这不很简单吗 不同的造兵方式 不同的建造方式 甚至于兵种都没啥重复的 已经决定了SC是颠峰了
就和当年4X游戏的魔法大帝一样
至于SC2 看玻璃渣还有啥创意吧:vampire:
要么就和Paradox社的游戏一样 做成FANS向:heart:
做出来是没有问题的
关键是要等多长时间
我只想看剧情,对游戏没什么兴趣........................
竞技模式估计不会有什么大的创新了,
不过看样子,剧情模式会非常变态:D
我记得SC的插画是256色?
个人认为SC2=SC的战术意识+WC3细节操作=完美。。。。
真失败,看了半天没发现是坟:awkward:
论画面
RA2>SC
沙丘帝国>>>>>>>>>>W3
-_- 可惜没人玩 神作啊!
看到5楼才发现是坟
MARK一下:awkward:
妈妈~~有妖怪:sweat:
这坟挖的太TM内涵了
看标题还以为又要对星际2讨论一翻。。一看时间。。。233.。。
:awkward:好美丽的坟,我说怎么老妖怪们都出来了
md……我就说今天几位前辈这么有兴致,在前面战
原来是坟:awkward:
原帖由 zeromn 于 2007-10-24 09:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果让暴雪做一款剧情丰富的RPG大作不知道会怎么样。
剧情再好,肯定还是有pvp和排名系统。
S1谁好像说过,玻璃渣会把RPG做成竞技游戏,把竞技RTS做成RPG
挺有道理:awkward:
越看越怪……最奇的应该还是02年的图都能看到……
吓到小弟我了:awkward:
sc 用pentium90和16m内存就能玩
ra2最低pmmx200+32mb内存
而且根本不是一个速度好不好
西木头的水平比玻璃渣是高点...但是人家玻璃渣万年才出一个游戏么..
麻痹好强的挖坟技术:awkward:
原来是5年前的坟 我想怎么现在还会有人拿着用神一样的引擎作出屎一样的画面来和用屎一样的引擎做出身一样的画面:awkward: