培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-7-6 11:37
假山君 发表于 2018-7-6 11:15
手上的发射器是假的吗
mhw玩法根本离不开这东西
这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比
metalwill
发表于 2018-7-6 11:40
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:01
mhw来几个方便的简化操作加画面提升难道就是革新了,玩法上真正革新意义的变化一点都没有好吧
-- ...
您用的什么武器啊?武器的玩法一点没变吗?怕不是玩的假W?
aceback
发表于 2018-7-6 11:44
张口就来的云万家,让你说w和初代的相同点又说不出。毕竟初代的直播不好找了
Geminize
发表于 2018-7-6 11:44
anchovy
发表于 2018-7-6 11:46
代表卡普空感谢你
真的 卡普空这口气算缓过来了 应该会越来越值得期待吧
膝盖君
发表于 2018-7-6 11:50
这贴笑死我了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
假山君
发表于 2018-7-6 11:52
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:37
这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比 ...
你前面说的玩法上没有一点革新
你能无道具无伤打boss不代表这游戏就没其他玩法好吗
hotshotgg
发表于 2018-7-6 12:00
1 楼主可以找玩mhw的朋友来一张psn的截图 马掉名字
2 找有ps4的朋友拍一张mhw 购买记录说是商城购买没有
首先我没有玩过.jpg
哈罗
发表于 2018-7-6 12:02
我觉得无缝地图就是大革新啊
xqterry
发表于 2018-7-6 12:03
cubesun
发表于 2018-7-6 12:04
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:37
这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比 ...
你必须分清楚什么是在原有的游戏基础上做小修小补的加法,什么是在底层构架上的彻底革新。
海战是一个可有可无的附加项,后边作品全都没有,影响出新作吗?
W是一个彻底重做的游戏,虽然看起来是跟原来的怪物猎人还是同一个游戏,但绝不仅仅是高清化这么简单。能做到保留系列神韵,又全面进化的游戏,近几年仅此一个。简直可以作为教科书了。
W比以前的怪物猎人进化的程度,我觉得跟GTA3到5的区别那么大。
qsjs
发表于 2018-7-6 12:08
killerktd 发表于 2018-7-6 09:26
那你倒是说说看MHW除了画面和所谓的生态,比起X和XX革新了啥
还好意思问“革新了啥”,怪血量单人和多人不同,可以回营地补道具换装备,装衣系统,光这三板斧就把MHW和以往全系列彻底区别开来了。我可以容忍云玩家,但是不能容忍弱智。
看你还很自豪地贴个XX购买记录,然后玩的进度又避而不提了,这里也不问你大红冠有没有之类苛求的问题,你就说说,XX里你用啥武器用得顺手,然后你自己云一下MHW里同样武器的视频开开眼,再来论坛继续表演。
qsjs
发表于 2018-7-6 12:13
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 11:37
这个说白了也就是一点小修改,我不用这个照样能打怪,和3加的海战革新度完全不能比 ...
海战革新度连4开始的跳跃骑乘系统都不如就别拿来现了,说白了被历史淘汰的尝试而已。当然你还可以继续觍着脸说不用骑怪也能照打,就像8012年你也可以选择茹毛饮血的生活一个道理,日新月异摆在你面前,是你自己故步自封自欺欺人。
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-7-6 12:15
本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2018-7-6 12:18 编辑
cubesun 发表于 2018-07-06 12:04:29
你必须分清楚什么是在原有的游戏基础上做小修小补的加法,什么是在底层构架上的彻底革新。
海战是一个可 ...
海战才是底层架构的修改啊,后面没了原因很简单,褒贬不一,有部分玩家不喜欢,到你口中就是可有可无了,整个一整套海战要重做各种动作模组怪物攻击方式,没海战冥海龙、皇海、大海这些怪连出场可能性都没有
mhw是前面不少怪猎的总结不假,的确是比较好得精简了整套系统,至于创新,我全程玩下来依旧是老的怪猎那一套,真正的新意主要还是来自画面的提升
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
415452356
发表于 2018-7-6 12:16
xzhlj0325
发表于 2018-7-6 12:20
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:15
海战才是底层架构的修改啊,后面没了原因很简单,褒贬不一,有部分玩家不喜欢,到你口中就是可有可无了, ...
mhw没重做动作模组怪物攻击方式吗?
哦,看不出来
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-7-6 12:28
xzhlj0325 发表于 2018-07-06 12:20:10
mhw没重做动作模组怪物攻击方式吗?
哦,看不出来谁和你们扯mhw没重做动作模组了,但是有海战的情况下像海龙和水兽这些新怪都是海陆两套攻击方式
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
xzhlj0325
发表于 2018-7-6 12:32
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:28
谁和你们扯mhw没重做动作模组了,但是有海战的情况下像海龙和水兽这些新怪都是海陆两套攻击方式
-- 来自 ...
多一套攻击方式=革新
重做一套怪物攻击方式,武器攻击方式≠革新
革新真的很廉价
达米安·辛集
发表于 2018-7-6 12:33
哎哟卧槽真是太难看了,本来还想反驳一下放弃了,老卡都不玩了还有抱着海战当传世之作的
Aric_Bear
发表于 2018-7-6 12:35
说出生化2RE是冷饭这话
且不说新引擎新模型新动作这些看视频都看得到
还有目前试玩展现的为了适应越肩视角重新设计的警察局地图结构和解密部分
炒冷饭都这么用心的公司现在也没几家了。
tuorew
发表于 2018-7-6 12:39
海战是看着美,实际上打起来因为动作限制体验并不好,和动作游戏理念都背道而驰了。mhw核心并没有变没错,可是为什么要变?把换区这种ps2设定改了就谢天谢地了这代本来就是把mh的核心玩法推销到欧美的作品,没必要这么激进吧
培根芝士蛋堡XD
发表于 2018-7-6 12:42
xzhlj0325 发表于 2018-07-06 12:32:54
多一套攻击方式=革新
重做一套怪物攻击方式,武器攻击方式≠革新
革新真的很廉价 ...行行,mhw这点革新被你们吹得开天辟地一样,真不知道谁的革新才是真正的廉价
3里面怪物海陆攻击方式的切换,和全方位立体的水战在你们口中就是一文不值的辣鸡
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
aceback
发表于 2018-7-6 12:44
mh每一代都会有系统上的革新作为卖点,延续生命力。
2dos: 作为系列第二代全面完善1的系统
3tri:引入海战
4:骑乘系统和挖掘系统
w:从底层重新构建,包括:增大地图,取消区域引入导虫,装备和技能系统重做,怪物的生态互动,场景互动,蓑衣,不分剑装弓装,全武器动作大改,联机系统大改。
w从改革程度上完全超越mh之前的任何续作
nianiania
发表于 2018-7-6 12:46
怎么还有傻逼抱着海战不放,海战那么爽那么牛逼卡普空咋不继续出了?海战取消了玩家咋不炎上?
—— 来自 Sony H8324, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
那由
发表于 2018-7-6 12:46
午休一看回复多了这么多以为lz没怂出来对刚
没想到是个吹海战的3g真玩家
假山君
发表于 2018-7-6 12:48
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:28
谁和你们扯mhw没重做动作模组了,但是有海战的情况下像海龙和水兽这些新怪都是海陆两套攻击方式
-- 来自 ...
能飞的怪不都有两套吗 难不成tri里火龙还能去水里变出第三套吗
海战我挺喜欢的 可能是因为我喜欢长枪的关系 但很多武器海战体验是非常不好的
系色可符香
发表于 2018-7-6 12:48
为什么要和钓鱼的傻逼讲道理?直接拉黑不行吗
apostrophe
发表于 2018-7-6 12:52
没错海战就是一文不值的垃圾。
bronzitro
发表于 2018-7-6 12:59
从底层模组动作到画面全改的mhw被称为和初代一样,还行
EvenSharper
发表于 2018-7-6 13:07
cubesun 发表于 2018-7-6 12:04
你必须分清楚什么是在原有的游戏基础上做小修小补的加法,什么是在底层构架上的彻底革新。
海战是一个可 ...
不能就一个吧,BotW绝对得算一个吧
qsjs
发表于 2018-7-6 13:09
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-7-6 12:42
行行,mhw这点革新被你们吹得开天辟地一样,真不知道谁的革新才是真正的廉价
3里面怪物海陆攻击方式的切换 ...
MHW的革新廉价x
3代海战系统价高质次 o
海战最大的两个特点:1,多出一套操作模组,使玩家学习成本倍加不说,还使不同武器的效率与体验失衡严重恶化,水战优势与弱势武器的差距不是速杀与鏖战的区别,已经达到了按着怪打与寸步难行之差的程度——部分枪铳弩玩家力捧海战的心态可想而知。
2,使一些怪物多出一套动作模式,以及部分海战限定怪物。后者其实不值一提,每代MH都会有新出的和剧情联系的怪物,也从来没有保证这些怪以后还能情怀复出;前者说白了就是丰富怪物的多样性与可玩度,这些通过改进怪物属性招式AI和加入生态互动完全能达到事半功倍的效果。你不如和楼主私下交流下,3G海龙和XX海龙除了名字外形还有多少相似点,达成共识后再来论坛引战。
说真的我个人还是挺怀念海战的,只是原因和战斗本身毫无关系:水下的自由度和视角观光起来非常惬意,可惜这点到头来却被所谓海战吹们忘得一干二净。
tuorew
发表于 2018-7-6 13:17
qsjs 发表于 2018-7-6 13:09
MHW的革新廉价x
3代海战系统价高质次 o
不用打这么多字,只要看后作有没有删除就好了,mh的制作组在我看来是最“拎得清”的,什么东西好什么东西不好一目了然,后作删了的东西基本上都不太好
在海岸
发表于 2018-7-6 13:20
本帖最后由 在海岸 于 2018-7-6 13:21 编辑
说水下的自由度和视角观光起来非常惬意的罚去水没林泥塘里泡一个礼拜
segecong
发表于 2018-7-6 13:28
吹三代没什么意思啊,不如吹四代和X,高低差和风格系统真的是神来一笔。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
センコウ
发表于 2018-7-6 13:29
那MHF的动作系统大概是革命了
521op@163.com
发表于 2018-7-6 13:43
praetorian
发表于 2018-7-6 13:54
单说狩猎的流畅提升有多大,玩过就知道。
ねこみみみすず
发表于 2018-7-6 13:56
生化2是冷饭,铁拳是capcom的,MHW除了画面革新都是回归最初设计
干脆标题相同的都叫冷饭算了
白昼梦
发表于 2018-7-6 14:35
weiduopla
发表于 2018-7-6 14:35
本帖最后由 weiduopla 于 2018-7-6 14:37 编辑
啥?MHW真正最大的革新难道不就是恢复了对生态和猎人生活之类非核心战斗内容的重视,让对act没兴趣的玩家也会去试着尝试这个游戏么.啥叫没有革新。