来想睡觉。如果出个类似挑战称号,如果你能过,直接跳过对应阶段的主线,邮箱补发奖励,感官会好很多。
2.BUG,据说BUG不少,但是我玩只遇到了一次,比起2G的水龙空气墙铁山靠,我觉得我还是可以接受的。
3.天赋系统,这东西其实我觉得还是蛮好玩的,奈何工作室疯狂涌入,没技术的新玩家根本打不过乱入,也买不起每日疯涨的书页。
4.据说手柄手感极差,我是键盘玩家,虽然确实没有摇杆爽,但是玩着玩着也就习惯了。
就这些吧,归为两点就是,经济系统太过混乱,一群老玩家节奏带的多,当初一群人嫌重弩伤害高,大剑伤害高,还有表演性质的锤奥义伤害高,以及弓伤害高(瓶子+配装+弱点,有几个人能玩的来的?),官方就砍砍砍,一个PVE游戏完成这样也是服气的。官方后来又砍了天赋(很多天赋其实还挺有意思的,比如太刀,一开始根本不完整,但是随着天赋一层一层开放,太刀实打实的强了起来),又被老玩家说有奥义不算MH,又砍了有点意思的奥义。我后来回了次坑,觉得这就是一高清PC移植MH版,就觉得没什么意思了。
其实开始说的那些强化什么的,数值并没有多高,对一般玩家来讲,根本无法弥补操作带来的差距。 |
|