“武侠游戏用户”这一群体,感觉船CRB用户一样内斗内行…总能有个话头就干起来,源头到底是因为什么… 广告费交了嘛就来游戏区发帖子? 玩到35级觉得还可以 Renkonsai 发表于 2018-7-9 18:43
其实我一直还有点好奇..
“武侠游戏用户”这一群体,感觉船CRB用户一样内斗内行…总能有个话头就干 ...
与人斗其乐无穷嘛你看隔壁主机juan不也天天打架
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 可以看出做的很朴实,都有心做了
但是做的很粗糙,就是那种用心做,但是能力不够的感觉 被你们说的想回坑ff14了 億万千 发表于 2018-7-10 22:44
可以看出做的很朴实,都有心做了
但是做的很粗糙,就是那种用心做,但是能力不够的感觉 ...
从抓鬼日常我只能看出在恶心玩家方面确实费尽心思,2018年了还有在任务怪刷新方面恶心玩家的 说个有意思的事,前几天反馈任务怪刷新过长,然后这两天表态确实长,把精英刷新改成了10分钟。然后今天去打发现之前精英脱战后能接着打的正常设定变更成了脱战精英就消失,需要重新等刷新。
然后今晚无头日常四五十个人等任务怪等了半个钟头 柳柳昭陵 发表于 2018-7-11 01:18
从抓鬼日常我只能看出在恶心玩家方面确实费尽心思,2018年了还有在任务怪刷新方面恶心玩家的 ...
恶心的多了,开光5之后全靠日常升级,有这种游戏?
不过我相信策划不会故意恶心玩家,所以唯一解释就是能力不足,没想到,做的很粗糙
世界的一些小细节做的不错,能看出来策划也吸取各游戏这种增加趣味性的元素
但是主要玩法没做好,趣味性再多也不行啊 kane12 发表于 2018-7-11 12:49
不奇怪 古剑从单机起玩家就这样,洗回合制就说轨迹p5 转身就踩在脚底下 现在已经开始脚踩ff 暴打wow 你反 ...
觉得古剑好玩的可能是见识太少,但拿出来踩别的游戏?那弱智的系统和战斗可能还不如一些萌豚手游。 asbeersloth 发表于 2018-7-11 13:03
开光5升不动应该是主线这里就中止的关系,按流程来讲主线给的经验挺丰富的,升级应该不是问题
就 ...
好像是开光8才接着有主线
三级空档不是神经病吗
主线任务也是千篇一律,打怪,捡东西,打怪捡东西,这个就明显是策划没在这方面好好想 雷修特 发表于 2018-7-11 13:41
你对中国策划有什么奇怪想法,这都是页游著名设置,你们喷逆水寒就知道是页游系统改的,到了古剑OL ...
逆水寒这游戏我都不稀的喷,不讨论不关注
古剑还是有点优点的,可以救 雷修特 发表于 2018-7-11 15:22
优点是啥,突破回合制,新一代的游戏类型么
不好形容,可能我说的优点你不认为是优点
大概就是比较像WOW吧 挺好玩的,系统比较复杂,比剑3啥的硬核多了,还有就是惯例的坑近战 asbeersloth 发表于 2018-7-11 12:58
我就回了
然后花了好久终于把个人配置弄了一边
打了下木桩发现已经完全不会召唤的循环了
所以我回去上手了个循环最简单的赤魔 明涯 发表于 2018-7-11 18:16
古网核心机制类魔兽和ff14,技能模组类天刀剑灵,wow十三年剑三三年天刀三年老玩家表示玩起来非常舒服。 ...
那么有衣着单薄的小姐姐可选吗? 要激活码,玩不了
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