moyc 发表于 2018-7-12 00:32

雷修特 发表于 2018-7-11 23:47
都8012年了,你多久没玩MMO了,连魔兽都是点卡+商城卖宠物卖直升,都逼着出怀旧服捞金了

-- 来自 ...

这个信息似乎不需要你告诉我

再重复讲一遍,订阅式的游戏,现金不对游戏内产生干预,游戏内的系统和环境是脱离于现金自洽的,若不是因为厂商需要盈利,关闭所有付费后的游戏可以还原游戏最原本的设计,RMT行为是对原本设计的破坏。这也符合几十年前RPG玩家对多人在线RPG的预期。
也因此厂商需要通过出售游戏内容盈利。在这种模式下,只要有趣,非对抗性的玩法和系统都可以让玩家在线,只要玩家在线就是盈利。附加的装饰性物品都是依附于游戏内容的补充性盈利手段。

免费游戏上面说过了,卖数值,出售角色强度,制作一个稍有体量的玩法若不能提供足够的收入回报,是必然亏本的
你要是觉得你心目中好玩的MMO就是下面这种模式,游戏乐趣在于充钱就可以干爆别人,那咱们还是没有必要讨论了

雷修特 发表于 2018-7-12 01:10

雷修特 发表于 2018-7-12 01:17

JohnnyW 发表于 2018-7-12 01:17

yone0000 发表于 2018-7-12 01:18

兄台一定在游戏里赚了不少,这游戏好玩倒不一定,但这经济系统肯定能从土豪嘴里抠出不少钱,天刀大概就不行了

雷修特 发表于 2018-7-12 01:20

JohnnyW 发表于 2018-7-12 01:26

雷修特 发表于 2018-7-12 01:36

明涯 发表于 2018-7-12 01:37

moyc 发表于 2018-7-12 01:39

雷修特 发表于 2018-7-12 01:17
再重复讲一遍,都8012年了,你给我找一款没有RMT,仍然有足够的收入回报的MMO游戏出来。就算是号称 ...

不是,激战2资料片收费不就是我说的出售内容吗,你到底想说啥
无论是WoW,FF14,GW2,ESO,都是靠出售内容盈利的,里边的RMT行为对开发商都是利益损害大于收益,这个很难找吗...

雷修特 发表于 2018-7-12 01:58

雷修特 发表于 2018-7-12 02:00

moyc 发表于 2018-7-12 02:16

雷修特 发表于 2018-07-12 01:58:39
我不是说了么,光靠出售本体内容已经活不下去了,只能变相额外收费,你非要说把游戏分割成10份,然后卖10 ...我谈了半天付费设计决定游戏体验,你原来是想告诉我卖内容的游戏盈利能力不够,甚至是无法暴利...这大概不用你来告诉我,赌场当然要比游乐场赚钱了。不过你是不是能回头看看我前面想表达的是啥...?

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雷修特 发表于 2018-7-12 02:21

moyc 发表于 2018-7-12 02:37

本帖最后由 moyc 于 2018-7-12 02:38 编辑

雷修特 发表于 2018-7-12 02:21
看来国内很多玩家已经对第二种模式习以为常,甚至以为所有MMO都是这么运转的...

所以我不是遗憾的 ...
8012年,FF14离DAU最高峰过去没多久,GW2和ESO还在健康运营,ESO依然需要购买本体进行游玩

而这些都是次要的,8012年全球游戏公司营收腾讯排第一,任天堂排第11,这似乎并不代表任天堂应该向腾讯看齐吧?

明涯 发表于 2018-7-12 02:44

明涯 发表于 2018-7-12 02:47

tsubasa9 发表于 2018-7-12 02:53

服了, 还有吹国产垃圾网游的畸形盈利模式的
泥潭不愧股东遍地

萨克雷 发表于 2018-7-12 03:37

这种游戏也就看看风景吧,而且也是网易的一贯套路罢了,

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hsxa 发表于 2018-7-12 03:50

藤井紫 发表于 2018-7-10 16:59
哈?等等……timeless isle不是5.4吗?
那个为了让玩家尽快追上进度而给的
岛上各种箱子,箱子里有496的 ...

630做梦吗,橙披才608,H奥格勇气升完也就588.

雷修特 发表于 2018-7-12 03:50

明涯 发表于 2018-7-12 03:52

雷修特 发表于 2018-7-12 04:04

雷修特 发表于 2018-7-12 04:06

尘剑一 发表于 2018-7-12 06:07

逆水寒真香党路过,舞阳城在打老三,开服氪了张点卡后面没花钱,装分2w6总分4w5
这游戏要说缺点的话,还是他这个经济系统,导致玩家做事目的性过强。

mmorpg现在都一个吊样,一定时间做日常,然后晚上多人本,谁也别笑话谁了

qianoooo 发表于 2018-7-12 06:22

尘剑一 发表于 2018-7-11 18:07
逆水寒真香党路过,舞阳城在打老三,开服氪了张点卡后面没花钱,装分2w6总分4w5
这游戏要说缺点的话,还是 ...

逆水寒最大的问题是日常太多了,而且不做日常基本没啥收益
而且第一个星期开放的内容太少了,以至于想入坑的玩家基本体验不到什么内容

JohnnyW 发表于 2018-7-12 08:47

旋转吧,米糕 发表于 2018-7-12 08:54

激战2我买个资料片装备等级都不用搞就能体验完全部新剧情和海量地图事件内容,什么时候想上都不存在落后其他玩家的问题,早期玩下来的玩家基本都是全职业神装的状态,能有这样游戏体验的网游也拿来跟逆水寒比???
这样的游戏就算在里边无欲无求了我都愿意时不时花点钱来支持一下

查克海耶斯 发表于 2018-7-12 09:15

心远 发表于 2018-7-11 19:28
是吗?WOW也是?一大票优秀网游全都是?我WOW玩了十年,老婆都是里面找的,娃都有了,除了点卡我也没花过 ...

我说的是本质,你说的是表象,不要看到壕啊钱啊就跳脚,表象的轻重根本不影响本质,我看你根本不理解游戏背后的这一套东西。没有钱,你让游戏开发者为爱发电吗?

查克海耶斯 发表于 2018-7-12 09:18

本帖最后由 查克海耶斯 于 2018-7-12 09:20 编辑

心远 发表于 2018-7-11 19:28
是吗?WOW也是?一大票优秀网游全都是?我WOW玩了十年,老婆都是里面找的,娃都有了,除了点卡我也没花过 ...
你可以说说你在现实里怎么站着赚钱了,怕不是跪着给土豪打工还以为自己是站着吧。玩WOW十几年的人多了去了,找游戏里老婆的多了去了,你这都能有优越感?太廉价了

isowowsl 发表于 2018-7-12 09:36

这帖子给我带来了很多快乐

2517君改二 发表于 2018-7-12 09:42

心远 发表于 2018-7-12 09:43

dosaka 发表于 2018-7-12 09:52

帮会太累了,卖个江湖夜雨的62神相要的M

yone0000 发表于 2018-7-12 10:27

玩端游已经是一门生意了,大把人都等着从游戏里淘金

心远 发表于 2018-7-12 11:00

puyopuyo 发表于 2018-7-12 11:05

这两天看球没精力上,刚刚上去已经被逐出帮会。
麻痹喷了,是因为我没有好好打工的原因吗
算了,看了几天风景也够了,琢磨着也不是猪场的目标用户,就不继续呼吸这6A大作了

牛奶与咖啡 发表于 2018-7-14 21:29

玩了半个小时 实在受不住了。。除了看过场电影,什么也没玩到。。。

mhfdt 发表于 2018-7-15 23:01

游戏肯定是要whales大额付费来挣钱的,这个无论什么模式都一样。
说到底,国内人群层次分差太大
上面有人提窝窝狒狒,人国际服没你们说的那么多毛病谢谢,特别是狒狒现在一年一个资料片DAU起伏规律的很,国际服RMT死绝的状态,商城就是卖时装动作特殊坐骑,吉田小日子过的简直滋润的如KMR

迦南打酱油 发表于 2018-7-17 13:37

说这么多有啥用 保值啊 保值就行了

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查看完整版本: 逆水寒从今天开始露出了自己的獠牙,深不见底的沼泽!